Delphi. Учимся на примерах - [11]
>procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
>var
> Str: String; //путь к параметру
> i: Integer;
>begin
> xr_num:= '2'; //по умолчанию смещение = 2
> if (ParamCount > 0) then begin
> Str:= ParamStr(1); //Формируем путь к аргументу
> for i:=2 to ParamCount do Str:= Str + ' ' + ParamStr(i);
> end;
> {Если на вход программы поступили параметры, то отображаем содержимое соответствующего файла в поле Memo}
> if Str <> '' then Memo1.Lines.LoadFromFile(str);
>end;
Здесь мы задаем начальное значение для смещения и проверяем, поступили ли на вход программы какие-либо параметры. Если да, то узнаем путь к файлу и отображаем его содержимое в поле Memo. Пример шифрования со смещением 10 представлен на рис. 7.3.
Рис. 7.3. Пример шифрования со смещением 10
Полный исходный код модуля
Полный исходный код модуля программы Блокнот-шифровальщик представлен в листинге 7.1.
>unit Unit1
>interface
>uses
> Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls Forms, Dialogs, StdCtrls, Menus;
>type TForm1 = class(TForm)
> Memo1: TMemo;
> menu1: TMainMenu;
> File1: TMenuItem;
> Edit1: TMenuItem;
> N1: TMenuItem;
> N2: TMenuItem;
> N3: TMenuItem;
> N4: TMenuItem;
> N5: TMenuItem;
> N7: TMenuItem;
> N8: TMenuItem;
> OpenDialog1: TOpenDialog;
> SaveDialog1: TSaveDialog;
> FontDialog1: TFontDialog;
> N6: TMenuItem;
> N9: TMenuItem;
> N10: TMenuItem;
> XoR1: TMenuItem;
> procedure N1Click(Sender: TObject);
> procedure N2Click(Sender: TObject)
> procedure N4Click(Sender: TObject)
> procedure N8Click(Sender: TObject)
> procedure N5Click(Sender: TObject)
> procedure N9Click(Sender: TObject);
> procedure N10Click(Sender: TObject);
> procedure FormCreate(Sender: TObject);
> procedure XoR1Click(Sender: TObject);
>private
> { Private declarations }
>public
> { Public declarations }
>end;
>var
> Form1: TForm1;
> xr_num: string;
>implementation
>{$R *.dfm}
>procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject);
>begin
> //начинаем обзор с текущей папки
> OpenDialog1.InitialDir:= GetCurrentDir;
> if not OpenDialog1.Execute then ShowMessage('File not selected!')
> else //загружаем выбранный файл в Memo
> Memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);
>end;
>procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);
>begin
> SaveDialog1.InitialDir:= GetCurrentDir;
> if not SaveDialog1.Execute then ShowMessage('File not saved!')
> else //сохраняем в файл
> Memo1.Lines.SaveToFile(SaveDialog1.FileName);
>end;
>procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
>begin
> Close; //выход из программы
>end;
>procedure TForm1.N8Click(Sender: TObject);
>begin
> Memo1.lines.Clear; //очистка Memo
>end;
>procedure TForm1.N5Click (Sender: TObject);
>var
> xr: string; //зашифрованный текст
> i: integer; //счетчик цикла begin
> for i:=1 to Length(Memo1.Text) do
> begin //перебираем каждый символ в тексте
> //выполняем указанное пользователем смещение
> xr:= xr + Chr(Ord(Memo1.Text[i]) xor StrToInt(xr_num));
> end;
> //заменяем оригинальный текст на зашифрованный
> Memo1.Text := xr;
>end;
>procedure TForm1.N9Click(Sender: TObject);
>begin
> if N9.Checked then //если флажок установлен
> begin
> N9.Checked:= False; //сбрасываем флажок
> //Отображаем горизонтальную полосу прокрутки
> Memo1.ScrollBars:= ssBoth;
> end
> else begin //если флажок не установлен
> N9.Checked:= True; //устанавливаем флажок
> //убираем горизонтальную полосу прокрутки
> Memo1.ScrollBars:= ssVertical;
> end;
>end;
>procedure TForm1.N10Click(Sender: TObject);
>begin
> //Определяем все настройки шрифта и отображаем их
> //в диалоговом окне
> FontDialog1.Font.Color:= Memo1.Font.Color; //цвет шрифта
> FontDialog1.Font.Style:= Memo1.Font.Style; //стиль
> FontDialog1.Font.Size:= Memo1.Font.Size; //размер
> FontDialog1.Font.Charset:= Memo1.Font.Charset; //кодировка
> FontDialog1.Font.Name:= Memo1.Font.Name; //название шрифта
> if FontDialog1.Execute then
> begin // применяем все выбранные настройки
> Memo1.Font.Color:= FontDialog1.Font.Color;
> Memo1.Font.Style:= FontDialog1.Font.Style;
> Memo1.Font.Size:= FontDialog1.Font.Size;
> Memo1.Font.Charset:= FontDialog1.Font.Charset;
> Memo1.Font.Name:= FontDialog1.Font.Name;
> end;
>end;
>procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
>var
> Str: String; //путь к параметру
> i: Integer;
>begin
> xr_num := '2'; //по умолчанию смещение = 2
> if (ParamCount > 0) then begin
> Str:= ParamStr(1); //Формируем путь к аргументу
> for i:=2 to ParamCount do Str:= Str + ' ' + ParamStr(i);
> end;
> {Если на вход программы поступили параметры, то отображаем содержимое соответствующего файла в поле Memo}
> if Str <> '' then Memo1.Lines.LoadFromFile(str);
>end;
>end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter_07.
Глава 8
Игра "Успей щелкнуть"
Постановка задачи
По всему экрану мелькает форма, и цель игры — успеть щелкнуть мышью на появившемся окне. Для победы необходимо "попасть" по окну десять раз. Следует учитывать, что при каждом "попадании" скорость перемещения окна увеличивается.
Разработка формы
Создадим новый проект Delphi. Мелькающее окно у нас будет необычным: оно будет без заголовка и не прямоугольным, а эллиптической формы. Измените свойства формы согласно табл. 8.1.
Таблица 8.1. Свойства формы игры "Успей щелкнуть"
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.