Человек - [6]
Мы встретились на середине кабинета.
- Макс, это правда? Света, - эмоции не дали ей закончить. Ее лицо все перекосилось. Только мы троем видели как Маша плачет, я, Юра и Света. Я молча кивнул. Она уткнулась мне в грудь, обхватила руками и зарыдала. Я обнял ее. Подошел Юра, посмотрел на меня, мол, правда? Я молча еле заметно кивнул. Он похлопал по плечу и сел в кресло возле стола.
Маша несколько минут не могла справится со слезами. Постепенно стала успокаиваться. Мы расселись на креслах рядом, благо в кабинете их хватает. Я свое поставил, чтобы получился треугольник между нами.
- Макс, а как же ты? - спросила Маша, вытирая слезы.
Я молча протянул к ней руку ладонью вверх. Она молниеносно достала нож и вложила рукояткой мне в ладонь.
Я сделал сильный надрез на левой руке, т.к. выше локтя протез, а затем воткнул в правую ногу нож, своих у меня больше нет. Выдернул и вернул ей нож. Как он исчез можно только гадать.
Ребята горько вздохнули.
- Я пытался ее собой накрыть, но один осколок, - я тяжело сглотнул.
Юра резко повернулся в сторону, но подбородок немного затрясся. Маша залезла на кресло с ногами и уткнулась в колени, плечи мелко вздрагивали.
- Пару недель пролежала в коме, - тихо продолжил я. - А затем перешла в другой мир. Медицинский.
Юра окончательно отвернулся. Мы посидели молча.
- Что значит Медицинский? - тихо пробасил Юра, повернувшись.
- Она оцифровалась в небольшом медицинском мирке, сейчас там. Как вытащить никто не знает.
- А тело? - быстро спросил Юра, Маша так головы и не подняла.
- Тело с медицинской точки зрения умерло, но я поместил его в криокапсулу, в общем заморозил.
- И как теперь Света? - спросил Юра.
- В том мире, - ответил я. - С ней можно связаться.
Маша молнией приблизилась ко мне, схватила за грудки:
- Как?
Я включил экраны по всему кабинету, смотри в любой, что ближе. Запустил программу связи.
На экране большая комната с кучей мягких игрушек, на полу огромный ковер и в самом центре одиноко сидит Светлана и гладит небольшую мягкую обезьянку.
Маша стремительно приблизилась к ближайшему экрану на стене и закричала:
- Светка! Света-а!
Через пару секунд Светлана подняла голову и посмотрела на нас.
- Привет, Машуня.
На полу перед Машей сильно закапало. Она даже не стала утирать слезы.
- Светка, сестренка. Жива?
Светлана неуверенно пожала плечами. Юра также уставился в экран, перед которым стоит Маша, хотя их много по кабинету. Я встал, подошел к противоположной стене достал бутылку водки, 3 стакана, вернулся поставил на столик между креслами. Затем сходил за соком.
- Как у вас? Все хорошо? - спросила Светлана тихим расстроенным голосом.
- У нас все звенит и пляшет, - ответила Маша. - Как ты там?
- Нормально, - ответила Света. - Тут есть не хочется, хожу, гуляю, читаю новости, смотрю фильмы, даже продолжаю работать ... Только удаленно.
- Я пойду в парке погуляю, - тихо сказала Света, встала и вышла из комнаты.
- Подожди, - закричала Маша.
Света обернулась и посмотрела на Машу так, что та виновато сглотнула. Я выключил экраны, Маша бессильно опустилась на пол. Заплакала сильнее.
Я налил водки в три стакана.
- Маш, иди сюда, нервы успокоить, - позвал я.
- Маш, - позвал Юра.
Она нехотя поднялась, медленно дошла до кресла, плюхнулась в него с ногами и уткнулась в колени. Юра поднес к ней стакан.
Мы синхронно выпили, Юра забрал стакан у Маши.
Посидели, помолчали каждый о своем.
- Есть шанс, - начал я, ребята на меня внимательно посмотрели. - Призрачный шанс.
- Вернуть Свету? - спросила Маша.
