Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс - [189]

Шрифт
Интервал

Формировали единую армию под началом маршалов, некоторых королевских гвардейцев, таких как Мендон Мур, Барристан Селми и Даниэль Блэкхарт, а так же под нашим с Джейхейрисом руководством. Армия собиралась внушительной. Только из самого Простора было собрано в общей сложности до 150 тысяч человек. Правда половину пришлось еще гонять по моему старому КМБ, Дорн нам выставил 30 тысяч человек, Штормовые земли только 30 после всех наборов, но тут можно понять, ведь треть земель с лордами и населением забрал себе Джейхейрис в домен. Западные земли выставили 20 тысяч в основном пехоту, уж больно они были ослаблены и обескровлены, еле и это собрали. Потом Речные земли дали нам целых 40 тысяч человек из них 10 тысяч конница, остальные стрелки и пехотинцы, но это еще учитывая силы одичалых оттуда. Долина же не скупилась ни на что после брака Джейхейриса и дочери Ройса — Рейны Ройс. И поэтому Долина выставила 15 тысяч конницы и 20 тысяч пехоты, плюс весь свой флот. От железорожденных в основном шли корабли, ну тысячу на усиление на Медвежий остров отправили, правда Мормонты были этому не особо рады. Север собрал двадцать пять тысяч человек пеших и еще семь конных, плюс силы Дозора в несколько тысяч человек благодаря нашим действиям, а так же почти 20 дополнительных тысяч человек из Эссоса. Ну и 8 тысяч безупречных. В общей сложности 380 тысяч человек плюс флот. Можно было конечно рекрутировать и молодняк от 13 до 16 лет, а также более старшее поколение от 40 до 55 лет, но зачем? От них эффективность армия только потеряет, а их еще учи, снаряжай и корми, пускай будут в тылу и обеспечивают армии.

Что касалось тактики нашей войны, то она формировалась на трех этапах или же трех зонах боевых действий. Первая это Стена. На ней и будет происходить первая битва, вернее при ней. За Стену нам соваться, смысла просто нет. Не наше поле боя! Так что часть армии займет Стену и будет вести бой оттуда с ходоками и их кукловодами при поддержке драконов и даже флота, если нападение будет возле берегов. На мое мнение самые вероятные точки нападения это Восточный Дозор-у-моря, Черный Замок (эти два за счет канонных событий книги и сериала), Твердыня Ночи (из-за того, что Король Ночи у нас 13-й Лорд-Командующий и у него может ностальгия сыграть) и Западный Дозор-у-моря вместе с Сумеречной Башней, так как эти два замка возле залива и в месте, где половина всех Королей-за-Стеной всегда пытались перейти Стену на Юг. Уж больно оно облюбованное для нападений в прошлом. Но разумеется и в других крепостях были гарнизоны.

Вторым местом боевых действий, если не получится Иных остановить на Стене станет сам Север, там боевые действия будут поделены на две части диверсионную войну и редкие сражения возле некоторых пунктов включая: Корона Королевы, Последний Очаг, Кархолд, Винтерфелл, Темнолесье, Торрхенов Удел, Белую Гавань и Ров Кейтлин, так как там выгоднее всего нам дать бой Иным и свалить в случае неудачи. Ну, а «партизанщина», у нас будет осуществляться благодаря варгам, способностям предсказательства Джейхейриса, Ширы и еще ряда магов и колдунов из И-Тийской империи. У меня правда такого дара нет, все мои улучшения закончились тем, что я стал неким местным аналогом «Капитана Америки», но тут скорее «Капитан Вестерос», у меня действительно усилились все чувства, физическая сила, выносливость и реакция, а так же я кажется, научился чувствовать где находится мертвый, а где живой человек, но не на больших расстояниях, всего где-то метров сто не больше. На этом и все. Никакой магии у меня нет, а то, что я всадник Дрогона, так это заслуга Джейхейриса. Он у нас Великий Пастух Драконов. А я больше силовик….Ну и разумеется, воевать при поддержке драконов будет легче. Жаль, правда, у меня нет возможности нормально ВВС заняться, воздушные шары сделать не проблема, но в условиях такой войны они будут бесполезны. Хотя я сделал кое-какие записи и даже если я умру, то Квиберн или кто-то из его учеников получит некоторые технические новинки и теоретические наработки своего мира которые я знал, и смог сюда принести. Но, увы, не все, я ведь не ученый, а простой солдат.

Дальше последним рубежом будет Перешеек, где будут уже стоять не на жизнь, а на смерть все. Потому что если пропустить Иных дальше, то война скорее всего проиграна, ведь даже у меня не хватит знаний моего мира и магии, что у нас есть с драконами, чтобы остановить продвижение Короля Ночи и Иных с их марионетками.

