Дикий формат: Убей луну, анон - [46]
Оставался только Катуун, и он уже повис на груди чудовища, в попытках сбросить твердеющий воск. Добраться до ядра. Это последний, единственный шанс, поэтому я вложил в это всего себя. Человек на краю барьера исчез, мы оба были лишь котом, истерично рвущим когтями жижу. Из-за ребер вырвалось пламя, и тактику пришлось пересмотреть.
Буквально вихрем кошак поднялся наверх, к загривку чудовища. А у меня стремительно заканчивались идеи. До ядра просто так не добраться. Нужно было отходить назад к гейзеру, снова заманить его в воду. Но не судьба. Кот был схвачен, брошен и с отвратительным писком растоптан.
Итог второй схватки мероприятия: фетчи закончились.
— И на что ты рассчитывал? — голос деда раздавался из-за дыма. — Что твоих хитростей будет достаточно? Что лживая натура одержит верх над светом правды? Поверь, сынок. Перебежчиков никто не уважает.
Ситри вновь обрастал воском. Монстр навис надо мной, его оскал напоминал злорадную улыбку. Что ж, видать его задел сам факт нанесения хоть какого-то урона. Я уже понял — со мной будет то же, что и Вайлером. Если не хуже. Промелькнула мысль, что, если смириться, будет не так больно и обидно. Но это все говорила фантомная аура. Подстрекательства шли извне.
Чего я ждал? Чуда, наверное. И когда оно произошло, для меня это было точно таким же шоком.
Дед уже шел ко мне, со все той же снисходительной ухмылкой, и вытянутыми руками. Наверное, хотел сам что-то со мной сделать, прежде чем фетч возьмется. Так он и застыл. Темно-синий всполох накрыл старика, оставив только силуэт с толстой инеевой коркой. Внезапная скульптура сделала еще шаг, будто по инерции, а затем распалась на тысячи блестящих осколков. Вот так, за долю секунды, старик просто перестал существовать. Как по мне, для него это была слишком легкая смерть.
Инфорсер вышел из режима маскировки, направляясь к Ситри. Лишившийся хозяина фетч недолго пробыл в состоянии шока. Струя ледяного огня столкнулась с призрачным пламенем. Ударная волна едва не сбила меня с ног, и тогда я понял — барьера больше нет. Я проскочил сквозь дым, оказавшись на другой стороне.
Бывшие собратья по несчастью тоже ощутили неожиданную свободу. Фетч Серфа, та большая птица в золотой маске, крепко держал Веронику за горло, тыча острыми перьями в лицо. Она вся была в крови. Ее спутник, тем временем, пытался прогрызть парню брюхо и добраться до кишок. На меня обоим в тот момент было абсолютно насрать.
Вот что значат годы воздержания. Это как же надо ненавидеть друг друга?
Я мог убежать, но зрелище было слишком завораживающим. Я говорю не о людях, катающихся по земле вместе с мелкими фетчами. Ситри оказался достойным противником даже для инфорсера.
Восковой монстр держался слишком близко, чтобы мутант мог применить свое оружие. Он вцепился в броню боевого костюма, поливая водителя огнем через широкие щели. Впервые на моих глазах, эта сила, державшая всех игроков в страхе, по сути, единственный гарант правил Полигона, получала заметный урон. Насколько же сильно, мать его, должен был прокачаться дед, чтобы даже после смерти, его фетч оставался настолько эффективным?
Плечи боевого костюма раскрылись, выпуская несколько крошечных ракет. Те вскоре лопнули, став роем светящихся голубых точек, атаковавших Ситри словно свирепые пчелы. Фетч отступил, окружая себя облаком из огня, в котором светлячки стремительно исчезали. Это позволило инфорсеру прицелиться. Те вибрации, что создал я, не шли ни в какое сравнение с выстрелом звуковой винтовки.
Меня охватили флешбеки гибели йольфийки, от чего опять рвота подкатила к горлу.
Воск слетал целыми ведрами, и вот уже просто горящий скелет с ревом бросался на врага. Я нашел в себе силы отвернуться — фантом посылал слишком уж невыносимые сигналы. Если в обычной форме на него можно было хоть как-то смотреть, то теперь он просто вынуждал приблизиться к себе и прижаться к этим костям. Буквально влезть лицом в огонь. Насколько я понял, Серф с Вероникой решили, что так и нужно поступить. Они ползли к Ситри, когда их накрыл инфорсер.
Боевой костюм одним ударом приклада разбил обнаженное ядро. Все стихло. И только гейзер продолжал практически бесшумно выплевывать воду из раскуроченного жерла. Инфорсер повернулся ко мне, а затем просто исчез. По удаляющимся шагам, я понял, что меня он преследовать не собирается.
Вот так я остался один в долине горячих источников, посреди кучи разбросанных ядовитых шипов и масок растворившихся спутников. Все они мне были не нужны, но перспектива снова встретиться с восковым драконом и его новым хозяином слишком уж пугала. Я собрал маски в сумку, сделав все, чтобы они случайно ко мне не привязались. Тела закапывать не стал.
С тем же самым писком, что и до этого, на отключенный имплант пришло новое сообщение.
Тебе понравилось в слепой зоне? Легко заниматься темными делами, пока никто не видит, правда? С твоей стороны было глупо попасть в западню, а потому — цени, что я сбросил с тебя эти цепи. Ты теперь свободен. Более того, маршрут твоего прошлого хозяина теперь сохранен в твоей записи. На север идти не обязательно. Ковчег и покой все ближе. Но перед этим, нужно сделать кое-что еще. Нечто очень важное. Думаю, ты уже догадываешься, но для более детального разговора, нужно прибыть вот сюда: *координаты*. Не воспринимай подарки судьбы, как должное.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..