Человек - [6]
Мы встретились на середине кабинета.
- Макс, это правда? Света, - эмоции не дали ей закончить. Ее лицо все перекосилось. Только мы троем видели как Маша плачет, я, Юра и Света. Я молча кивнул. Она уткнулась мне в грудь, обхватила руками и зарыдала. Я обнял ее. Подошел Юра, посмотрел на меня, мол, правда? Я молча еле заметно кивнул. Он похлопал по плечу и сел в кресло возле стола.
Маша несколько минут не могла справится со слезами. Постепенно стала успокаиваться. Мы расселись на креслах рядом, благо в кабинете их хватает. Я свое поставил, чтобы получился треугольник между нами.
- Макс, а как же ты? - спросила Маша, вытирая слезы.
Я молча протянул к ней руку ладонью вверх. Она молниеносно достала нож и вложила рукояткой мне в ладонь.
Я сделал сильный надрез на левой руке, т.к. выше локтя протез, а затем воткнул в правую ногу нож, своих у меня больше нет. Выдернул и вернул ей нож. Как он исчез можно только гадать.
Ребята горько вздохнули.
- Я пытался ее собой накрыть, но один осколок, - я тяжело сглотнул.
Юра резко повернулся в сторону, но подбородок немного затрясся. Маша залезла на кресло с ногами и уткнулась в колени, плечи мелко вздрагивали.
- Пару недель пролежала в коме, - тихо продолжил я. - А затем перешла в другой мир. Медицинский.
Юра окончательно отвернулся. Мы посидели молча.
- Что значит Медицинский? - тихо пробасил Юра, повернувшись.
- Она оцифровалась в небольшом медицинском мирке, сейчас там. Как вытащить никто не знает.
- А тело? - быстро спросил Юра, Маша так головы и не подняла.
- Тело с медицинской точки зрения умерло, но я поместил его в криокапсулу, в общем заморозил.
- И как теперь Света? - спросил Юра.
- В том мире, - ответил я. - С ней можно связаться.
Маша молнией приблизилась ко мне, схватила за грудки:
- Как?
Я включил экраны по всему кабинету, смотри в любой, что ближе. Запустил программу связи.
На экране большая комната с кучей мягких игрушек, на полу огромный ковер и в самом центре одиноко сидит Светлана и гладит небольшую мягкую обезьянку.
Маша стремительно приблизилась к ближайшему экрану на стене и закричала:
- Светка! Света-а!
Через пару секунд Светлана подняла голову и посмотрела на нас.
- Привет, Машуня.
На полу перед Машей сильно закапало. Она даже не стала утирать слезы.
- Светка, сестренка. Жива?
Светлана неуверенно пожала плечами. Юра также уставился в экран, перед которым стоит Маша, хотя их много по кабинету. Я встал, подошел к противоположной стене достал бутылку водки, 3 стакана, вернулся поставил на столик между креслами. Затем сходил за соком.
- Как у вас? Все хорошо? - спросила Светлана тихим расстроенным голосом.
- У нас все звенит и пляшет, - ответила Маша. - Как ты там?
- Нормально, - ответила Света. - Тут есть не хочется, хожу, гуляю, читаю новости, смотрю фильмы, даже продолжаю работать ... Только удаленно.
- Я пойду в парке погуляю, - тихо сказала Света, встала и вышла из комнаты.
- Подожди, - закричала Маша.
Света обернулась и посмотрела на Машу так, что та виновато сглотнула. Я выключил экраны, Маша бессильно опустилась на пол. Заплакала сильнее.
Я налил водки в три стакана.
- Маш, иди сюда, нервы успокоить, - позвал я.
- Маш, - позвал Юра.
Она нехотя поднялась, медленно дошла до кресла, плюхнулась в него с ногами и уткнулась в колени. Юра поднес к ней стакан.
Мы синхронно выпили, Юра забрал стакан у Маши.
Посидели, помолчали каждый о своем.
- Есть шанс, - начал я, ребята на меня внимательно посмотрели. - Призрачный шанс.
- Вернуть Свету? - спросила Маша.
- Нет, - ответил я. - Вернуть не получится, может быть получится переместить.
- Куда? - спросил Юра.
- В какую-нибудь игру, где огромные миры.
- Но ..., - начала Маша.
- Дослушай, - попросил я и она умолкла. - Сейчас Света заключена в ограниченном мире. Одна. Как вытащить ее оттуда никто не знает. Да теперь и вытаскивать собственно не куда.
Ребята молча продолжали внимательно слушать.
- Вы слышали что-нибудь об эффекте СРЫВ?
Они синхронно кивнули.
- Машка, мне дает мне играть с полным погружением, - обвиняющее сказал Юра.
- И не дам, - жестко сказала Маша.
- Есть игры, в которые миллионы людей уже случайно или сознательно перешли, тем самым те миры стали расти при том не по задумке программистов.
- Это как? - тупо спросил Юра.
- Не знаю, - развел я руками. - Говорю, что сам слышал. Но не в этом соль. В тех мирах стали происходить чудеса и очень многие вещи стали возможны, т.к. все же те миры с магией.
- И? - потребовала Маша.
- И собственно всё, - сказал я.
- И как это поможет Светке? - настойчиво спросила Маша.
- В одной игре, одной из самых популярных завелись боги, - продолжил я, глядя на их удивленные лица. - Изначально они могли больше, чем другие НПС, а теперь, когда в игре столько "живых" игроков, то боги как бы стали настоящими.
Ребята ошарашенно продолжали молчать.
- Тут один человечек подсказал, - признался я, - Что эти боги изначально могли больше, чем игроки, а что они могут сейчас никому неизвестно. Но это отнюдь не исключает возможности перенести Свету из закрытого мира в хотя бы популярный Друмир. А затем я к ней присоединюсь.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.
У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.
Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.
Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.
Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.