Я калечу, но я же и лечу! - [5]

Шрифт
Интервал

Я немного доработал свой дорогой (во всех смыслах) ИИ, который решил назвать «Индиго». Я ему ещё создал тело робота, очень подвижное, крепкое и быстрое, он помогает Хранителю и мне в Божественной Кузнице время от времени. Но придёт время, и я его выпущу в реальный мир, он ведь очень многими знаниями владеет, и я ему даже загрузил Боевую программу, которая может сделать его серьёзной угрозой возможному противнику.

Но пока им не стоит светить.

Также я приобрёл ещё несколько полезных зелий у одного артефактора-мага. Действие этих зелий пожизненное и фокусируются они на том, чтобы закрыть своё сознание и мысли от влияния извне. Опять-таки мне эти пять флаконов, то есть пять доз, обошлись дорого, но они того стоили. Я вот принял одну из них и не боюсь, что какой-то маг или телепат влезет мне в голову. Так что пускай идут лесом.

Затем чуть менее по значимости у меня идёт один маленький артефакт поиска человека. Работает только на чистокровном человеке. Для его поиска нужно капнуть его слюной, кровью или просто приложить его ДНК к камню, и тот даст тебе знать, где тот чудик, что тебе нужен.

Что касается магии, то тут всё довольно забавно, сложно и запутано оказалось. Не совсем так, как я ожидал от своих возможностей по началу. Я ещё не научился метать файерболы или молнии как ситхи, но могу спокойно усилить своё тело маной, сделать его ловчее, быстрее, сильнее и выносливее. А ещё я могу манипулировать ею для создания артефактов и зелий.

То есть меня можно назвать артефактором. Во всяком случае, так говорит Хранитель, что оценивает мои навыки и навыки моих предшественников. И вроде бы смысла врать ему нет.

Так вот, я владею такими артефактами собственного производства, как:

Браслет Гермеса — позволяет двигаться со скоростью звука на протяжении одной минут, при этом после его использования будет откат в виде затекания ног на час и головной боли на такое же время. Да и усталость организма.

Кольцо Телепортации — позволяет телепортироваться на любые расстояния и места. Всё зависит от того, сколько у тебя манны, чтобы зарядить ею кольцо для «скачка».

Ключ Ноктюрнал — особый артефакт, который я способен скопировать с оригинала, что купил у одной Богини за древний нужный ей гримуар. Этот мой артефакт полностью копирует оригинальный артефакт, но тот вечный, то этот служит лишь месяц максимум и нужно делать новый. Он открывает любую дверь и замок. Правда, с техникой он не в ладах, для этого его не используешь.

Кольцо Оборотня — артефакт, что позволяет мне, при наличии ДНК любого животного, человека или мифического существа, превращаться в него и поддерживать эту форму, пока не кончится мана.

Разрушитель Заклинаний — кулон, который я постоянно ношу с собой для защиты от магии. Конечно, он от божественной магии меня не спасет пока, ведь я не смог изучить некоторые разделы магии Крови, Тьмы, Смерти и Жизни, да и Рунную магию ещё не до конца освоил. Но, думаю, в скором будущем я этот недочёт доработаю.

Очки учёного — обычные с виду очки, но они дают мне дополнительную скорость в прочтении и запоминании, а также усвоении прочитанного. Более того у них есть режим разного спектра виденья к примеру рентгеновского, теплового и даже возможность видеть ауру.

Помимо этих артефактов я могу производить кучу боевых артефактов: мечей, копий, молотов, щитов, доспехов с разными функциями и качеством. Главное, материал и время на производство. Правда, что буду делать с тем, что сделал уже, ещё не знаю. В других вселенных этого добра навалом, а тут толкать я не знаю кому.

Плюс, я могу производить всякие сыворотки и зелья. Всё началось, когда мне захотелось получить сыворотку суперсолдата, как у Капитана Америки. Кое-как поторговавшись с ещё одним евреем, который там засел я сумел её приобрести в обмен на один очень полезный артефакт. В итоге, я начал его исследовать, с целью найти способ производить его для своих целей в больших масштабах на основе уже ингредиентов из этого мира. Кое-какие наработки у меня уже есть, но чтобы довести их до того же уровня, что было, ещё не хватает буквально чуть-чуть. Но я не сдаюсь.

