Дикий формат: Убей луну, анон - [58]

Шрифт
Интервал

— Не говори.

— Я к тому, что это же просто против правил, которые они же и создали. — когда думал про более простые методы, в них и то было больше смысла. — И какие тут могут быть подсчеты очков и драки за барьером, когда речь идет о натуральных зомби? Ёнга хочет обвалить свою же игру?

— Боюсь, все несколько сложнее. — этот боец, прошедший через очень топорную кибер-конверсию, внезапно появился прямо у меня за спиной. — Раньше я не придавал этому значения, но сейчас, кажется начинаю понимать, что происходит.

А я ему сначала не поверил. Многое можно было себе представить, много плохих вещей подумать про корпорацию, но подозревать их в сговоре с инопланетными диверсантами — новый уровень теорий заговора.

По словам Лео (так его звали), пока игроки морозят зад за пределами безопасной зоны, а внутри якобы моют полы, какая-то сволочь в скафандре вывозит трупы людей в неизвестном направлении. И это не те враги, к которым мы привыкли с детства. Мой новый последователь даже сразился с одним, и отжал у него этот свой луч смерти.

Ты спросишь: девятьсот восемь, будут ли у тебя доказательства? Где пруфы, пацан? Нету. Но скоро сам все узнаешь, если повезет.

Выслушав рассказ Лео, доктор предположил, что неизвестные пришельцы вполне могут являться носителями вируса, и на них он влияет как-то по-другому. А фетчи инстинктивно чувствуют эту заразу, и потому боятся. Погнавшись за Лео, бугай в скафандре совершил большую ошибку, знатно поднасрал своим друзьям. Не знаю, должно ли от этого нам стать легче. Зараженная биосфера совершенно не разбирала, кого кусить.

Новые сведения сильно мешали поставленной передо мной, и без того мутной, задаче. Просидев почти до рассвета с этими двумя упырями (и трупом третьего), я решил сходить к ближайшей антенне. Переться обратно к башне было бы полным безумием, поэтому я воспользовался сканером и просчитал расстояние до другого пункта связи. К счастью, он оказался не так уж и далеко — на вершине сопки.

Я забрался туда, блуждая по жуткому, но все еще относительно чистому лесу. С вершины открывался вид на руины большого города. Мне даже тогда показалось, что это настоящие руины, а не искусственный биом. Слишком уж натурально смотрелись черные каркасы небоскребов.

Пока я ковырялся в панели управления, услышал мягкие шаги. Кто-то приближался со стороны города. На всякий случай, укрылся в нише рядом с упавшей солнечной панелью.

На вершине появился робо-человек в длинном черном плаще и гривой из зеленых диодов на голове. Ну да, один из тех чертей, что присоединились к йольфу еще в самом начале. Мне было безумно интересно, что он тут забыл. Но выходить из укрытия я не стал, чтобы не ввязываться в бой.

Тем временем, он призвал спутника. Отвратительно человекообразного спутника. Если бы не маска, точно бы подумал, что это ребенок. Ну, еще неестественно широкие руки выбивались из образа, и здоровые ботинки. Фетч носил ядовито зеленые шорты и такого же вырвиглазного цвета толстовку.

— Выходи. — пропел робот своим механическим голосом. — Я знаю, что ты здесь.

Посчитав что это блеф, и что выдавать себя было бы очень тупо, я зарылся еще глубже в нишу. С диким ревом, фетч врезался в постройку прямо у меня над головой, пробив ногой толстый металлический лист. Заметил ли он, или просто бил наугад?

— Ты разве не слышал? Правил больше нет! — чертов киборг практически смеялся. Я даже не знал, что они могут проявлять эмоции.

Как назло, рана в боку начала ныть именно сейчас! Завалившись на бок, я выпустил фетча-рыбу, и сделал это очень вовремя. Острый гребень защитил от удара ботинком прямо в лоб.

— Мир стал безумно красивым! — мой враг перешел на какой-то просто безумный хохот. — Мы все уже мертвецы! Чего ты боишься?!

Мой удильщик вытолкнул врага из ставшего бесполезным укрытия. Между делом, я заметил, что робо-человек не соврал. Никакого барьера действительно не было, и попытка связаться с оператором ни к чему не привела. В последний раз, я общался с ними несколько дней назад. Кажется, мы остались одни.

Запись 18

Эта игра становится очень простой, если никто не стоит у тебя над душой. Я сильно рисковал, но риск был оправдан.

Вселившись в рыбу, я побежал, делая короткие рывки в сторону. Оно бросилось на перехват. А ведь могло бы атаковать мое настоящее тело. Мы были в совершенно одинаковой позиции.

Увернулся от пинка вражеского фетча, и ударил, настолько быстро, насколько смог. Кто-то другой мог бы совершить ошибку. Рубануть по шее.

Этот кто-то наверняка не выслушал несколько часов лекций о своем светлом будущем после кибер-конверсии. Я уже знал, что просто отчекрыжить маковку недостаточно. Чертов робот проживет еще какое-то время, и успеет направить на нас своего монстра в шортах.

Меч-гребень рассек металлическую голову под углом. Кусок с половиной мозга улетел с обрыва. Ребенок-фетч застыл, оставшись без прямого контроля. Прежде чем он смог переключиться и начать думать за себя, моль проткнула открытый участок на его шее. Мои спутники принялись жрать его, не дожидаясь вспенивания.

Нужно было действовать еще быстрее. Остальные друзья йольфа вполне могли оказаться поблизости. Я всегда чувствовал, что верить ему нельзя, но это первый раз, когда они напали вот так открыто.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.