Прибрежные племена

Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература
Серия: Проект 302 №1
Всего страниц: 58
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Прибрежные племена читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1


 Всего лишь клубящееся облако, маленькая смертная душа в бесконечной, сверкающей пустоте. Пятна золотистого света вспыхивают у меня на поверхности, из них вырываются огненные ленты. Кипящие комья пара отваливаются от меня, и растворяются в бесжизненном пространстве. Кричать не хочу, да и нечем.

Я пробуждаюсь только потому, что кто-то пытается коснуться  переливающихся волокон души. Мне пришлось дрейфовать в одиночестве очень долго, поэтому, когда чужие, странные мысли проникают в мой угасающий разум, чувствую нечто давно забытое. Удивление.

Кто-бы это ни был, его хватка крепка. Ледяные цепи тащат это облако в сторону незримой границы, за которой находится реальность и где я не смогу существовать. Моя земная жизнь закончилась, и все, что в ней было размылось и утекло в пустоту.

 Синхронизация завершена. Игрок доставлен в игровую зону 2. Потеря системной информации - 24%. Ошибка инициализации. Обнаружен не задокументированный процесс.

Голоса. Настоящий звук, и настоящий свет. Все, от чего мне удалось отвыкнуть.

Начат процесс создания героического юнита. Эссенция сознания не опознана игровой матрицей. Возможно, она была преобразована / создана в игровой зоне 1. Вы желаете продолжить?

Тот, кто вытащил меня из бездны забытья, начинает придавать форму добытой душе. Этот, почти погасший огонек снова обрастает мыслями и знаниями, что непрерывным потоком бегут из безсознательного. За ними, вновь проявляется плоть.

Обрывки чужого прошлого рекой льются в новый разум. Я как будто проживаю несколько жизней сразу, и в то же время, ни одной. Как странно. Пытаюсь удержаться в хороших воспоминаниях, но не могу.

Мой создатель задумывается над деталями. Он не  отдает все это в руки судьбы. Генератор случайности останавливается на одной из сотен строчек в списке.

Раса: Морской эльф

Пол: Женский

Параметры тела определены автоматически.

Передо мной загораются экраны. С них, на меня смотрит обычная девушка, среднего роста. Она одета в черную, обтягивающую футболку и шорты. Её кожа бледная, а волосы имеют зеленоватый оттенок. Уши длинные и острые. На шее, руках и ногах широкие темные полосы. Неужели это... я?

Имя: Эхо

Определены начальные характеристики.

Сила: 50

Магия: 150

Дух: 90

Создание юнита завершено.

Теперь, когда я снова существую, он бросает меня в ревущие глубины. Очень быстро, лечу сквозь холодный полумрак. Мимо проносятся заросли волнистой травы и косяки ярких рыб. С неприятным зудом,  на шее открываются жабры. Вода, проходящая через них, холодит горло. Я дышу.

Уважаемый игрок!

Приветствуем Вас в точке входа в Игровую Зону квазиинвариантной игровой приставки поколения-Y. Для безопасного внедрения элементов восприятия интерфейса в организм, Вы были помещены в полубессознательное состояние. Процедура займет несколько минут. Во время прохождения процедуры в Ваш мозг будет транслироваться информация о наших продуктах. Возможны побочные эффекты. Обо всех испытанных неудобствах рекомендуется сообщить администратору после пробуждения.

Теперь, прослушайте сообщение от администратора.

Добро пожаловать в «Проект 302». Благодарим вас за участие в тестировании данного игрового продукта.

Сейчас вы будете помещены в игровой мир, где вам придется стать... телем... к по... де...*помехи*.

Больше я ничего не слышала. Продолжала лететь, пока вода не стала еще более холодной и соленой. Полет замедлился, теперь течение просто несло меня в сторону некой исполинской структуры. В тусклых остатках солнечных лучей, я увидела нагромождение каменных плит, по форме напоминавших череп какого-то морского чудовища.

Поток воды притянул меня к самому дну, и забросил внутрь «пасти», где течение подхватило мое тело и потащило вверх по вертикальному колодцу.

А затем, я просто выкатилась на пологий спуск, уходивший в глубину.

Первый день моей новой жизни начался с того, что я треснулась головой о камень. Волна, столь бесцеремонно выбросившая меня из океана, отползла, а я осталась лежать на холодных плитах.

- Еще пять минуточек, - пробормотала я и отвернулась. Но спокойно оклематься не дали. Промозглый сквозняк дул прямо в лицо, по ноге пробежало нечто усатое и многоногое. Сама природа требовала, чтобы я перестала лениться.

Ладно, встаю. Я очень смутно себе представляю, как и почему  оказалась в этом странном месте, поэтому чего валяться? Надо спешить, у меня много дел! Наверное.

Все же, заставила себя разлепить глаза и сесть.

Часть стены за моей спиной уходила в океан и насколько я поняла, представляла собой нос каменного изваяния. С другой стороны находилась дверь, украшенная странными, нервирующими фресками. Уродливый кальмар смотрел на меня единственным глазом, созданным из мутного, драгоценного камня. В углу валялась куча лохмотьев, среди них явно блестело нечто металлическое.

Где это я? Похоже, на какой-то подводный замок.

Встала на ноги и едва не подскользнулась. Потерла ушибленный лоб, размазав каплю крови по влажным пальцам. Хм... какие они у меня все-таки длинные. Только сейчас, я более-менее осознала, что родилась заново, и не помню ничего о своей прошлой жизни.

Точно знаю, у моей амнезии есть очень веская причина, и что прошлая я не хотела бы, чтобы память возвращалась. Еще бы знать, в чем она, эта причина заключается. Но себе я доверяю, поэтому даже задумываться не буду.


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Радикальные меры

Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Рекомендуем почитать
Полвека без Ивлина Во

В традиционной рубрике «Литературный гид» — «Полвека без Ивлина Во» — подборка из дневников, статей, воспоминаний великого автора «Возвращения в Брайдсхед» и «Пригоршни праха». Слава богу, читателям «Иностранки» не надо объяснять, кто такой Ивлин Во. Создатель упоительно смешных и в то же время зловещих фантазий, в которых гротескно преломились реалии медленно, но верно разрушавшейся Британской империи, и в то же время отразились универсальные законы человеческого бытия, тончайший стилист и ядовитый сатирик, он прочно закрепился в нашем сознании на правах одного из самых ярких и самобытных прозаиков XX столетия, по праву заняв место в ряду виднейших представителей английской словесности, — пишет в предисловии составитель и редактор рубрики, критик и литературовед Николай Мельников.


Игра в дурака

Сборник абсурдистских и чёрно-юмористических рассказов.


Правда о «еврейском расизме»

Самая острая серия на самую запретную тему! Новая книга самого независимого историка, нарушающая главные табу негласной цензуры! Вся правда о «еврейском расизме»!«Расизм — представление о генетическом превосходстве одной расы над другими — сегодня фактически объявлен вне закона. Быть расистом позорно и просто опасно. На Западе расист никогда не сделает карьеры ни в науке, ни в культуре, ни на государственной службе. Любой народ, считающий себя биологически выше других, любое государство, исповедующее расизм, становится изгоем и оказывается в изоляции (вспомните судьбу ЮАР, не говоря уж о Третьем Рейхе)


Бахчи-Эль

Библиотека пионера, том VИз послесловия:…Много лично пережитого вы найдете и в рассказах Михаила Павловича Коршунова…Н.Пильник.


Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.