Дикий формат: Убей луну, анон - [60]

Шрифт
Интервал

Грималкины сами рванули в бой, да еще и кучу фетчей призвали. С другой стороны, на них тоже обрушилась волна монстров.

Большой плоский жук с упругой подушкой на спине прикрыл отступающих к поезду бандитов. Магнитные заряды разорвали мягкую белую плоть, но из ран вместо крови хлынул рой мелких жужжащих личинок. Извивающаяся масса отбросила котов от стратегического прохода.

Грималкин верхом на твари, состоявшей из одного костяного хребта и лягушачьей головы, ворвался в толпу людей. Наросты на костях покромсали несколько повстанцев, разбрасывая в стороны всякие уши и мозги. Черно-белая помесь барсука с лесорубом схватила извивающийся хребет и едва не засунула в пасть фетча нечто вроде большого кирпича. Спрыгнувший с загривка спутника кот вонзил ей саблю прямо в ухо.

С другой стороны поля боя команда Вижн сумела перейти в наступление. Два фетча сражались особенно активно. Здоровая муха с человеческой рожей промеж своих мушиных глаз орудовала кулаками, раскидывая мелких котов. Ей помогало существо, выглядевшее как натуральная летающая батарейка. Оно формировала вокруг себя поле, не пропускавшее выстрелы.

— Предлагаешь посмотреть, кто победит, а потом добить их? — спросил я у Лео. А он уже готовился стрелять из своей трофейной винтовки.

— Попытаюсь внести еще больше неразберихи. — буркнул он.

Наемник целился в бородатого мужика, стоявшего около входа в вагон, и активно раздававшего приказы. Но выстрелить не удалось. Космическое ружье резко дернулось вверх. Вокруг него обвилась полоса розово-зеленой слизи, с остроухой женской головой на конце. Спутница предводителя повстанцев ткнула длинными пальцами в грудь Лео. Пока я соображал в какую сторону вообще думать, ее рука разлетелась на кучу брызг.

Напротив нас стоял лохматый черный грималкин в полосатой майке, с еще дымящимся магнитным пистолетом в лапе.

Запись 19

Для протокола: этот кот вполне себе адекватный. И я даже его понимаю — выживания ради, выгодно держаться рядом с себе подобными. Но вот остальные в этой шайке совершенно поехавшие. Я не понимаю, не принимаю и не приветствую их методов.

И вообще, с детства больше люблю собак.

Так или иначе, наши люди остались в зале с магнитными дверями, пока я, Лео и кошак окружали странную женщину. Станция находилась прямо под нами. Там все еще шла ожесточенная борьба.

— Как она вообще сюда залезла? — спросил я, призывая рыбу. Стрелок из меня тот еще. Чем дольше я смотрел на вражеского фетча, тем сильнее мне казалось, внутри биомассы скрывается живой человек. Йольфийка, нацепившая маску.

— Мне откуда знать? Видимо, настраивается на того, кто атакует хозяина. — Лео тоже призвал спутника, эту странную тварь с длинным хвостом и лапами-косами. Он называет ее Редволл. В определенный момент, я подумал, что довольно глупо давать фетчам клички.

Укрывшись за колонной, кот сделал еще один выстрел. Сине-оранжевый сгусток улетел в пустоту. Враг уже был над ним. Фетч свешивался с колонны, точно так же, как до этого покрыл своей слизью оружие. Я послал рыбину перерубить эту сволочь вместе с колонной, но мой спутник был жестко перехвачен прямо в воздухе. Острые когти скользнули под гребнем, ударив его в грудь. Глубоководный удильщик упал прямо на меня, и мы чуть вместе не скатились с платформы.

Тем временем, коты так и не смогли добраться до поезда. Они очень боялись повредить транспорт, что их сдерживало. TV тоже старались быть осторожнее, но от них чего угодно можно было ожидать. Как они поступят, если станет ясно — им не покинуть Полигон? Попытаются ли они забрать нас всех с собой в могилу?

По этой причине, битва внизу больше напоминала шахматы. Шахматы с вопящими, разгневанными монстрами вместо фигур.

Коты выкатили тяжелую артиллерию. Большой механоид в виде черепахи на паровом ходу пер вперед, прикрывая более мелких собратьев и кучу визгливых грималкинов. Против него выступило такое же массивное рогатое чучело с тремя головами, похожими на улиток. Щит на руке черепахи заслонил фетча от удара огромного кулака. Но мощь была настолько велика, что волны дошли до нас.

Тогда мне тоже стало по-настоящему страшно, что эти ненормальные в итоге повредят пути.

Веселье продолжалось и наверху. Две самки фетчей схлестнулись в ожесточенной схватке. У обеих не было ног, потому все это напоминало клубок яростно пытавшихся придушить друг друга змей. Спутница Лео едва не лишилась головы.

В последний момент, хозяин выстрелил в спину врага, чем заставил сработать способность. — Редволл! И ты! Вместе!

Две вспышки. Зеленая и фиолетовая.

Время будто замедлилось. Я выхватил маску, призывая гигантскую моль. Пока йольфийка застыла в воздухе, раздираемая двумя пламенными сферами, бабочка пронеслась буквально сквозь нее. Сверкнули ноги-лезвия. Голова фетча взмыла к потолку, только что бы неуклюже покатиться по лестнице. В процессе, маска слетела с ее лица, подтверждая нашу теорию.

Я было хотел поблагодарить грималкина за помощь (хоть он ничего такого и не сделал), но что-то очень сильное попыталось вынести здоровые двери. Все же, хорошо, что мы их закрыли.

От удара вздрогнула вся станция. Краска посыпалась с потолка.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.