Прибрежные племена - [7]
Когда их собралась небольшая стопка, один из келпов поднял ее и понес обратно в храм. Наверху отразились позитивные изменения в наших запасах.
Что ж, это совсем-совсем не трудно. Осталось понять, для чего мне нужны камни. Раз уж я занялась этим делом, не помешает заглянуть в меню строительства.
А построить я могла... только еще несколько келий, коих и так уже было десять, а заняты из них только две. В каждой узкой комнатушке селился целый десяток келпов, и было им там совсем не тесно.
Все остальное, включая новый этаж, что был бы ближе к поверхности тоже напрочь закрыто на лопату. Даже кузницу я построить не могла, так как для этого надо было обнаружить железо и изобрести его обработку.
Келпы плотно застряли в каменном веке, и все их оборудование было сделано из твердых, но ломких кораллов. То есть, их нам тоже нужно добывать. Как, впрочем, и еду. Но еду можно еще и выращивать на водорослевых фермах, которых у нас нет. А еще можно приручить животных и рыб.
Поздравляю, Эхо теперь ты председатель подводного колхоза.
Основная часть карты скрыта от меня непроглядной тьмой. Но на самом ее краю, периодически мелькает красная точка. Раздражает.
Глава 7
- На твоем месте, я бы увел их внутрь, - подал голос Амфион. - Не то, что бы мне было их жалко, но ты еще не знаешь, насколько медленно размножаются келпы.
- Что? Почему? - не поняла я.
- Красная точка это враг. И здесь нет ни одного врага, которого они могли бы победить в бою. Если не хочешь потерять половину племени, гони их домой.
Теперь, точка находилась ближе к каменоломне, и уже не исчезала за пределами видимой зоны. Таким образом, я могла рассмотреть вероятного противника на экране. Это была довольно большая акула с настоящими бычьими рогами на голове.
К несчастью, называлась она не «акула-бык». Как по мне, это упущенная возможность.
Рифовый налетчик
Крупный и агрессивный морской хищник. Крайне территориален.
Сила: 230
Магия: 20
Дух: 50
Перки:
Челюсти-пилы
Запах крови
А ведь смотритель прав, такая туша проглотит келпа и глазом не моргнет. Длиной акула была метров в восемь, в то время как самый большой рыболюд едва доставал мне до пояса. А я вроде как не самая высокая девочка в классе.
- Отступаем! - скомандовала я. Келпы тут же побросали камни, и, перебирая лапами, будто лягушки устремились к главному входу. Их резкие движения только привлекли акулу. Налетчик торпедой рванул наперерез, раскрыв зубастую пасть чтобы принять первого рыболюда.
- Ложись на дно, дурак! - но келп не понял моей команды. До того, как челюсти-пилы сомкнутся на нем оставались считанные секунды, как вдруг...
Я сама оказалась под водой и своими глазами видела храм. Оглянувшись, я заметила, что акула прет прямо на меня, и рефлекторно дернулась, чтобы избежать атаки. Течением, меня подбросило вверх, в то время как налетчик пролетел мимо. Я увидела свои вытянутые, зеленые ноги и облачко мутной крови, и с ужасом осознала что я келп.
И тут же перестала им быть, вернувшись обратно в зал управления. Спасенный рыболюд вздрогнул и продолжил свой путь в безопасное помещение.
Двое самых быстрых уже подплыли под стену, и поднимались по тоннелю.
- Это что за хрень сейчас была? - я никак не могла восстановить дыхание.
- Ты можешь брать их под полный контроль. - просветил меня Амфион. - Все же, ты здесь главная.
Ух ты, как здорово. Но было бы еще лучше, если бы мне об этом было сказано раньше. У меня чуть крыша не поехала от такого внезапного переселения.
Пока я очухивалась, акула тоже добралась до тоннеля и кружила там у самого дна, поджидая менее расторопных каменщиков.
- Амфион! Есть в храме другой выход?
- Только этот. Остальные завалены.
Вот черт! Если переть напролом, как минимум двух, а то и трех хищник успеет разорвать. А может и больше. Трусливые создания никак не решались подплыть ближе, и самый важный момент обязательно замешкаются.
Ко мне в голову пришла задумка, и я тут же привела ее в исполнение.
Один миг, и я снова стала келпом, только теперь уже одним из спасшихся, уже прохлаждавшихся на каменных плитах в прихожей. Это был тот самый предводитель, встретивший меня у входа. Не теряя времени, я сняла со спины гарпун и спрыгнула обратно в воду, к большому удивлению второго рыболюда.
- Бргвхмрл! - встревоженно крикнул он вслед.
Проплыв через вертикальный тоннель, я пулей вылетела наружу, и со всей силы метнула гарпун. Острый коралл вонзился в серую кожу, и за хищником потянулся мутный кровавый след. Это отвлекло внимание замита на меня, и акула яростно бросилась вперед. Настолько стремительно, что я даже понять не успела, как потеряла контроль. В моих наушниках раздался треск рвущейся плоти и ломающихся костей.
Эта жертва выиграла нам немного времени. Еще четыре рыболюда проскочили мимо акулы, в то время как двое других зависли в воде позади нее, застыв от страха.
Как бы не было неприятно, я повторила трюк, и, отвесив хорошего подводного пинка парализованному келпу, вновь отвлекла налетчика на себя. Гарпун застрял в жабрах, чем еще сильнее разозлил акулу. Спустя секунду, я уже была в раскрытой пасти.
Но я не собиралась позволить чертовой рыбе сожрать еще одного келпа просто так. Тоже абсолютно очумев от злости, я схватилась за нож и принялась кромсать ярко красное небо акулы. Я кромсала и рубила, и рубила, и кромсала, и рубила...
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
«Неужели Карл Фридрих фон Гумбольдт построил машину времени? Может ли он сделать так, чтобы покушение на нашего любимого императора не совершилось?» – вопрошали заголовки «Берлинер Моргенпост» июньским днем 1895 года, после убийства императора Вильгельма II и его супруги. Гумбольдт опроверг это предположение. Его исследования законов времени являются чисто научным экспериментом. Ход истории ни в коем случае нельзя нарушать. Но происходит нечто, что заставляет Гумбольдта изменить свое решение, и искатели путешествий снова отправляются в путь…
Молодой чародей назначен послом города магов в столице одного из имперских баронств. Он отправляется в путь с отрядом друзей и под охраной наемников, но силы, интересы которых сталкиваются в том далеком баронстве, способны перемолоть многократно больший отряд. Приказы, которые получает герой от легендарных Хранителей Баланса, меняются на ходу. Одни живые легенды пытаются обмануть других живых легенд, древние тайны всплывают на поверхность, и единственное прикосновение к ним способно убить кого угодно. Лишь холодный разум посла Конкордии может преодолеть все препятствия и разобраться в том, насколько важна цель, к которой он идет.
В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Серия книг А. Говард переведена на 10 языков! Книга «Магия безумия» вошла в топ-10 лучших книг 2014 года и удостоилась восторженных отзывов в самых известных журналах: «Publishers Weekly», «Kirkus Review», «Booklist» и др. Алисса больше не может отказываться от своего второго «я» – она королева Подземья, в чьей крови течет магия. Девушке предстоит спасти оба мира от сокрушительной силы Червонной Королевы, которая намерена уничтожить Страну Чудес, а на руинах выстроить новое королевство по своему усмотрению.
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].