Дикий формат: Убей луну, анон - [9]
Молодой был, наивный. Еще не думал, что даже мелкий бес может оказаться смертельно ядовитым, или до ужаса психически активным. Или просто плюнет кислотой в харю.
Из-за трубы появилась голова, похожая на заячью. Или на козлиную. Глаза на маске фетча были овальные. За округлыми ушами два прямых рога. Под маской пасть, полная острых зубов, как у хищной рыбы. Длинный и тонкий хвост. Белый мех на морде фетча был измазан в крови собрата. Он посмотрел на меня, фыркнул и снова спрятался.
Я не знал, как это должно произойти, ведь спутника у меня никогда не было. Некоторые говорят, ты начинаешь ощущать его в своей голове, будто примитивный дополнительный разум. Не знаю — я просто почувствовал, что этот зверь мне вреда не причинит. Хоть он и казался довольно свирепым, даже при своем небольшом размере.
— Выходи. — сказал я, пытаясь приложить какое-то ментальное усилие. Даже конченые идиоты могут управлять фетчем без слов, но начинать всегда нужно с малого. Ответом на усилие стало короткое жужжание. Спутник снова выглянул, сделал шаг в мою сторону. Ростом он был примерно как средних размеров обезьяна, и передвигался схожим образом.
Изучив плашку с эмблемами, на которой не было больше никаких пояснений, я нажал на зеленый треугольник в середине. Он выскочил из упаковки, а два других тут же почернели. Держа генетическую пилюлю я подозвал фетча ближе.
Тот помотал головой, рыкнул, но приблизился, словно не в силах сопротивляться. На круглой маске, между глазами располагалась маленькая выемка, куда и следовалоприложить эмблему.
Фетч остановился у ног, с любопытством разглядывая меня. Я коснулся маски. С шипением, она сразу отделилась. Не пришлось даже прикладывать никаких усилий. Тело фетча вспенилось и исчезло, осело хлопьями на пол.
Со щелчком, эмблема вошла в выемку. Вокруг нее вспыхнула ярко-зеленая пентаграмма с непонятными символами. Тут же исчезла. Под глазами появилось еще несколько круглых отверстий. Больше ничего не произошло.
Интересная технология. У нее какая-то… оккультная эстетика. Я во всякое такое не очень верил, но походу, Ёнга стремится нагнать ужаса на попавшихся в ловушку игроков.
Я положил маску на пол. Она вновь начала пениться, возвращая спутника к жизни. Внешне он практически не изменился.
— И что теперь…? — спросил я. — Надо придумать тебе имя, наверное. А то чего, как этот…
Спутник недоуменно проурчал, оскалив острые зубы.
> Я назвал его Кусака. Решил, что придумывать имя, похожее на человеческое было бы слишком тупо. Опять же, давать какое-то зверское, типа «крутое» имя — только выставлять себя идиотом. Любой сразу подумает, что я себя сильно переоцениваю. Это значит — делать себя легкой добычей, что в принципе не очень умно. А так, Кусака и Кусака. Вон какие у него зубищи были, и это еще до эволюции!
Повесил инъектор на пояс. Посох сворачивать не стал, вдруг понадобится драться самому? Но все же, на душе стало как-то легче. Кусака не казался мне очень уж сильным, но пока я приходил в себя, он уже успел кого-то поймать и съесть. А значит, постоять за себя вполне способен.
Пытаться путешествовать по Полигону без фетча — изысканный способ самоубийства.
Здание, на которое я рухнул, оказалось пристройкой к большому фабричному комплексу. Пусть на улице и светило солнце, местность на вид оказалась весьма отвратительная. Территория фабрики по идее давно заброшена, но такое чувство, будто здесь каждую ночь устраивали массовые гуляния. Вот настолько все засрано. Я пересек дворик, чтобы прочесть информацию на справочном табло.
Бывший производственный комплекс министерства обороны.
Индустриальный биом.
Уровень угрозы для игрока — от низкого к среднему.
Ближайшая безопасная зона находится к западу, на границе секторов.
Само собой, чтобы выполнить поставленную задачу, нужно было пробраться через половину комплекса. Сбросить меня ближе они не захотели. Что ж, спасибо, что не дальше.
Кусака шел рядом, озираясь по сторонам. Отзывать его я не стал. Будет еще время отдохнуть. А пока что слишком опасно. На крыше соседнего гаража сидели какие-то птицы, и не сводили с нас взгляда. Стервятники, не иначе. Чтобы их не провоцировать, я решил вернуться внутрь.
О чем тут же пожалел.
В большим зале тоже было просторно и светло. Хотя бы потому что сюда упал такой же идиот, как и я. Разбитая капсула валялась в углу. От нее, на другую сторону зала тянулся кровавый след.
Тело владельца капсулы валялось в интересной позе. Отгрызенная нога в казенном сапоге столбиком торчала рядом. Над трупом нагнулась непонятная хрень, помесь броненосца и консервной банки. Мы укрылись за колонной, пока тварь вгрызалась в лицо незадачливого игрока. Дикий фетч выдернул глазное яблоко и начал активно жевать.
И эта железяка завалила взрослого мужика? Мне она ужаса не внушала от слова совсем. Просто казалась довольно мерзкой.
> По сей день, я уверен, что его завалило что-то более крупное, а «броненосцы» просто позарились на свежее мясо.
Еще одна железная крыса преградила нам путь к отступлению. Нет, мы еще могли рвануть наружу. Просто я не знал, насколько быстро бегает это страшилище. Пока никто не совершал резких движений, дикий враг тоже не двигался, лишь настороженно шевелил ушами-ложками.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.