Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс - [68]

Шрифт
Интервал

Пять, шесть, в оба гляди,
Семь, восемь, с ним не шути,
Девять, десять, он заберет тебя…
Одиннадцать, двенадцать, беги быстрее!
Тринадцать, кто не спрятался, он не виноват…

Битва началась с перестрелки между арбалетчиками и лучниками.

Правда преимущество было на стороне Блэкхарта, так как у него было много арбалетчиков из Мира, у которых дальность стрельбы была куда больше, как и убойность. При этом они были прикрыты прямоугольными щитами и стреляли из-за них. В какой-то момент Беррик понял, что так он лишится своих стрелков и приказал им отступить в тыл.

Берриковские пехотинцы по его приказу продвинулись вперед, прикрывая своих стрелков, и их стрелы начали достигать рядов блэкхартовских сил, они относительно быстро миновали расстояние между армиями и вступили в ближний бой. К тому времени войско Блэкхарта перестроилось, и уже не было того «квайсового» порядка, лучники и арбалетчики ушли в тыл, а его пехота построились в сплошную линию обороны, при этом применили невиданную до этого маневренность и прием, что называется «черепаха», они стали крепким строем и накрылись своими щитами. При этом жаля своим оружием противника словно пчелы.

Но не было еще сплошной линии фронта боев. Так как легкая пехота наемников Беррика еще не добралась фланга Блэкхарта. А рыцари только выступили на другой фланг, что был возле леса.

Немного поразмышляв, Беррик отдал неожиданный приказ, чтобы легкая пехота, что наступала на фланг Блэкхарта отошла, а следом дал приказ легкой коннице атаковать тот участок, который должны были атаковать. Лорд Беррик увидел, что пехота, особенно легкая просто застыла на месте, поэтому было лучше использовать легкую конницу.

Только он отдал приказ об этом и легкая кавалерия выдвинулась в бой. Он заметил, что тяжелая рыцарская конница почему-то так же стоит на месте. Более того, она понемногу стала отступать назад.

Причиной этого была неожиданность, что применили пехотинцы Блэкхарта — длинные покрашенные в зеленый цвет пики, что были на земле и до решающего момента не поднимались с земли. При этом позади той легкой пехоты, с которыми встретились рыцари Беррика Дондарриона, выстроилась часть мирийских арбалетчиков, что приподнимались простыми ополченцами за ноги, чтобы те могли иметь лучший обзор и время прицелится в рыцарей. Арбалетчики возвышались над пехотой и теперь могли беспрепятственно отстреливать противника. Та же ситуация была, но уже в меньших масштабах в столкновениях пехоты, только там отстреливали почему-то только лучников и ополченцев штормовых лордов.

В какой-то момент командир рыцарской конницы понял, что нужно отступить и перегруппироваться, но стоило ему только дать эту команду, как со стороны леса на них вышло около трех сотен дорнийских всадников, а на стыке ополчения лордов и рыцарской конницы пехотинцы Блэкхарта неожиданно сделали резкий рывок вперед. И перешли в наступление.

Рыцарская конница оказалась в тисках и не могла покинуть свой участок битвы. Более того, ополченцы штормовых лордов стали медленно, но уверенно отступать. В это же время вся конница Блэкхарта под его личным командованием зашевелилась в сторону своего левого фланга. А на правом уже начался бой между пехотой нового лорда и легкой конницей. При этом они единственные, кто из войск штормовых лордов стал одерживать откровенный верх над противником, и подвинул его в позиции назад. Пехота Блэкхарта медленно, но двигалась назад под уверенным натиском легкой конницы.

— Стрелки и одна линия пехоты остается на этих позициях, все остальные на правый фланг! — дал новую команду Беррик и уже лично возглавил новое наступление уже всех имеющихся у него сил под рукой.

Рядом скакал его оруженосец Эдрик Дейн, именно он почему-то оглянулся первым и воскликнул:

— На нас напали!

Беррик на мгновение повернул голову так же назад. И увидел, что со стрелками и малочисленной пехотой расправляется отряд под знаменами «Воронов-Буревестников». А рядом с ними еще две или быть может три сотни на взгляд легких всадников под знаменами «Гонимых ветров» уже шли к ним в тыл.

Беррик просчитался!

Только сейчас он понял, что все действия Блэкхарта это лишь ходы, как в квайсе, для заманивания в ловушку его войск. Правый фланг битвы уже полностью победоносен для Блэкхарта. Рыцари массово сдаются.

Центр теснит и заставляет отступать его пехоту. А левый фланг угодил в котел и теперь даже частично сброшен в воду, но не сдается. Там был один из вернейших вассалов Беррика и он будет держать свой меч до последней капли крови. Но там они так же проиграли.

Его же сил не хватит для отражения атаки одновременно с двух сторон тяжелой и легкой конницы. А ведь это еще не все силы сейчас вступили в бой, треть пехоты Дэмиана Блэкхарта. Он мог бы продолжить бой, даже победить, надеясь на удачу, и храбрость своих верных людей. Но это стоило бы многого. Он не хотел лишнего кровопролития. Будь Ренли хоть десять раз братом короля, но он не собирался попросту гробить столько человеческих жизней. А Блэкхарт может на тот свет отправить многих невинных сыновей, мужей и отцов людей Штормовых земель.


Еще от автора Alex31
Игрок DC: Антигерой

Игрок DC: Антигерой.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Fluktlight, Sidava Spes, Эльдар_228Фэндом: DC Comics, Юные титаны, The Gamer, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 245 страницКол-во частей: 42Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Продолжение моей первой работы по вселенной комиксов ДС — Игрок ДС.


Я калечу, но я же и лечу!

Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Рекомендуем почитать
Безмолвные

Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Глаз Пустыни

В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.


Дочь Рек

Риверран был лучшим местом во всём Вестеросе, его алеющие на закате маки, солнечные искры на береговых валунах и песни пересмешников в густых кронах древ волновали душу. А чего стоили ирисы, ромашки, васильки и колокольчики? Кэт гордилась разнообразием душистых цветов и плела из них корону. Корону для королевы любви и красоты, которую её львиный муж так бесчестно отдал Хранительнице Севера, Свету Запада, Жене Зимы, прекрасной Серсее Ланнистер.


Милость короля

Судьба фрейлины — умереть со своей госпожой, но Эшара пережила и Элию, и Рейенис, и своего брата. И осталась стоять на краю пропасти — вместе с драконьим королём. Он сжимал ее руку и обещал-обещал-обещал… Слова лились, как раскаленная смола, как елей, как сладостный нектар девственных цветов, обволакивал зияющую пустоту в их душах. Они остались вдвоем на обломках былого величия: мать без своего дитя и король без короны.


Пламя и Кровь

То, о чём не мог рассказать архимейстер Гилдейн в своей итории о Таргариенах, королях Вестероса. Сборник драбблов по мотивам романа «Fire and Blood». Истории выстроены в хронологическом порядке, хотя могут быть добавлены в разное время.


Победить или умереть

— В Игре Престолов побеждаешь либо умираешь. Третьего не дано…v 1.0 — создание.