Дикий формат: Убей луну, анон - [53]
Этот бой закончился бы гораздо быстрее, если б мы могли подобраться к нему вплотную. Пришелец двигался довольно неуклюже, и прямая атака сверху наверняка пробила бы стекло его скафандра, а лапы-косы вонзились бы в бугристую голову. Но даже сама мысль о таком претила Редволл. Остальные команды она выполняла неукоснительно. Стоило только направить ее поближе, как спутница отключалась, между нами появлялись неясные помехи, а приказ действовать натыкался на невидимую стену. Языком она его тоже касаться не хотела, так что оставалось лишь пламя.
Не только она, все дикие фетчи, что я заметил, обходили это существо десятой дорогой.
Что более странно, пришелец сражаться тоже не очень-то и хотел. Поведение фетча было очевидным, и на месте врага, я бы точно воспользовался такой слабостью. Что-то мешало ему подойти и добить меня, такое же нервозное состояние. Не знаю, можно ли говорить такое об инопланетянах, возможно у них все совсем по-другому, но он не был похож на солдата. Скорее, просто охранник, оказавшийся в тяжелой для себя ситуации.
Потому, он совершил еще одну ошибку. Открылся. Недостаточно ловко вернулся в укрытие после очередного выстрела.
Ком плазмы пробил броню на плече. Желтая, светящаяся кровь хлынула фонтаном. Попадая на листья и траву, она начинала дымиться. Как только это произошло, пришелец издал жуткий вопль и побежал обратно в сторону ангара, прижимая руки к пробоине. Его плечо охватило темно-синее свечение.
Винтовку свою выбросил, так, что она упала в нескольких метрах от меня. На нее крови не попало, я тщательно все осмотрел. Не думаю, что Редволл позволила бы мне даже близко подойти, если бы существовала опасность заражения. Спутница тоже методично все обнюхала. Теперь она встревоженно рычала на дерево, облитое кровью пришельца. Кора начала стремительно желтеть. И так уже было понятно, что в венах этих мерзавцев течет нечто токсичное, но затем дерево просто задымилось.
Зрелище впечатляющее, но у меня были дела поважнее.
…
— Мне нужно позвонить. — сказал Лео. — Да и в целом, я вам уже все рассказал, что касалось меня. Остальное можно узнать из записей Анонима.
— Вы знакомы? — Исаев не удивился. Он с самого начала знал, что истории двоих выживших с Полигона связаны. Не знал только, как именно.
— Да. Так уж вышло, что нам пришлось объединить усилия. Встретились не сразу, мне еще пришлось поблуждать по джунглям, но вы здесь не за тем, чтобы слушать о приключениях паралитика в лесах. Поэтому, такие подробности стоит опустить.
— Все, что вы мне рассказали. — вздохнул Тимур. — Если это правда, я понятия не имею, что делать с такой информацией.
— Разве это не ваша работа?
— Нелегальные биоразработки и темные дела корпораций, если быть точным. Но даже если так, я всего лишь один из многих. Если в этом деле замешаны пришельцы, другие пришельцы… Вы представляете, что начнется, когда эти факты всплывут? Не на уровне баек в сети, а по-настоящему? На что вы рассчитываете?
— На помощь от CHIM? — возразил Лео. — Именно потому, что это важно. Вы раскрываете заговоры. Сейчас, перед нами возможно самый большой заговор в истории.
Исаеву показалось, что он разговаривает с наивным подростком, хотя перед ним стоял здоровый мужик. С чего вдруг они решили, что в руководстве CHIM сидят идейные борцы за справедливость?
Еще одни захватчики со звезд… Подумать только! И ведь они не где-то там, они практически в открытую сотрудничают с корпорациями! Народ даже мысли о подобном не допустит — на улицы потянутся ксенофобы всех мастей. А вместе с ними самые разные сомнительные элементы.
Хаос.
Старшая сестра наверняка уже все просчитала. Комитет пойдет на любые меры, чтобы никто в услышанное не поверил. А CHIM прогнется, как иначе? В какой утопии они видели, чтобы часть системы в полном составе решила пойти против этой самой системы?
Тимур отчетливо понял, что уже мертв, и находится в гостях у таких же мертвецов. Скорее всего, это последний день, когда ему позволили спокойно подрыгаться. По спине вдруг пробежала капля пота, разбередив старый, давно затянувшийся шрам.
— Не хочу вас расстраивать. — мрачно сказал Сол, вернувшись с балкона. — Но пора стремительно сваливать. По соседнему зданию уже бродят всякие нехорошие личности и готовят плацдарм.
— Уверен?
— Вполне. Какие-то мутные типы разогнали обувной магазин, устраиваются за окнами.
Лео на секунду зажмурился. — Собирайтесь.
— Что происходит? — Тимур и без этого понимал, что именно происходит, но живой интерес позволял ему не оставаться безучастным.
— Повезло тебе, с нами полетишь на Марс! — буркнул Сол. — Чего встал, помоги!
Исаев приподнял робо-человека, отсоединяя его от коляски. Торс оказавшийся неожиданно легким, сразу обхватил Тимура за шею. — Вот так и поедем, ничего страшного, не развалишься. Нам только на крышу, а там уже видно будет.
— И что на крыше?
— Все-то тебе расскажи!
Наемник выскочил из кухни, держа в руках странного вида оружие. Винтовка была громоздкой, угловатой, со спиленным по диагонали треугольным стволом. Из корпуса торчали несколько округлых катушек.
— Это то, о чем я подумал? — спросил Исаев.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.