Прибрежные племена - [4]

Шрифт
Интервал

Текущая площадь - 34 клетки.

Свободных: 12 клеток

Построено комнат -

Океанские ворота - 2 клетки

Искажение - 4 клетки

Кельи (10) - 1 клетка

Склад - 2 клетки

Комната управления - 2 клетки

Комната трансцендентности - 2 клетки

Для создания новых помещений используйте свободную площадь, либо займитесь строительством.

- И что это значит? - спросила я.

- Когда-то это был огромный город, занимавший почти весь регион. К сожалению, время безжалостно, и все, что осталось это маленький подводный храм.

Он вернулся в поле моего зрения.

- Меня зовут Амфион, и я смотритель этого места. Мы сейчас находимся в последнем подводном храме Рт’кегл, бывшей столицы великой цивилизации келпов. - Амфион указал пальцем на все еще кланявшихся рыболюдей. - А ты, Эхо, их новый правитель.

Глава 4



В голове у меня все смешалось.

- Погоди, когда ты сказал «правителем», ты имел в виду...

- Именно то, что сказал, - оскалился смотритель. - Ты теперь их королева. Хотя, нет. Скорее, верховная жрица.

- Это как-то... неожиданно, - смутилась я. И очень быстро. Не успела очухаться, даже.

- Возможно, - согласился Амфион. - Но тебя призвали сюда именно за этим, так что...

- Нет, нет, нет. Стой. Быть верховной жрицей, безусловно, приятно. Наверное, - у меня в горле появился какой-то противный комок, который никак не хотел уходить. - Но что, если я откажусь?

Честно, мне хотелось отсюда уйти. Сам храм выглядел жутко, рыболюди были уродливыми, сам Амфион каким-то пугающим нечто. Может, в глубине души я бы хотела стать самой главной, но не в таком месте.

У куратора не было плеч, но он все же как-то сделал вид, что пожал ими.

- Боюсь, что тогда наш наниматель вернет тебя туда, где взял. А именно, в небытие между игровыми зонами. Может даже в настоящее небытие, куда отправляются души, не относящиеся к Игротеке.

Игротеке? У меня были какие-то смутные воспоминания. Думаю, я получила их вместе со знаниями, когда меня создавали. Игротека. Изменение реальности. Игровая механика, силой встроенная в обычное пространство/время. Черт, это многое объясняет.

- Но скорее всего, - продолжал Амфион. - Он тебя просто съест, чтобы восстановить силы, которые потратил на воссоздание.

- Я не понимаю, о ком ты говоришь, - сказала я дрожащим голосом.

- Узнаешь позже, - ответил куратор. - Если не усложнять, то он бог этих келпов. Но с тех пор, как ему поклонялись больше пары дюжин существ прошло уже очень много лет, поэтому у него не осталось ни имени, ни сил, ни возможности общаться с нами. Но мы с тобой, это исправим.

Мне пришлось собрать свои уже уставшие мозги в кучу, чтобы посмотреть на картину происходящего в целом.

- Если я правильно поняла, твой бог... - сказала я, думая о том, как хорошо было бы сейчас потереть виски.

- Не совсем. Он просто платит нам. Мне, в основном, за то, чтобы я присматривал за этими ребятами и за тобой, - хмыкнул куратор. - Но это не значит, что я ему поклоняюсь. Скорее, мы партнеры.

- То есть, мне тоже заплатят? - спросила я. Ух ты, а я оказывается жадина. Надо запомнить.

- А разве целая новая жизнь не достаточная награда за труд?

Черт, так вот что это значит. А я уже губу раскатала.

- Понятно.  В общем, этот бог призвал меня, чтобы я ему все здесь отстроила обратно, и он тоже смог возродиться?

- Что-то вроде того, - подтвердил куратор.

Я еще раз осмотрелась. Даже в этой комнате на стенах было несколько изображений загадочных щупалец, и существ с неестественно большим количеством глаз.

- Меня терзают сомнения, - сказала я. - Почему-то мне не кажется, что он бог света и добра.

Судя по его художественному вкусу и внешнему виду последователей, определенно нет. Я даже как-то не знаю...  Нет, я действительно хочу жить, но вот стоит ли моя жизнь того, чтобы этот парень возродился?

- Это точно. Но не нам судить. Опять же, внешность бывает обманчива, - сказал Амфион. - К примеру, ты такая красавица, но тебе бы явно не помешали уроки хороших манер.

- А не пошел бы ты на... - нахмурилась я.

- Да и рот не мешает с мылом помыть, - фыркнул он.

Я посмотрела вниз. Рыболюди уже не пялились на меня, и занимались своими делами. Несколько сидели в позах для медитации, другие жевали неизвестно откуда взявшуюся рыбу.

Стоило мне подумать о рыболюдях, или «келпах», как во весь экран вылезла справка с описанием моих новых «подданных».

Келпы

Неразвитые земноводные гуманоиды, распространенные на всей территории континента. Обладают примитивным языком, и живут маленькими племенными общинами в темных, влажных местах. Всеядны, питаются, чем придется. Промышляют рыбной ловлей и собирательством, но не брезгуют навещать свалки и питаться падалью, если есть возможность.

Они не очень сильны, и довольно трусливы, поэтому предпочитают нападать группами, и быстро теряют боевой дух и организацию.

По слухам, их предки основали великую цивилизацию, когда-то правившую всеми землями, но если это и, правда, те времена давно прошли.

Среди более продвинутых рас они считаются вредителями и паразитами, и большинство населения континента испытывают к ним ненависть и презрение.

Средние показатели

Сила: 30

Магия: 50

Дух: 10

Ну, спасибо. Я тут еще нескольких часов не провела, а мне уже предложили повелевать помойными рыболюдьми, которые поклоняются неизвестно чему. Они что, думают, я себя там же, на помойке нашла?


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?