Дикий формат: Убей луну, анон - [7]

Шрифт
Интервал

— Куртку снимай, и сумку. Можешь все вон туда выкинуть. — он показал на контейнер, полный грязной одежды и рюкзаков. — Оно тебе там на хер не нужно будет. И по карманам можешь не рассовывать, все равно найдем!

Так вышло, что я зря пол утра собирался. Расставаться с вещами не хотелось, но делать было нечего. В очереди все стояли с пустыми руками. Пока я избавлялся от лишнего багажа, у торчка на входе обнаружили заточку. Особо не скрываясь, бугаи отвели его за угол, где пару раз оприходовали шокером.

Мне тогда показалось, что даже если кто-то передумает в последний момент и захочет уйти, ничего у него не выйдет. Слишком уж суровые лица были у сотрудников. Особенно у сидевшего в люке броневика, загородившего выезд с территории.

Внутри ощущение только усилилось. Было темно, душно и тесно. Мы скучковались на дне колодца, а охрана бродила по периметру.

> Самое время сказать — ты долбоклюй, и тебя заманили в рабство на завод по производству искусственных глаз. И я уже раз десять согласился с подобными утверждениями. Что поделать?

Примерно через полчаса топтания на месте, появился проектор. Свободная стена превратилась в экран с символом корпорации. Прозвучал джингл.

— Добро пожаловать, уважаемые добровольцы! — сказал приятный женский голос. — Приносим свои извинения за задержку. Прежде чем перейти к следующему этапу, необходимо провести дезинфекцию. Ожидайте. Установлен безопасный уровень излучения.

Под потолком загорелись яркие желтые лампы. Больно резануло по глазам. Я зажмурился, и отошел в сторону чтобы свет меньше херачил в лицо. Вскоре, он сменился нормальным освещением. Но мы по-прежнему стояли в загоне, и выпускать нас никто не собирался.

На другом конце зала, кто-то уже начинал возмущаться. Ботинок взмыл вверх, пролетел мимо лица охранника. Тот пообещал метателю, засунуть ему этот ботинок в жопу. Революционные настроения ненадолго затихли.

Если бы не инцидент на работе, я может быть и встал бы во главе безобразий. Но высовываться лишний раз совсем не хотелось. Я прислонился к стене, ожидая развития событий. Опять же, если бы не тот случай, я бы может и вступился за девчонку.

Она стояла в паре метров от меня. Миленькая, но слишком уж чистая и ухоженная, по сравнению с остальным контингентом. Мужику рядом с ней явно было не хорошо. Он аж весь позеленел, но даже в таком состоянии не оставлял попыток облапать ее сиськи. Она пыталась отползти, но в толпе это сделать было очень сложно. Я чуял подвох.

Пусть и хотелось помочь, но внутренний голос просто орал во всю глотку — не лезь!

А тем временем, еще какой-то упыроид почуял халяву и пристроился с другой стороны. Девчонке каким-то чудом удалось выскользнуть и прижаться уже ко мне. — Наконец, нашла! — воскликнула она, уставившись полными надежды телячьими глазами.

> Если ты вдруг подумал, что вот таким нехитрым образом в сюжете появилась героиня моего романа, обломись. В следующий раз, мы встретимся уже на полигоне. Только от нее, к тому дню, уже мало что останется. Но все же, эта клуша сыграла свою роль.

Мне и слова сказать не дали.

Серо-зеленый, зомбиобразный мужик потянул грабли к ее плечу. Я рефлекторно перехватил руку, и еле успел увернуться от удара. Второй дебилоид разозлился, что веселье ускользает. Он врезал мне коленом в живот, от чего я согнулся. Девка решила свалить, пока не поздно, но споткнулась о мою ногу и повалилась на жирную бабку (которой до этого было совершенно плевать на происходящее). Та резко развернулась и принялась отвешивать девке мощные оплеухи.

Я двинул пучеглазому гопнику в челюсть. В это время, окружающие заинтересовались. Кто-то решил, что началось. В толпе принялись беспорядочно лупить друг друга.

Наверху что-то орали охранники. Послышались выстрелы. Я пригнулся. Зеленый рухнул на меня сверху, так и не дав посмотреть, что там творится. Все заглушил противный животный крик. Толпа замерла.

Прежде чем меня резко сморила невыносимая усталость, я разглядел гадость вроде здорового дождевого червя, сновавшую сквозь застывшие в странных позах тела.

Загрузочный экран 3

Отчет

Уважаемые коллеги!


Очередная группа испытуемых обработана и погружена на транспорт. Запуск прошел без происшествий. Группа должна прибыть на полигон в стандартные сроки.

Не могу не отметить удивительно низкий уровень смертности среди новичков. Если исключить погибших от контакта со «Спокойствием», процент субъектов, не перенесших процедуру составляет всего 38 %. Пока рано что-то утверждать, но возможно, программа распространения бюджетных медикаментов все же возымела определенный эффект.

Относительно вашего особого запроса — Перевертыш не обнаружен. Осмотр испытуемых не выявил никаких заметных аномалий. Подробные результаты осмотра указаны в приложенном файле. Если верить сведениям из конфиденциального оповещения, его способности имеют биологическую основу. Ему бы не удалось проникнуть на полигон, затерявшись среди испытуемых.

Его соратник затеял драку в зоне содержания. Охрана была вынуждена выпустить «Спокойствие». В результате субъект доставлен в специальную зону. Допрос ничего не дал — в крови субъекта обнаружены токсины, изменяющие сознание.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.