Дикий формат: Убей луну, анон - [51]

Шрифт
Интервал

Те самые трубки вырвались из-под земли прямо у меня на пути. Оглянуться не успел, как они уже обвились вокруг ног, запястий, шеи. Игрок все так же легко сократил дистанцию. Жгучая боль в затылке, и все исчезло.

Очнулся уже в морге, или каком-то подобном месте. Свет едва пробивался через маленькое окошко, и почти ничего не было видно. Меня прочно закрепили на «разделочном» столе. Рядом лежал Козма — над ним уже успели поработать.

Грудная клетка была вскрыта. Прямо в развороченной ране виднелись части странного механизма. Куски, явно выдранные из посадочной игровой капсулы, вместе с «плавниками» маленьких дронов слежения. Неизвестный пытался что-то собрать, но в итоге, получилось творение ребенка, ковырявшегося в старом, давно сломанном механизме.

Только гораздо более кровавое.

Я попытался выбраться, но ремни были затянуты насмерть. У меня забрали всю одежду и вещи, оттого даже призвать спутницу силой мысли не вышло. Безуспешно дергаясь, я лишь выбился из сил.

В самом темном углу находилось нечто, сначала не привлекшее моего внимания. Что-то разобрать было сложно, но судя по очертаниям, это был боевой костюм инфорсера. Только без его большой угловатой головы — ее неизвестный хозяин лаборатории снял, как и настоящую голову пилота.

Он вернулся, когда снаружи уже стемнело. Абсолютно голый, если не считать заляпанного кровью и маслом фартука. Он что-то бубнил про себя. Понимаете, я мог бы воспроизвести в памяти этот разговор, но смысла в нем не было никакого. Один человек пытался выторговать милосердие, другой произносил набор случайных фраз.

Нужно ли объяснять, что было дальше? Кажется, это очевидно.

Я несколько раз терял сознание от боли. Но безумный маньяк не желал мне смерти. Всякий раз, заходя слишком далеко, он вводил седативы. Или же, менял поврежденные органы на те, что уже ничего не чувствуют сами по себе. Не спрашивайте, для чего — я бы тоже очень хотел знать ответ на этот вопрос. Посильное участие в операции принимал фетч злодея. Каким-то образом, эта тварь находилась внутри его тела — жуткий розово-зеленый глист, выглядывавший из засохших язв. Он чем-то напомнил мне «Спокойствие». Эдакий родственный вид. Червь нежно обвивал руки мужика, пока тот кромсал и приваривал отломанные куски.

Фетч и хозяин были едины, совсем как бугай в логове TV. Но при этом, как-то по-другому. Сложно описать.

Так или иначе, окончательно я пришел в себя… вот таким.

Этого урода не было рядом. Видимо, ушел на охоту за новыми игроками. Скорее всего, именно он и подготовил ловушку для транспорта.

Он не стал затягивать ремни на левой руке. Вместо этого прикрепил непонятную конструкцию, похожую на капкан, крепко сжимавшую руку от локтя до запястья. Эта штука была тяжелой, но мне удалось перебросить ее через себя. Так, чтобы острые зубья касались ремней.

Резать было трудно. Рука еле шевелилась, а кожа ремней оказалась на удивление прочной. Прекрасно понимал, что если меня застанут в таком положении, то это все. Можно будет в любом случае попрощаться с жизнью. Я не стал отвлекаться, следить за дверью, а полностью сосредоточился на ремнях. Когда освободил правую руку, дело пошло гораздо быстрее.

Каждое движение отдавалось нечеловеческой болью в разных местах, но я принял это за данность. Пожалеть себя можно было потом.

Я кое-как осмотрел «лабораторию». Нашел свои вещи, но забрал только одежду и Редволл. Броня стала бы неподъемной ношей.

Один из TV парней был еще жив, но модифицирован еще сильнее меня. Такое чувство, что маньяк готовил его к пересадке в опустевший костюм инфорсера. Пришлось избавить несчастного от страданий.

Злодей не стал запирать дверь, чем я был сильно удивлен. И начал подозревать, что мне позволили покинуть бункер. На каждом шагу я ожидал наткнуться на ловушку, но джунгли были обычными джунглями. Полными неприветливой живностью, но без творений злого человеческого гения.

Был вынужден несколько раз приседать около дерева, чтобы отключиться. В такие моменты, меня охраняла Редволл. Операция была проведена не так успешно, как казалось на первый взгляд. Спустя несколько километров по пересеченной местности, стало очевидно, что, если не принять меры, все будет очень плохо.

Мне срочно нужны были нормальные медикаменты. В первую очередь, антибиотики. В безопасной зоне должны были найтись инструменты для саморемонта роболюдей. Можно попытаться обнаружить самые вопиющие недостатки сборки и попытаться их устранить, чтобы появился хоть какой-то шанс.

Из-за своего сомнительного статуса, я не решился подходить к ангару в открытую. Вокруг было слишком много игроков — пришло время дезинфекции. С одной стороны, очень не повезло. Но с другой, лучше момента подобрать было нельзя. Распыляемый газ, само собой, опасен для любых живых существ, но я мог либо рискнуть, либо умереть в кустах около ангара. Искусственное легкое должно было выдержать чуть дольше.

Я забрался по пожарной лестнице с другой стороны здания. Редволл аккуратно прожгла замок на двери, и я отозвал ее, чтобы не подвергать опасности. Небольшой коридор вел на смотровую площадку, прямо над основным помещением. Прикрыв рот тряпкой, я подошел поближе, но быстро понял — воздух абсолютно чист. Еще не началось? Или яд уже рассеялся? Но нет, по времени, очистка должна была быть в самом разгаре.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.