Я калечу, но я же и лечу!

Я калечу, но я же и лечу!

Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…

Направленность: Гет

Автор: Alex31

Беты (редакторы): Sofi_coffee

Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)

Рейтинг: NC-17

Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, Попаданцы

Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП

Размер: Макси, 297 страниц

Кол-во частей: 33

Статус: закончен

Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.

Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.

Жанры: Фэнтези, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература
Серии: -
Всего страниц: 145
ISBN: -
Год издания: 2018
Формат: Полный

Я калечу, но я же и лечу! читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Пролог

Владимир Волков.


Хотим мы того или нет, но все мы часто задумываемся про смысл своей жизни. Хороша она или же плоха, и от чего это зависит?

Что главное в жизни?

В чём её суть?

Думаю, таких вопросов множество, и приходят они на ум не мне одному. Подобные задачи всегда занимали величайшие умы человечества. Ведь афоризмы и фразы знаменитых философов, писателей и ученых, что они выдали в свет, являются ответами на множество самых непростых вопросов и кладезем житейской мудрости. А если затрагивается такая тема про жизнь со смыслом, то от такой солидной помощи лучше не отказываться.

Я частенько задумываюсь над смыслом своей жизни. И, наверное, от того, что я попросту не знаю, за что хвататься и что делать?

Есть одна фраза, которая мне, наверное, должна стать неким советом или же инструкцией в жизни, чтобы я начал свою никчёмную жизнь хоть как-то налаживать. Но особо я ею не пользуюсь, а звучит она так: «Определить свою цель — это как найти Полярную звезду. Она станет для вас ориентиром, если вы ненароком собьётесь с пути» — Маршалл Димок.

Мужик вроде и правильно сказал о «Полярной звезде», то есть ориентир, на который ты должен идти на протяжении если не всей своей жизни, то хотя бы её части.

Но я не такой, только и умею, что играть в разные компьютерные игры, читать книги в жанре фэнтези, научной фантастики и альтернативной истории, ну и ещё аниме с кинопродукцией от Марвел или же ДС баловаться. Вот и всё!

А ведь мне уже четырнадцать лет от роду. Зовут меня Владимир Волков, учусь в восьмом классе обычной школы, у которой циферка № 3 есть на табличке, нашего маленького городишки под названием Николаевск, районный центр нашего опять-таки маленького, но очень гордого района. А ведь население еле-еле перевалило за тридцать тысяч человек. Провинция, причём относительно глухая и дальняя.

Живёт этот городок за счёт одного кирпичного завода, швейной фабрики, двух пилорам и ещё двух рынков.

Живу я вдвоём с дедом. Он уже пенсионер, у него семь десятков лет за плечами, но он пошёл работать, только уже сторожем в ночную смену, сутки через трое. Денег не хватает нам обоим на прожитье. Ведь я не работаю, да и не возьмут меня нигде и никто. Несовершеннолетний, без образования, опыта работы, да и хоть каких-то полезных навыков. Кому я такой нужен? А родителей у меня нет. Отец, когда мне было года три, умотал из семьи. Он сам детдомовский и, как говорят, «синдром кукушки», в общем, на хрен ему сдалась любая семья, и он, рассорившись в очередной раз с мамой, собрал вещи и уехал из города прочь. Я с тех пор не знаю, где он и что делает? Мать тоже не лучше. Когда мне было десять, она попросту привезла меня к деду на пару дней, как сказала «нужно мне кое-куда съездить» и, в итоге, тайно продав нашу квартиру, уехала в неизвестные дали. Тупо кинула и деда, и меня. С тех пор добрый дедуган меня воспитывал и любил. Наверное, это единственный человек, которому я действительно обязан всем. Не он, так я бы сдох в нашем местном детдоме от голода или побоев.

В общем, незавидная моя судьба.

Из моих размышлений меня вывел дверной звонок. Я отложил книгу и пошёл открывать. На пороге стоял курьер с маленьким пакетом и папкой.

— Мне нужен Владимир Волков.

— Это я, — кивнул ему в подтверждение.

— Хм. Ладно. Вот тебе, малой, посылка пришла от какого-то дальнего родственника. Получи и распишись.

Он передал мне конверт и папку, где был накладной лист. Я удивился, ведь насколько я знал, никаких у нас дальних родственников не было и в помине. Впрочем, распрощавшись с курьером, я закрыл дверь и открыл содержимое. Там был СД-диск с надписью «Великая Божественная Мастерская». А еще записка: «Надеюсь, это тебе поможет. Не проворонь свой шанс и воспользуйся этим сейчас!».

Я подумал, что это какая-то игра или типа того, поэтому решил установить её на своём стареньком компе.

Вставил диск, установил буквально за минуту, а когда решил запустить, то тут и началось то, что изменило мою жизнь навсегда. Меня шибануло током в грудь прямо из монитора. И я отключился.

* * *

Очухался я, как уже потом оказалось, где-то через час.

Но тут же понял, что это была не моя комната. А довольно странное большое пространство, в котором до этого ни разу не был.

Я был словно в какой-то мастерской, даже не чисто мастерской, а гибридом мастерской, заводского цеха и, наверное, даже лаборатории какого-то учёного. Здесь были куча станков, столов, инструментов, на некоторых столах были пробирки, реагенты, различные приборы, что мне были не известны. На некоторых столах чуть дальше были карты, схемы и рецепты чего-то. Где-то метров через двадцать начались стеллажи со свитками и книгами на разных языках, несколько из которых были мной узнанные, а некоторые нет.

— Где я? — задал я тогда вполне закономерный вопрос сам себе.

— В Великой Божественной Кузнице! Ну, или Великой Божественной Мастерской, это уже зависит от вкуса обладателя этой способности, что дали ему Высшие, — раздался позади меня голос, от чего я подпрыгнул и ойкнул. — Не пугайся ты так, я тебе не наврежу. Впрочем, даже если бы хотел прибить тебя, не смог бы. Ведь, если умрешь ты, умру и я.


Еще от автора Alex31
Игрок DC: Антигерой

Игрок DC: Антигерой.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Fluktlight, Sidava Spes, Эльдар_228Фэндом: DC Comics, Юные титаны, The Gamer, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 245 страницКол-во частей: 42Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Продолжение моей первой работы по вселенной комиксов ДС — Игрок ДС.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс

Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Рекомендуем почитать
Совершенно несекретно

Сергей Филатов — одна из ключевых фигур российской политики последнего десятилетия. С начала 90-х он работал в Верховном Совете РСФСР, три года возглавлял Администрацию Президента, а затем общественное движение поддержки Б. Ельцина на президентских выборах в 1996 году. Анализируя события в стране в самые сложные периоды — путчи, референдумы, войну в Чечне, наблюдая перипетии борьбы за власть, — автор не без горечи пишет об атмосфере интриг в кремлевских коридорах власти, знакомит читателя с многогранными, противоречивыми и не всегда лицеприятными портретами наиболее значимых государственных фигур, и прежде всего Б.


Возвращение Веры

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эти заманчивые сокровища дракона

Аннотация:Занимательная и веселая история о том, как простодушный рыцарь, маг со скверной репутацией и гном-монах отправились за сокровищами огнедышащего дракона, и что из этого получилось. Посвящается всем отважным рыцарям, сражающимся с огнедышащими драконами, и всем магам, помогающим отважным рыцарям сражаться с огнедышащими драконами.


Квантовый скачок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...