- Нет, - ответил я. - Вернуть не получится, может быть получится переместить.
- Куда? - спросил Юра.
- В какую-нибудь игру, где огромные миры.
- Но ..., - начала Маша.
- Дослушай, - попросил я и она умолкла. - Сейчас Света заключена в ограниченном мире. Одна. Как вытащить ее оттуда никто не знает. Да теперь и вытаскивать собственно не куда.
Ребята молча продолжали внимательно слушать.
- Вы слышали что-нибудь об эффекте СРЫВ?
Они синхронно кивнули.
- Машка, мне дает мне играть с полным погружением, - обвиняющее сказал Юра.
- И не дам, - жестко сказала Маша.
- Есть игры, в которые миллионы людей уже случайно или сознательно перешли, тем самым те миры стали расти при том не по задумке программистов.
- Это как? - тупо спросил Юра.
- Не знаю, - развел я руками. - Говорю, что сам слышал. Но не в этом соль. В тех мирах стали происходить чудеса и очень многие вещи стали возможны, т.к. все же те миры с магией.
- И? - потребовала Маша.
- И собственно всё, - сказал я.
- И как это поможет Светке? - настойчиво спросила Маша.
- В одной игре, одной из самых популярных завелись боги, - продолжил я, глядя на их удивленные лица. - Изначально они могли больше, чем другие НПС, а теперь, когда в игре столько "живых" игроков, то боги как бы стали настоящими.
Ребята ошарашенно продолжали молчать.
- Тут один человечек подсказал, - признался я, - Что эти боги изначально могли больше, чем игроки, а что они могут сейчас никому неизвестно. Но это отнюдь не исключает возможности перенести Свету из закрытого мира в хотя бы популярный Друмир. А затем я к ней присоединюсь.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Действия романа переносят вас в 45 год Эпохи Совершенства. Представьте, что вы оказались в мире, который любой человек из прошлого назвал бы раем. Вы живете в капсульном доме, где быт полностью автоматизирован. Вам не нужно работать, поскольку Единое Государство, управляемое Мудрым Правителем, обеспечивает вас всем необходимым. Дни напролет вы смотрите фильмы и шоу-программы, подобранные специально для вас. Есть лишь одно неудобство: вы живете один и не покидаете стерильную капсулу, поскольку за ее пределами воздух наполнен смертоносными вирусами.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В мире драконов и летающих островов бушует Война…и шансов на победу нет. Юного сына могущественного и влиятельного Лорда в спешке отправляют в другой малоизученный мир, дабы спасти от неминуемой смерти. Но что произойдёт, если в новом мире опасностей и странностей окажется ничуть не меньше, чем в старом? Здесь растёт вековой Лес, в тёмные глубины которого редко отваживаются захаживать люди, а если находятся отчаянные смельчаки, то обратно возвращаются далеко не все. Здесь живут Леший и баба Ярха, которая, если верить слухам, любит полакомиться зажаренными в печи детьми.
В Шестистороннем Королевстве возможно всё, что становится для кого-то самым важным. Здесь поэты стихами изменяют пространство, музыка останавливает армии, а воля одного человека может разрушить целый город… Сын столичного аристократа отправляется на поиски волшебства. Но узнаёт совсем другие вещи: зачем зажигать маяк там, где нет кораблей, что делать, если король вашего королевства начинает войну, и почему нет ничего проще, чем управлять миром — и ничего сложнее, чем прожить в нём один день.
Онри — главный герой, представитель расы урс, ленивый медведь с жаждой приключений. И эту жажду может сполна утолить его родной мир ЛитРПГ. Ведь в мире, где существует множество звероподобных рас, не бывает скучно.
У Хэла Кэйлиса, родившегося и выросшего в крохотной горной деревушке, было две мечты. Одна — летать на драконах, укротить которых способен не всякий. И вторая — возродить былую славу своего народа, в прошлом вольного и свободолюбивого, теперь же безропотно тянущего унылую лямку беспросветной жизни рудокопов. Он и не подозревал, что разразившаяся кровавая война, в которую он оказался вовлечен помимо своей воли, станет ключом к исполнению обоих его желаний.