Дикий формат: Убей луну, анон - [52]
Дверь внизу распахнулась. Кажется, это был медицинский отсек. Человек в марлевой повязке выкатил закрытое простыней тело. За ним последовал еще один. Поскольку мне нужно было попасть именно туда, я спрятался за ящиком и продолжил наблюдение. А они все вывозили тела, что было само по себе странно — большая часть игроков погибала прямо в поле, и никто не спешил их хоронить. Павшие становились частью природы. Отсюда возникало несколько вопросов. Откуда в безопасной зоне столько трупов, и куда они их увозят? Спустя мгновение, вопросов стало только больше.
Вслед за носильщиками, из медицинского отсека вышел монстр. Маски не было, значит не фетч. Но и не человек. Он не принадлежал ни к одной из групп, сотворенных Ши. Мощная броня скрывала плотное, широкое тело, а воротник аркой возвышался над головой. За стеклом шлема виднелась уродливая, сплюснутая голова со множеством маленьких глазок.
…
— Хотите сказать, там были другие пришельцы? — перебил его Исаев.
— На моем месте, любой бы мог подумать, что это вариация инфорсера. Очередной мутант в боевом костюме. Но я в своей жизни видел достаточно мутантов, и у них у всех была одна общая черта. Некая неприятная ассиметрия. Сразу видно, что они были созданы такими. У этой твари ничего подобного не отмечалось. Да, он был жутким уродом, которого даже родная мать не полюбит, но эта мать по крайней мере существовала в природе. И выглядела, кажется, не лучше. Монстр определенно был продуктом эволюции, пусть и чуждой нам.
— И вы сразу решили, что это инопланетяне?
— Земля уже пережила одно вторжение, так что, глупо было бы задаваться вопросом, существуют они или нет. Я сделал очевидный вывод. Ведь намеков на другие теории у меня тогда не было.
— Ваша история звучит все более фантастично.
— Я предупреждал, кроличья нора очень глубока. Если бы все ограничивалось преступлениями Yonga Inc, нам не нужна была бы помощь руководства вашей организации.
— Мне будут нужны более весомые доказательства, чем ваши слова.
Лео улыбнулся, уж как смог. — Нам есть, что показать. Но перед этим, нужно взглянуть на картину в целом.
…
Пришелец держал в руках большую, странно выглядящую винтовку. Он тыкал ей в спину носильщикам, и всячески их подгонял. Тем не менее, люди были подозрительно спокойны.
Я спустился на нижний уровень смотровой площадки, откуда открывался более подробный вид на основную зону. Они открыли задние ворота, уходившие прямо в густую чащу. На выходе стояло еще два вооруженных пришельца. Они о чем-то говорили с молодым йольфом. Я был слишком далеко, чтобы расслышать, но парень точно злился, и позволял себе повышать голос на бугаев в два раза выше себя, да еще и с винтовками. Вскоре, они все скрылись за воротами. Раздался звук взлетающего транспорта. Я не стал терять времени.
Оставалось совсем немного, до тех пор, пока безопасная зона снова не откроется. Я бросился в опустевший медицинский отсек. Не совсем опустевший, конечно. Там оставался один из сотрудников, но я его быстро вырубил капканом, все еще висевшим на руке.
Они не позволили бы мне воспользоваться лечебной капсулой. А раз так, действовать пришлось по плану. Я сделал несколько уколов, без которых до нового укромного места не протянуть. Затем, забрал нужные инструменты. Но там оставаться было нельзя — даже если бы я слился с толпой, и вернулся вместе с игроками, все равно бы вычислили.
Уходить решил тем же путем, через крышу. Почти удалось. Когда завопила сирена, приглашая всех внутрь, я уже был в лесу. Где-то неподалеку валялось старое бревно. Хоть какое-то укрытие.
Затылком, я почувствовал, что лучше лечь на землю. Мое укрытие вмиг разлетелось от удара светящейся, раскаленной капли. Пришелец перезарядил оружие. Один из них остался в ангаре, и видимо, все это время шел за мной. Вроде как, подобная атака нарушала правила, но инфорсеров рядом не появилось. На меня их защита не распространялась. Но и ограничения, следовательно, тоже.
Он бы не бросил преследование, а я не знал, сколько еще продержусь вот так, на ходу. Выход был один. Я призвал фетча, но спутница неохотно выбралась из маски. В отличие от других тварей, на пришельца она смотрела со страхом, даже с какой-то брезгливостью. Я понял, что она в принципе не хочет прикасаться к этому существу. Будто в нем содержалось нечто очень неприятное. И заразное.
Два шара разноцветной плазмы столкнулись, разнося окружающий лес в щепки.
Доклад 6
Правила корпорации действительно сильно облегчают игрокам жизнь. Когда одновременно пытаешься защитить самого себя и управлять мощным биологическим оружием, это изматывает. А если еще сам на пределе…
Другими словами, в тот день, мне очень повезло. Если не учитывать все то, что случилось до этого.
Когда мы открыли ответный огонь, пришелец понял, что поступил опрометчиво. Не став надеяться на свою броню, он быстро ретировался, укрывшись за металлическим клином подставки, над которой светилась голо-карта. Это прочная штука, рассчитанная на атаки диких фетчей. Плевок Редволл даже вмятины на темной поверхности не оставил.
Я же спрятался за камнем, в небольшом естественном окопе. Хоть и понимал — одного прямого попадания из внеземного оружия хватит, чтобы испарить и меня, и камень. Но отползать дальше сил не было.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.