Человек - [5]

Шрифт
Интервал

   - Что такое алмаз, я знаю, но как это соотносится с богами?

   - Понимаешь, если что-то сконцентрировать в одном месте, то это что-то переходит на следующий уровень. А боги это по сути сконцентрированная вера.

   - Но насколько я знаю богов создали разработчики, боги в Друмире изначально были, разве не так? - спросил я.

   - И да и нет, - ответил парень и продолжил ходить по кабинету, глядя куда-то в пространство, - Программисты наделили некоторых НПС чуть большими возможностями. Что их назвали богами не суть важно. Богами их сделали игроки, которые стали СРЫВаться в Друмир. Они стали верить, что те НПС это боги и постепенно, те ими и стали.

   - Ну хорошо, были НПС, стали богами, а тебе то какой резон туда лезть? - спросил я.

   Он вернулся на кресло, закинул нога на ногу.

   - Ты мифологию, когда-нибудь читал? - спросил он, запрокинув голову назад. Получается, что смотрит в потолок под странным углом.

   - Конечно, читал. Все эти Зевсы, Гераклы и т.д. - не хотя ответил я.

   - И куда они делись тоже знаешь? - ехидно спросил он, вернул голову в нормальное положение и посмотрел на меня.

   Я задумался.

   - И куда они делись? - спросил я, т.к. надоело гадать.

   - Пропали, - ответил весело он, - И вдруг появились в Друмире.

   Он засмеялся.

   - Харе, сходить с ума, - пригрозил я, - нормально объясни.

   - Вот ты тугой.

   Я недовольно посмотрел, но он проигнорировал.

   - Смотри, были боги, потом не стало. Теперь боги опять появились. Сечешь?

   - Нет, - прорычал я.

   - Хорошо, хорошо, - сказал он и выставил перед собой ладони. - Поясняю медле-енно. Были боги, так?

   Я кивнул.

   - Боги пропали, так?

   Я кивнул.

   - Человеки создали мир и боги опять появились, так?

   Я нехотя кивнул.

   - Ну вот, - сказал он и хлопнул в ладоши.

   Я вскочил, а он рефлекторно попытался отпрянуть на кресле, но получилось, что лишь на него забрался с ногами.

   - Погоди, - миролюбиво произнес он. - Ты не понял.

   Я хмуро на него уставился.

   - Были боги в нашем мире. Потом люди остались, а боги пропали. Далее люди создают мир и боги опять появляются. Тихо, тихо. Поясняю. Каждый раз на то как быть или не быть богам определяли люди, теперь понимаешь?

   Я задумался.

   - И что это дает? - спросил я.

   - Пока ничего, - равнодушно ответил парень. - Вот только у Друмира есть небольшое отличие от нашего.

   - И? - нетерпеливо спросил я.

   - Там все бессмертны, - ответил он и развел руки. - Понимаешь бессмертны, т.е. раньше считались лишь боги бессмертными, а теперь и люди стали.

   Я не нашел что сказать.

   - Боги творили чудеса, жили как хотели, делали, что хотели и при этом были бессмертными. Сейчас люди в Друмире живут почти также. Даже мир под себя подделывают.

   - Это как? - быстро спросил я.

   - Да вот так. Очень редко, но бывает, что кто-нибудь из сорвавшихся. Так называют тех, кто смог туда переселиться. Так вот, редко, но периодически промелькивает инфа, что тот или иной перс получает навык, который не предусмотрел задумкой программистов.

   - Как это? - тупо спросил я.

   - Да вот так, - засмеялся парень. - Как человек живет, что делает, чего хочет, то и получает. Понимаешь. Быть бессмертным и при этом постоянно становиться сильным, а не как здесь, постоянно умирать и бояться. Мечта!!!

   Он закинул руки за голову и уставился на потолок, будто там вход в Друмир, о котором он так мечтает.

   Я тоже на долго задумался.

   - Слушай, - спросил я. - А можно ли перетащить человека, который оцифровался в другом мире в этот самый Друмир?

   - Почему нет? - ответил парень.

   - Это да? - уточнил я.

   - Никто не знает, - честно ответил парень и развел руками. - Но опять же только в Друмире постоянно происходят удивительные вещи, которые доказывают, что можно получить все чего пожелаешь.

   Перед моими глазами появилась Светлана, которая бегает по лужайке среди цветов и весело смеется.

   - Всё? - вырвал меня из грез голос парня.

   - Что всё? - спросил я.

   - Еще вопросы будут? Или я еще зачем-то нужен.

   Я внимательно на него посмотрел. Отошел к сейфу, вытащил оттуда несколько пачек денег. Подошел к нему.

   - Возьми, за беспокойство, ну и за, - указал я на рассеченную губу.

   Он посмотрел на деньги, неуверенно их взял.

   - Ты только не пропадай, хотелось бы еще пообщаться, но без транспортировки, - произнес я.

   Он хмыкнул.

   - Ладно, звони, обещаю трубку снять.

   Я вернулся за стол и устало откинулся на спинку кресла.

   - Значит Друмир, - произнес я вслух, - мир, в котором все возможно, если только долго стараться и боги, которые изначально могут значительно больше, чем люди. Интересно.

   +++

   +++

   Спустя час из-за двери я услышал знакомый голос. Первая паническая мысль куда бы спрятаться. Вторая - от нее не спрячешься.

   Дверь рывком открылась, на пороге Маша. Даже если бы я на нее в этот момент не смотрел, то и так мог бы точно описать. Невысокая брюнетка с необычайно злыми глазами. Количество ножей на ее теле не стоит никому считать, поэтому просторная синяя кофта и свободные штаны.

   - Макс, это правда? - закричала она, быстро приближаясь ко мне.

   Я вышел из-за стола, пошел на встречу. За ней зашел Юра, тихий вежливый шкаф, ее муж.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Рекомендуем почитать
Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Смертельная битва

Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.


Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.