Первоначально дислокация армии будет поделена в такой пропорции 50 % Стена, 35 % Север и 15 % Перешеек. Примерно три пятых частей флота, будет дежурить возле берегов Севера и Стены, остальные части будут на страже остальных королевств и для переброски продовольствия, Драконьего стекла или войск. К слову, драконьего стекла хватает на всех и у нас огромные запасы, что добывали эти годы и в последний «мирный» год перед войной из Скагоса, Дредфорта, Драконьего Камня, Западных гор, Лунных Гор и разных точках, где были залежи.

Для общей победы, мы даже решили не зачищать Воробьев, а вместе с Его Воробейшеством заключили договоренности ради победы. Ох, и намучились же мы с переговорами, многие уступки сделали, но это того стоило. Фанатики были на нашей стороне, даже думаю Лев Ночи вмешался и пару видений наслал об Избранности Семерыми Джейхейриса. И эти фанатики согласились при необходимости стать живыми камикадзе, к примеру, ради Веры в Семерых, они будут готовы с Диким Огнем или же «Пламенем Блэкхарта» бросится в гущу вихтов, чтобы сократить их численность, на это подписались и мои родичи и фанатики Владыки Света. Так что даже с этой стороны у нас есть плюсы. Да и мы с Квиберном и механиками из Мира хорошенько поработали над самодвижущимися механизмами с бомбами внутри, которые при остановке движения, к примеру, об толпу вихтов, детонируют. Если эти «самокаты» себя оправдают возле Стены, то будем их применять по всему Северу, помимо засад и «минных полей».


Еще от автора Alex31
Я калечу, но я же и лечу!

Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.


Игрок DC: Антигерой

Игрок DC: Антигерой.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Fluktlight, Sidava Spes, Эльдар_228Фэндом: DC Comics, Юные титаны, The Gamer, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 245 страницКол-во частей: 42Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Продолжение моей первой работы по вселенной комиксов ДС — Игрок ДС.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Рекомендуем почитать
Изгои мира

Говорят, один человек не может изменить мир, и это чистая правда. Но он может стать первым камешком, что повлечёт за собой камнепад, способный похоронить весь мир. И на его останках смогут построить новый. Будет ли он лучше — этого человек уже никогда не узнает, погребённый среди завалов. Контракт завершён, и наёмники, наконец, освободились от обязательств. Но прятаться и таиться они не собираются, вместо этого выбирают путь обратно, в логово врага. Не волнуют их и последствия собственных действий, что распространяются по материку, подобно волнам, и становятся толчком для исполнения планов, составленных сотни лет назад.


Особое задание для вора

Украсть бесценную реликвию у богов? Легко! Перейти дорогу императору закрытого мира? Почему бы и нет? А еще согласиться спасти дочь чокнутой оборотницы, стать магом четырех стихий и вляпаться в тысячу и одно приключение по пути! Думаете это так сложно? А вот профессиональный вор с вами категорически не согласен и готов это доказать!


Академия отступников

И надо же так вляпаться! Ладно, глупо повелась на спор, но что из этого получилось?! Как можно случайно помешать завоеванию родной страны? А потом попасть в закрытую магическую академию отступников?! Да еще перейти дорогу главной ведьме Ашхема?! Ну уж нет, это слишком для любого мага! Особенно, если ты — одна из самых слабых гел во всем Крусе! Хорошо хоть, что любимый дракон остался рядом. Может, хоть он поможет выжить?…


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Дочь Рек

Риверран был лучшим местом во всём Вестеросе, его алеющие на закате маки, солнечные искры на береговых валунах и песни пересмешников в густых кронах древ волновали душу. А чего стоили ирисы, ромашки, васильки и колокольчики? Кэт гордилась разнообразием душистых цветов и плела из них корону. Корону для королевы любви и красоты, которую её львиный муж так бесчестно отдал Хранительнице Севера, Свету Запада, Жене Зимы, прекрасной Серсее Ланнистер.


Пламя и Кровь

То, о чём не мог рассказать архимейстер Гилдейн в своей итории о Таргариенах, королях Вестероса. Сборник драбблов по мотивам романа «Fire and Blood». Истории выстроены в хронологическом порядке, хотя могут быть добавлены в разное время.


Победить или умереть

— В Игре Престолов побеждаешь либо умираешь. Третьего не дано…v 1.0 — создание.


Милость короля

Судьба фрейлины — умереть со своей госпожой, но Эшара пережила и Элию, и Рейенис, и своего брата. И осталась стоять на краю пропасти — вместе с драконьим королём. Он сжимал ее руку и обещал-обещал-обещал… Слова лились, как раскаленная смола, как елей, как сладостный нектар девственных цветов, обволакивал зияющую пустоту в их душах. Они остались вдвоем на обломках былого величия: мать без своего дитя и король без короны.