Дикий формат: Убей луну, анон - [44]

Шрифт
Интервал

— Возможно, применять насилие в данном случае… — начала было девушка-оператор, но я ее прервал.

— Это запрещено?

— Технически нет, но…

— Вот и ладно. Слушай сюда, Косм. Завтра, до полудня. Долина гейзеров между этим и элементальным биомом. Можешь не приходить, но тогда я официально получаю свободу.

— Я ж тебя спалю, сопляк! Даже пытать не буду, как эту спидозную шлюху. Просто прожгу к хренам собачьим, сразу и до костей. Они тебе такое доверие оказали, а ты… ты!

— Вот завтра и посмотрим.

Я развернулся на триста шестьдесят градусов и пошел прочь. В глубине души, я надеялся, что он не сдержится. Что нападет на меня прямо сейчас, и огромный боевой костюм с мутантом внутри окажется на нашей стороне. Что завтрашнего боя все же не будет.

Запись 14

D 300600 — 250— fetchtrialanon

Я все продумал. Риск был просчитан. Но считаю я плохо.

До схватки века оставалось несколько часов. Укрывшись в небольшой пещерке рядом с горячими источниками, я внимательно разглядывал вайлера. Нет, он работает, как положено. Проблема в другом — мелкая херня двинет кони после первого же удара, и никакая вибрация, никакой врожденный иммунитет его не спасут.

А меня тем более.

Дед совершил фатальную ошибку, согласившись драться здесь. Он ведь не знал о железе, и о гейзерах. Не знал ведь? Но поскольку я просто клинический идиот, шансы просрать такое великое преимущество были огромны. Даже фетчи это понимали. Их безликие маски таращились на меня с каким-то болезненным сочувствием.

На шее будто висел камень. Не только от тревожного ожидания. Я забрал себе маску фетча Исты, и еще один пассажир не очень хорошо сказался на физическом состоянии. Не нужно было забирать Катууна. Я ведь даже не знал, какие у кошака на самом деле способности. А без этого, много было от него пользы. Но вон те люди его точно не получат.

Мы пытались тренироваться, но выходило плохо. Может, сама местность ослабляла фетчей, да и диких целей для тренировки здесь почти не встречалось. Изредка мимо проходили игроки, но напасть на них, значило убить человека за просто так. Пусть даже и не очень хорошего человека. Я еще не совсем упоролся, чтобы так поступать. Я ж не дед.

Почему-то, там не работала связь с оператором. Все попытки докричаться до колл-центра корпорации заканчивались разговором с гнусавым автоответчиком. Меня заверили, что за ходом дуэли в любом случае следит инфорсер, и любой исход будет как положено внесен в протокол. Я должен был либо навсегда остаться лежать среди гейзеров, либо уйти отсюда свободным человеком.

И сам факт написания этих постов — охерительный спойлер. Самый главный вопрос, как мне это удалось. Довольно долго я и сам не до конца понимал.

Косм все же появился в указанный срок. Оставшиеся прислужники покорно шли за ним. Если бы Серф еще сильнее склонил башку, мог бы сам себя лизнуть в грудь. Подстилка старика стреляла в меня молниями из глаз, тщетно пытаясь испепелить. Сам дед был спокоен, все с тем же невинным выражением лица обнимал своего кровожадного монстра.

— Кажется, даже Ши прощают тех, кто раскаялся. — сказал я, старательно делая вид, что не трясусь от ужаса.

— После очистительного пламени? — улыбнулся дед. — Возможно. И чем быстрее это произойдет, тем быстрее мы оба обретем душевный покой.

Провокация не засчитана.

Кажется, в этот раз барьер поднимался с особо зловещим звуком. Неожиданно, Ситри улегся с краю, а старик прислонился к нему, слегка утопая в воске. Грешным делом подумал, дряхлый маразматик забыл, зачем мы тут собрались. На землю упала еще одна маска. Из нее выбрался четвероногий фетч с густой гривой, длинными рогами острым клювом. Он напоминал грифона со старых мифических картин, вот только сделан был будто не из плоти, а из какого-то металла с матовым покрытием. И крыльев у него не было.

— Ты сначала докажи, что мне вообще стоит тратить духовное пламя на такое дерьмо. Небось копил силы, чтобы нанести мне удар в спину. Достаточно ли накопил?

Ну конечно, он приберег еще одного фетча именно для такого случая. Сколько я таскался в свите старика, ни разу не видел эту хрень. Если только он не поймал его сразу после моего визита. Исключительно, чтобы поиздеваться.

Я не планировал раскрывать все карты, а потому выпустил кота. Заодно, если он вдруг вылетит, это поможет сбросить напряжение перед действительно важным боем.

С точки зрения Катууна, грифон казался большим и страшным. На самом деле, металлическая образина едва доставала мне до пояса. Решив, что у страха глаза велики, мы ринулись в драку. И тут же отскочили назад, не дав сверкающим когтям отчекрыжить кошаку ноги.

Подходить спереди к матовой твари было слишком опасно. А наши когти едва ли могли пробить такой панцирь. Единственным вариантом стала уже проверенная тактика — прыгнуть на лицо, попытаться оторвать маску, и дальше действовать по обстоятельствам.

Катуун снова увернулся от атаки грифона. На секунду, я взглянул на битву со стороны и успел заметить, что именно в это мгновение, кошак будто свернулся в трубочку, словно лист бумаги. Очень грациозно, он крутанулся в воздухе, прежде чем снова вернуть мне контроль. Мы плюхнулись на гриву вражеского фетча, такую же жесткую, как и все остальное тело. Грифон тут же завалился на спину, в попытке придавить кота. Пришлось отцепиться, но это дало нам возможность добраться до маски. Хотя дед и это предвидел.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Проект "Процветание"

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..