Дикий формат: Убей луну, анон - [45]

Шрифт
Интервал

Ярко-красная молния вспыхнула прямо на роже грифона, отбрасывая кота прямо на меня. Когда разряд охватил Катууна, под кожей фетча мелькнул мультяшный скелет. Кошак врезался головой мне в живот, прежде чем снова встать на ноги. По вздыбившейся шерсти бегали искры. Вот, значит, как?

Если на огненном острове, огненные монстры плюются в тебя огнем, чем ты ответишь? Огнем? Нет, это было бы не продуктивно. Черт, какая сложная игра! Электрический фетч дал мне подсказку, и я отозвал кота. Кстати, это второй монстр с молниями, похожий на большую кошку. Я подробно не изучал, но возможно, есть среди элементальных способностей фетчей некий паттерн.

В бой вступила Луковка, уже даже близко не похожая на луковку. Четвероногая барышня со сверлами в волосах приняла на себя удар молнии и лишь чихнула в ответ. Не дожидаясь следующей атаки, Луковка ушла под землю. На тот момент, я не стал внедряться в разум фетча. Мне казалось, она знает, что делает.

И она знала. Разбрасывая вокруг комья сухой грязи и золы, орудия разорвали металл на пузе грифона. Мощный разряд ушел вниз, и само собой, сразу же заземлился. Металлической твари удалось попасть лапой по маске Луковки, отколов приличный такой кусок. И эту чинить придется. В яме началась самая настоящая животная драка. Тут у врага было преимущество в зверскости, что заставило нас отступить, пока я не остался без земляного фетча. Но броня уже была пробита, и добить грифона кем-то попроще не составило никаких усилий.

Итог первой схватки мероприятия: Один-ноль, но Луковку покалечило. И кота тоже слегка потрепало.

Старик потерял бойца, но его это совершенно не смущало. Через маску спокойствия и снисходительности пробивалась злоба, но он уже сюда таким пришел. Что напрягло еще сильнее — Ситри и не думал вставать. На смену грифону пришла другая дрянь.

Я уже дрался с подобной фигней. Тогда, на заводе. Новый фетч тоже был шершнем, только гораздо более экстремальным. Более свирепая морда, больше костяных отростков, больше крыльев, больше жал. Эволюция, или родственный вид?

Оказавшись на поле боя, он тут же принял странную позу. Будто решил сесть посрать прямо посреди драки. Шершень сложил крылья, обнажая кривой горб на спине. Тугой красно-коричневый пузырь увеличивался в размерах, пока не лопнул, осеяв все вокруг маленькими острыми звездочками.

Я осторожно приподнял одну штучку. Очень нежно, иначе легко можно было проткнуть кожу. Если такая вонзится в ногу, мало не покажется. К тому же, они еще и сочились какой-то гадостью. Я бросил звездочку обратно, но на пальцах долго оставались красные пятна.

Старик решил измотать нас ядом, но это было довольно глупо с его стороны. Ведь ни яд, ни шипы, валявшиеся на земле, не наносят большого вреда текучей смоле. Провокатор лихо вступил в бой с шершнем, но, как и в прошлый раз, тот оказался достойным противником. В этом бою было несколько моментов, когда он чуть не расплескал элементаля. Все закончилось, когда костяная пила выдрала из груди шершня комок каких-то отвратительных трубок.

Итог второй схватки мероприятия: Два-ноль, но Провокатор вряд ли сможет оказать какое-то значительное сопротивление. И мерзкие шипы тоже никуда не делись, готовые ранить и травить. Судя по довольной роже старика, он на это и рассчитывал. Спорить готов, на Ситри они тоже не действуют.

Не прошло и полдня, огнедышащий дракон наконец встал и вышел на середину поля. Призрачная аура работала на полную мощность, вызывая желание бросить все к чертям и сдаться. Так будет лучше, будет проще. Больно уже точно не будет. Подавляя эти гнусные порывы, я судорожно думал, как лучше приступить к исполнению плана.

Первым делом, мы сделали яму чуть глубже, и восковой фантом даже зашел в нее. Конечно, стоило Луковке вырваться на поверхность, она тут же попала в цепкие лапы монстра. Ситри раскрыл ей пасть своими тонкими пальцами и выпустил поток пламени прямо внутрь. Хорошо хоть маска не пострадала. Но о дальнейшем участии в сегодняшней битве не могло быть и речи. Провокатора ждала та же судьба — исчезнуть в пламени. Но свою задачу он выполнил, наполнив яму смолой, что сразу же загорелась. Воздух проходил через барьер, но густой черный дым задерживался внутри.

Я уже подумал, что яростно затупил, и это можно будет принять за нападение на игрока. Дед сейчас точно дымом надышится. Но никаких санкций не последовало, и от того, я не стал терять время.

Вайлер бросился в атаку, разгоняя дым криком. Перед этим, мы немного размели площадку, чтобы он сразу не нацеплял шипов. Я был прав, вибрация действительно срывала с дракона слои воска. А кроме того, через прорытую дыру именно в тот момент по Ситри ударил гейзер. Влажные комья потекли вниз, обнажая жуткий обугленный скелет.

Огненный шар врезался в землю, осыпав меня искрами. Тем временем, тающий монстр выбрался из ловушки, и направился к нам, не смотря на вибрации. Закоптившийся черный череп выглядывал из-под маски, и мне все сложнее было сопротивляться. Хотелось просто лечь и подставить горло.

Вайлер попытался убежать, но был схвачен за хвост. Нарочито медленно Ситри поднял дрыгающегося зверя. Другой рукой он взялся за лапу и с хрустом выдрал ее, как ребенок, издевающийся над муравьем. Мое тайное желание упасть едва не исполнилось от жуткой боли в ноге. А затем и во второй, когда дракон повторил процедуру. Я уже ментально абстрагировался, а он начал лупить бедным фетчем по куче слипшихся вместе шипов.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Проект "Процветание"

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..