Дикий формат: Убей луну, анон - [57]
В целом, жили мы неплохо. У нас были палатки и какие-никакие припасы. Мои подопечные тренировались, менялись фетчами, занимались слиянием. Иногда даже друг с другом. Проблемы начались потом, когда дикая тварь напала на одного из ребят.
Фетч выглядел… необычно. И когда я говорю «необычно», то прекрасно понимаю, что на нормальных животных они в принципе не похожи. Но этот определенно чувствовал себя неважно. Чутье подсказывало, что оранжевые блямбы на теле не были частью оригинального дизайна. Они мешали существу двигаться, лопались от малейшего чиха, но тут же вырастали снова. Изо рта фетча постоянно шла пена, но не желтая, как я уже привык наблюдать, а кроваво красная.
Да и местность, где мы встретили больное создание была очень уж гиблой. Вся трава пожухла. Деревья засохли и почернели. Если присмотреться, у них под корой было видно такие же оранжевые капли. Даже земля казалась неестественно сухой и плотной.
В списке биомов ничего подобного не было, и я подумал, Ёнга опять что-то мутит, чтобы не дать нам добраться до цели. Хотя, они могли поступить гораздо проще. Или не могли? С каждым новым погружением, правила больше напоминали палку, которую корпорация сама с энтузиазмом вставляет себе в колеса.
Прежде чем солдафон застрелил эту мразь, фетч успел хватануть не успевшего отпрыгнуть парня когтями. Рану обработали, и какое-то время, все было нормально. Пока пострадавший не начал валиться с ног. Само собой, мы постарались уйти как можно дальше от этого биома, но было уже слишком поздно.
Запись 17
Данная запись сопровождается изображениями субъектов, пораженных различными заболеваниями, тяжело поддающимися лечению. Среди них преждевременное старение, хроническая эбола, комариная чума. Последнее изображение отличается от остальных и демонстрирует существо с пылающими глазами, заглядывающее внутрь старинной комнаты. Жители дома вооружаются.
…
Парню было не просто плохо. Ему было очень плохо, и потому, я привожу иллюстрации. К вечеру, он начал буквально гнить и скукоживаться. Нам пришлось остановиться. Пациента оттащили подальше от лагеря. Доктор заставил всех держать руки в спиртовом растворе. Вещи больного на всякий случай сожгли, хотя он был еще жив.
Когда я спросил в чем дело, доктор, все предпочитавший оставаться безымянным, сказал, что понятия не имеет. Однако, он всегда узнает заразную заразу, если увидит. Ну и мы тоже не дураки, сложили два и два. Чума расползалась, и расползалась быстро. И наш зараженный был всего лишь первой ласточкой для этой группы.
Около суток он пролежал спокойно, прежде чем начать дергаться. Хорошо, мы догадались его связать, и связать крепко. Иначе бы точно вцепился бы кому-нибудь в горло этими новыми зубами. Старые куда-то выпали, а может быть втянулись. Я не стоматолог. Факт в том, что к ночи у него уже было несколько рядов беспорядочно торчавших окровавленных игл. И эти оранжевые штуки по всему телу.
Нашему медику это сильно не понравилось. Мне тоже, но вот ему в особенности. Он надел сразу несколько пар резиновых перчаток, а за пилу держался очень аккуратно.
— Ты совсем с ума скатился? — поинтересовался я, когда доктор собрался нежно отпилить руку дергающемуся пациенту.
— Знаешь ли, это очень похоже на зомби-вирус. — он посмотрел на меня пустыми глазами маски фетча. — Но, ни один из двух известных подобных вирусов не вызывает бурного роста новых частей тела. Оберегает от гниения, это да. Но зубы у них точно остаются на месте. А здесь…
Рука легко отделилась от тела, будто так и надо. Разрез был гладким, а внутри не было ни костей, ни плоти, лишь какая-то темная масса. Мгновение спустя, отпиленная конечность начала дымиться и отшелушиваться большими бесцветными хлопьями.
— Это как вообще?
— Погодь, погодь! Самое интересное впереди!
Темная масса вздулась и со свистом начала исторгать из себя новую руку, чуть более уродливую, чем раньше. Пациент вытаращил красные глаза с узкими, змеиными зрачками. Он противно зашипел, даже скорее заклокотал. Меня от этого звука чуть не стошнило. Даже фетчам приходилось постараться, чтобы вызвать такое отвращение.
— Повторяю вопрос. Это как вообще?
Доктор был невозмутим. — Теория подтвердилась. Видишь ли, глядя на эти зубы, я предположил: чем бы они нашего друга не накачали, оно очень сильно ускоряет регенерацию. Сначала, хотел отчекрыжить один палец, но такой эксперимент нам бы ничего не дал. Поэтому, я провел более подробные испытания. Интересный результат, но при этом, совсем не радует. Кажется, он теперь хочет нас скушать.
Я не стремился подойти ближе. Мало ли, может эта сволочь плюется. — И что теперь? Мы ведь не можем его так оставить. Или можем?
— Да это-то вообще не проблема. — доктор взмахнул пилой, срубая зараженному его зубастую голову. Тот еще немного подрыгался и начал рассыпаться. — Проблема в другом. Пока что он был один. Но штамм уже плотно вошел в биосферу, и скоро нам придется плотно пообщаться с кучей зараженных фетчей. И, возможно, игроков. Если их не доедят. Решать, конечно, тебе, но… Я бы поторопился в сторону ковчега. Пока все не пошло по…
— Нет, стой. — что-то не складывалось. Я никак не мог ухватиться за цельную картину происходящего. — Это же опасно.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.