Дикий формат: Убей луну, анон - [54]

Шрифт
Интервал

— Давай бросим его здесь, он слишком любопытный. — ворчал Сол из-за плеча.

— Да. В обычном виде, человек не смог бы ей управляться. Пришлось попросить одного хорошего механика сделать на основе трофея что-то более подходящее.

Недовольно рыча, из своего укрытия выскользнула Редволл. Тимур почувствовал себя неуютно, рядом с гигантским чудовищем. Его недоверие к фетчам никуда не делось. Скорее, только усилилось.

— Где-то тринадцать минут. Минутой позже, и мы останемся здесь. — Лео и его фетч направились в коридор, с обеих сторон охраняя важного свидетеля. Исаев едва не забыл документы, но в последнюю минуту вернулся. Хоть ему и казалось, что от распечаток больше нет никакой пользы, бросить папку Тимур не решился.

Второй раз за день, он убегал от неизвестного врага, в компании сомнительных союзников. А ведь сегодня должно было стать легким, расслабленным выходным днем!

Из-за угла показался вооруженный человек в дорогом костюме и черных очках. Прежде чем он успел поднять оружие, маленький, но плотный комок раскаленной плазмы сжег бойцу пол-лица. Только тогда, Исаев понял, что никакой это не человек — внутри не было совершенно ничего. Пусть двигался он вполне естественно, конструкт полностью состоял из той же массы, что и фетчи. Чертовы клоны…

— До чего дошел прогресс! — не унимался Сол. — Эти трусливые дыробесы послали за нами толпу безмозглых буратин.

— Я не думал, что Ёнга так скоро выпустит их в серийное производство. — пробормотал Лео, на всякий случай прожигая в трупе еще несколько дырок. Редволл хотела облизать останки, но хозяин ее остановил. — Нет. Они знают, что у нас есть фетчи, и могли подготовить какой-нибудь гнусный сюрприз.

Исаев увидел, как на маске существа отразилось самое искреннее разочарование. — Я что-то совсем запутался.

— Корпораты продолжают издеваться над биомассой. Чтобы была максимально далеко от изначальной формы, — сказал Сол. — Тебе прямо здесь лекцию провести, или будешь копытами шевелить, наконец?

Внизу раздавались выстрелы. Клоны убирали всех, кто попадался им на глаза. Как Тимур и подозревал, корпорация не шутит. Даже такую бойню будет легче скрыть, чем последствия утечки.

А еще, он подумал — обычные агенты с обычным оружием не так эффективны, как фетчи. Лео расстреливал их еще на подходе, словно герой доисторического боевика. И это было слишком просто, слишком хорошо. Те, кто успевал выстрелить, палили куда угодно, только не в свои цели. Несколько магнитных зарядов приняла на себя Редволл, закрыв хозяина широкой спиной.

Естественно, опасения подтвердились. В паре лестничных пролетов над ними, железная дверь слетела с петель и чуть не перекрыла путь.

Редвол рассекла ее лапой на две части. Мускулистое тело существа дернулось вперед, реагируя на угрозу. Тимура оттолкнуло к стене, он потерял равновесие. Сол разжал руки, скатываясь по лестнице вниз головой. — Твою-то мать!

В темноте раздавался топот. Клоны нашли их, и теперь наверх поднимался, судя по грохоту, целый взвод.

— Лезь дальше! — крикнул Исаеву робочеловек, когда тот перепрыгнул через дергающийся хвост фетча. — Я догоню вас на крыше!

— Учти, семь минут!

— Да помню я, помню!

Само собой, дверь вылетела не просто так. Врагу было тесно в коридоре — массивная темная фигура вышла на лестницу расправляя плечи. Просто торс без головы, с маской в районе плеч, будто высеченный из камня. Рядом с ним мелькнуло яркое пятно. То создание, похожее на человекообразного зайца, что Тимур видел у себя дома. Огненная нога врезалась в живот противника. Кулак обрушился на зайчиху сверху, едва не пробив ее телом лестницу.

— Сука, времени нет! — по сигналу Лео, его спутница перемахнула через проем, зацепившись лапами за перила на другой стороне. — Скорее!

Прежде чем запрыгнуть на спину Редволл, Исаев посмотрел туда, где только что лежал на полу Сол. Робочеловека уже не было. Остались только какие-то белые клочки и темные блестящие лужицы.

На крыше их уже ждали, и совсем не союзники. Тимур насчитал штук тридцать хорошо вооруженных клонов. Лео сразу же толкнул его за блок вентиляционной системы.

Зажужжали магнитные всполохи. Исаев выглянул с другой стороны блока, и уложил одного обнаглевшего клона. Тело упало за трубу, и тут же исчезло. Все павшие клоны куда-то отползали, вместо того чтобы спокойно лежать.

— Они что-то задумали. — сказал наемник. — Еще пять минут. Постарайтесь не делать резких движений.

Выстрелы стихли. На крыше остался только один клон, на удивление смелый. Плазменный заряд хоть и оторвал от него большой кусок плоти, рана очень быстро заросла. Тимур понял, что данный противник тайком пожрал своих павших друзей, и теперь готов был за них кроваво отомстить.

— Попробуем его отвлечь. — Лео бросил винтовку чужих Исаеву. — Если что, цельтесь в голову. Главное, нас не заденьте.

Он вытащил нож, больше похожий на небольшой меч.

Фетч, вместе с ее хозяином начали обходить противника с двух сторон. Клон стоял совершенно неподвижно, даже не смотрел на них. Тимур прицелился, но рука дрогнула. Управляться с инопланетным оружием было непривычно. Зеленая капля пролетела мимо, лишь слегка обожгла шею существу, притворявшемуся человеком.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.