Прибрежные племена - [5]
Амфион летал вокруг меня, пока я читала надписи на экране. Видимо, он ожидает моего ответа. Сейчас, я либо соглашусь влезть в эту странную авантюру, которая может для меня плохо закончиться, либо снова стану облаком в пустоте.
Мне не особо нравятся оба варианта.
- Эй, - я окликнула смотрителя. - Что произойдет, когда мы победим?
- Не могу тебе ничего гарантировать, - сказал Амфион. - Он может отпустить тебя на все четыре стороны. Если хорошо справишься, полагаю, предложит остаться на должности руководителя.
- Я имею в виду, что, если он пробудится и уничтожит весь мир, или что-то в этом роде?
- О, нет. Кажется, ты не совсем понимаешь, где мы, - рассмеялся он. - Этот мир можно уничтожить только одним способом, и у тебя гораздо больше возможностей это сделать, чем когда-либо будет у него.
Хм. Это радует. В каком-то смысле. Хоть я ничего и не поняла.
- Так что? - Амфион буквально вторгся в мое личное пространство. - Каков твой ответ? Учти, я начинаю к тебе привязываться, и мне будет крайне грустно сдирать плоть с твоей души.
Я, не моргая, посмотрела на него. Кажется, хуже точно не будет. - Хрен с вами, я согласна.
Глава 5
Не стоит думать, будто я поверила, во все, что он говорит. Это звучало очень странно, но с другой стороны, от игры ничего другого ждать не приходилось. Пока что, я приняла стратегическое решение, которое поможет мне остаться в живых до тех пор, пока я не разберусь в ситуации, и не выберу момент, когда мне удастся сделать ноги.
Щелкнули металлические застежки, и я, наконец, обрела свободу шевелить руками. Но так как мое кресло висело в метрах пяти над полом, я все еще не могла вылезти из него без риска свернуть шею.
- Учти, тебе придется снова их застегнуть, чтобы управлять здесь всем, - сказал смотритель.
- Ладно. Учту, - кивнула я. - Можно еще вопрос?
- Валяй.
Надо же, какой он стал сговорчивый.
- Мы ведь находимся в игре, так? - я уже это поняла, но мне интересно, что скажет Амфион.
- Как тебе сказать, - смотритель закатил глаза. - Технически, да. Мы внутри игровой зоны номер два, и работать будем, взаимодействуя с механикой.
- Тогда, в чем подвох? - удивилась я.
- Во всем, что касается тебя, никакого подвоха нет. Не обязательно тебе об этом думать. Особенно сейчас. - Амфион как будто разозлился. А я ведь ничего такого не спросила.
- Блин, мне интересно! - я надулась.
- Не задавай лишних вопросов, Эхо. Эта информация тебе сейчас никак не пригодится, - строго сказала нарисованная башка. - Давай, протяни руки.
- Нах... зачем?
Он очень сердито на меня посмотрел, и мне даже показалось, что сейчас меня убьют, не смотря на согласие. Какого черта я делаю, пиная спящую собаку?
Я вытянула ладони вперед, и в них тут же упал блестящий металлический предмет. Еще один браслет с экраном.
- Надень.
Какой интересный поворот.
- У меня такой уже есть, - проворчала я, застегивая прибор на запястье. Ну, этот хотя бы, работал. Нажатие на кнопку активировало маленький экран. Информация с него высветилась на большом.
Имя: Эхо
Раса: Морской эльф
Народ: Келпы (Племя рифового угря)
Сила: 50
Магия: 150
Дух: 90
Перки:
Естественная харизма
+ 20% почитания среди представителей расы
- Хороший перк. У нас довольно маленькое племя, поэтому вряд ли начнут проявляться всякие фракции. Но чем ниже шанс, тем лучше, - сказал Амфион, а затем задумался. - В смысле, у тебя уже есть такой?
Я достала браслет из кармана. - Сняла его с трупа в одной из комнат. Он, похоже, сломан.
Куратор усмехнулся. - Так ты еще и мародер, Эхо.
Оскорбления и клевета.
- Я еще не знаю, кто я. Но уж точно очень любопытная, - это правда. С момента возрождения, я наблюдаю за собой. У меня нет прошлого, но, тем не менее я развитая, сформировавшаяся личность. Ну, хочется так думать. В этой ситуации, мне стоит как можно быстрее себя познать.
- И не брезгливая. Дай мне эту штуку, - сказал смотритель.
Бросила браслет. Амфион легко его поймал и сжал в кулаке. Их щелей между пальцами вырвался золотистый цвет, а после чего он вернул прибор мне. Теперь он тоже работал.
- Спасибо, наверное, - я развела руками.
Два браслета объединились в один. Получившийся прибор был шире, с чуть более выпуклым экраном. Кроме того, это слияние дало мне еще один перк.
Перевыполнение плана
+ 20% скорости строительства и производства.
- Надо же, тебе очень везет, - удивился Амфион.
- Тебе виднее. Я пока что ничего не понимаю.
- Не волнуйся. Ты во всем разберешься, - махнул рукой куратор.
Мое кресло, наконец, опустилось обратно. Заметив, что я внизу, келпы бросились к моим босым ногам и стали пытаться их поцеловать. Гадость какая! Я аккуратно отодвинула главаря рыболюдей ногой.
- Ну, я готова руководить, - сказала я, и опустила руки. Вот он, мой народ на полу валяется и квакает.
- Не торопись, - сказал Амфион, и указал мне на одну из двух дверей, находившихся за креслом. - Правая комната - твоя. Там есть кровать, диспенсер с водой и биомассой, и санузел.
- Надо же, какой сервис, - опешила я. Внутри действительно оказалась маленькая, но вполне удобная койка. Походу, следующая дверка внутри вела в душ. На столе стоял стакан, и тарелка с вилкой. Над ними два крана с ручками.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?