Дикий формат: Убей луну, анон - [6]

Шрифт
Интервал

Запись 3

A079776-557

Действительно, чего терять?

Из центра я вышел в некотором смятении. С одной стороны, слова ушастого подтвердились. Терминал выдал путевку на строительство фабрики. Прекрасное место, живописная природа. Радоновое озеро, опять же.

Стремительно, я сунул корпоративную карту улиткообразной чиновнице под нос. Еще чуть-чуть, и она бы выскользнула из пальцев.

Тетки удивились, но выдали мне все, что нужно, и отпустили. С другой — какой-то это был все же сюр. Вроде и избежал изнурительной, опасной для здоровья поездки. А вроде и нет.

Я хотел узнать больше о полигоне, но мое скромное жилище перешло в режим жесткой экономии. Тусклый свет, едва теплая вода. Никакой сети — крестьянам не положено. Закусив лапшой, я пошел в единственное место, откуда меня не погонят ссаными тряпками.


Виртуальный клуб старался особо не светить свою деятельность. За двумя арками, в глухой и мрачной подворотне под мостом, едва горела старая неоновая вывеска. Его хозяева и завсегдатаи обычно держали планку — шесть-семь тысяч. Не так мало, чтобы привлекли за уклонение от труда, не так много, чтобы в приличном обществе перестали плевать в морду.

В помещении где-то шесть на десять метров стояло несколько терминалов, да пара старых кресел со шлемами. Запустить на них можно было только всякое старье. За ширмой в уголке пряталась робо-горничная, через которую прошла добрая половина района.

Я оплатил пару часов сети, уселся рядом с облезлым котом. Грималкин недовольно фыркнул и вернулся к просмотру веселых картинок межвидовой дружбы.

Пофиг. Мне нельзя зря терять время. Я установил коннектор и вошел в сеть. Клуб предоставлял подключение и через кабель, но мне не для того в детстве сверлили разъемы, чтобы совать туда всякие сомнительные железяки.

Первичный поиск результатов не дал. Передо мной появились все те же классические страшилки про «Забег». Некоторые пасты настолько древние, что я уже лет десять как помнил их наизусть. Со сведениями о корпорации тоже не повезло. Система выдала кучу несвязного бреда.

Не знаю, на что я надеялся. На человека вроде нынешнего себя, обладающего полезными сведениями. С Гришей мы договорились встретиться на месте — и никаких контактов он не оставил. А я забыл спросить.

Знаю. Сам в шоке, как вообще выжил.

Оставался только поиск по внешним каналам. Вот тут, мое внимание привлекло одно анонимное сообщение в каком-то игровом сообществе. Оно было частично стерто модератором, но так навсегда и застряло в архиве. К нему меня привел поиск по словам «фетч» и «полигон». И хоть в самом тексте они даже близко друг к другу не стояли, ничего лучше тогда не попалось. Обидно, но это было лишь одно из сообщений в длинной цепочке, которая не сохранилась. В самом тексте тоже недоставало кусков.

Тебе это точно НЕ пригодится в РЕАЛЬНОЙ жизни.

…Я НЕ сОБИраюсь тебе помОГАТЬ. ФеТЧи Очень миРОЛЮБИвые сущЕСТВА…

А теперь, слушай внимательно…

…там есть что-то в земле. Почва, песок, грязь, камни. Не знаю, что именно, но они этого не любят. Не все, но многие. Перепады температур тоже очень хорошо себя показывают. Работай в этом направлении, и у тебя будет покрытие против подавляющей части мерзавцев…

…не надейся на стартера — чем вас больше, тем лучше…

…таблетки. Да, будет болеть. Да, будет сложно. Но в основном, все их жрут, а у тебя будет преимущество. Следи за ощущениями. Ящик падает раз в…

…всегда успеешь записаться в шестерки. Потому, я и сказал тебе, ловить как можно больше, пока помешаются. Одно дело, самому за себя отвечать, другое — подчиняться какому-нибудь уе…

…насколько он здоровый, этот полигон. Добудь колеса, или крылья. Иначе останешься…

…большей мрази в жизни не встречал. Они говорят, правил он не нарушает. Но я думаю, они сами ссут к нему…

Тогда я еще не понимал, относится ли этот набор случайных фраз к делу. Но ключевые слова там все же упоминались, а это неспроста, согласись.

Уже потом стало ясно — неизвестный был прав, и дал бы еще кучу дельных советов, если бы мог говорить открыто. Но обрывки тоже помогли, особенно в начале пути.



Утром, я не пошел в центр, а направился к точке сбора указанной на карте «Ёнга». Пилить пришлось долго, ибо для общественного транспорта не вышел рожей. На переходе между районами меня остановил страж порядка и поинтересовался, чего это до сих пор гуляю, и без лопаты в руках. Корпоративная карта его вроде убедила. Но до самого пункта назначения мне казалось, что мелкий дрон слежения висит прямо над ухом.

Путь вел на старый аэродром, выкупленный и перестроенный под нужды «Ёнга». Территорию окружала колючая проволока. Неподалеку стояли черные бронемашины. Местность настраивала на веселый и беззаботный лад.

Перед высоким ангаром выстроилась длинная очередь неумытых собратьев по несчастью. Двое охранников осматривали людей на входе. Их коллега бродил вдоль очереди с мегафоном, то и дело покрикивая на новичков.

Гриши нигде не оказалось. Я поспрашивал у мужиков, но тощего йольфа никто не видел. В очереди вообще было очень мало нелюдей.

— Ты! Эй! Раздевайся! — заорал он, приближаясь ко мне.

— В смысле? — я малость охренел.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.