Я также не сдавался и, когда понял, что у меня появилась тяга к знаниям разного рода, зельям и сывороткам, что продлевали жизнь, повышали определённые аспекты организма или даже в целом, такие как зрение, слух, обоняние и так далее. Я даже умудрился изобрести мужскую вариацию феромонов, как у Ядовитого Плюща, только с меньшим эффектом и более медленным. Это получилось случайно, но я этому рад. Даже забавно было наблюдать, как с первого урока и по шестой в классе все девчонки и даже наша класнуха с англичанкой и химичкой на меня бросали странные взгляды и краснели. Даже настроение повысилось от этого.

Да и вообще разрабатывать или производить зелья, рецепты которых у меня уже были — забавно и весело. И у меня их имеется множество.

Кроме этого я владею секретом производства лекарств от различных болезней. Не всех, но вот за патент лекарства от СПИДа я получу миллиарды. Но это будет в будущем, когда закончу медунивер и немного поработаю на поприще медицины.


Еще от автора Alex31
Игрок DC: Антигерой

Игрок DC: Антигерой.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Fluktlight, Sidava Spes, Эльдар_228Фэндом: DC Comics, Юные титаны, The Gamer, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 245 страницКол-во частей: 42Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Продолжение моей первой работы по вселенной комиксов ДС — Игрок ДС.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс

Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Рекомендуем почитать
Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Паучья Королева

Колдунью Риготт увенчали короной и называют Паучьей Королевой, но ей всё мало. Она мечтает о большем: задуть солнце, будто свечку, или поднять в небо целый город и перевернуть его вверх тормашками! Она жаждет повелевать целым Миром! Только чтобы обрести могущество, ей не хватает сущего пустяка – гримуара принцессы Евангелины… Известно, что именно с его помощью маленькая принцесса натворила немало бед и даже уничтожила собственное королевство. К слову, сама Риготт сыграла в этом спектакле не последнюю роль.


Дочери Темперанс Хоббс

Конни Гудвин – эксперт по разрушенному колдовством прошлому Америки. Молодой профессор из Бостона, она построила успешную карьеру, изучая историю магии и разоблачая угрозы общества в отношении тех, кто владел искусством чародейства. Конни – прямой потомок женщины, которую судили как ведьму в Салеме. Что, если ее способности были намного опаснее, чем то известно исторической летописи? И что за тайна скрыта за смертельным проклятием всего ее рода?


Выигравший проиграет

Если Вы решили устроить пари на любовь - помните, выигравших может и не быть. Иногда победитель получает в награду смерть. В тексте есть: приключения, любовь, верность, ненависть, измена, придуманный мир ЧЕРНОВИК.


Навстречу приключениям

ГГ возвращается туда же от куда все началось поступает в академию и пытается ее закончить посмотрим как у него это выйдет. Посмотрим насколько его жизнь обрастет приключениями и различными нелепостями приводящими к еще большим приключениям.


Остров Серых Волков (ЛП)

Перед тем как умерла Сейди, она умоляла свою сестру Руби, сделать то, что она никогда не сможет сделать сама: найти сокровище на острове Серых Волков. Ведомая лишь таинственной картой сокровищ, Руби неохотно позволила некоторым друзьям присоединиться к своим поискам тех, кого коснулась магия: парня, будто бы рожденного от девы, девушку, которая никогда не спит, юношу, предвидящего свою собственную смерть, и молодого человека, глубоко связанного с островом. Каждый из них также хранит тайну — что-то, что им нужно будет привести в порядок, чтобы добраться до сокровища. По мере раскрытия тайн Руби придется решить: сможет ли она смириться с проблемным прошлым своих друзей и продолжать им доверять? Сможет ли она простить себя за совершение немыслимого? Глубоко в дебрях Острова Серых Волков, выбор Руби определит, что они будут делать с сокровищем — или, всего лишь, со своими жизнями. С дебютом писательницы Трэйси Низеркотт выходит неотразимый мрачный рассказ о преданной дружбе, приключениях и поиске силы, чтобы рассказать правду.