Человек - [17]
В групповой чат пришло сообщение:
- Вижу 3-х волков. 2 четвертого уровня и 1 пятого. Что делать?
Мы переглянулись. Просто танковать нельзя, среди нас нет лекаря. А смотреть на могилку друга, даже если я потом и выживу, что-то не хочется. По старой схеме из реальности, т.е. нахрапом и неожиданностью не пройдет. Нужен другой вариант.
- Кидать, стрелять нам нечем, а то бы в лесу на ветки забрались, - произнес я в пустоту.
- Идем дальше? - спросил Юра.
Я кивнул и мы по широкой дуге обошли свою потенциальную смерть. Через пару минут от Маши опять пришло сообщение:
- 4 волка, все 5-ого уровня. Идем дальше?
Как не хотелось получить опыт, но пока что противников приходится выбирать. По всему лесу мы встречали лишь небольшие группы волков, с которыми мы к сожалению расправится могли лишь частично, т.е. пожертвовав кем-либо.
- Народ, так и будем вечно ходить по лесу? - прислала сообщение Маша.
- А что ты предлагаешь? - спросил я.
Она ничего не ответила.
- Надо стаю разделить, - произнес Юра.
- Вот ты умный, блин, а как не скажешь? - спросил я.
- Сагрить, - ответил Юра.
- Да? - спросил я. - Тебя сразу порвут, а потом и нас.
- Не мне, - ответил Юра.
- А кому? Мне что ль?
- Да.
Я открыл рот.
- У тебя баф на бег, вот и беги, - спокойно произнес Юра.
Я поразмыслил, это первое дельное предложение, поэтому сразу отметать нельзя.
- Хорошо, - ответил я. - Маш, ищи хотя бы троих, а еще лучше двоих.
Через 15 минут пришло от нее сообщение:
- Есть, трое. 2 четвертого уровня и 1 шестого.
Мы по карте дошли до нее, если бы она постоянно не теребила ветку, то и не поймешь где стоит.
- Кого забирать? - спросил я.
- Двоих, - ответил Юра.
Я удивленно посмотрел на него.
- Вызови элементаля, один за тобой, другой за ним. Крутись, если жить хочешь, точнее беги.
Я нервно сглотнул, но неуверенной походкой все же пошел к волкам. Кастанул на себя скорость бега, вызвал элементаля. И запустил его чуть впереди себя. Послышался рык и резко просело хп элементаля. Я направил его далеко в сторону. 3 волка ринулись за ним. Я кастанул на шестерку вихрь и его ненадолго подняло. Я сиганул к друзьям на встречу. Волк 6 уровня за мной. Не сказал бы, что он сильно отстает, но и не так быстро нагоняет. Я пробежал мимо Замашкана и повернул, чтобы по кругу бежать. Юра не подвел на ходу полоснул волка, тот перенацелился на него, т.к. от моего вихря совсем никакой урон. Ломая ветку кустов на меня из леса выскочило 2 волка, я развернулся на 180 градусов и припустил в обратную сторону и только потом заметил, что элементаля больше нет, быстро они его оприходывали. А раз я хозяин элементаля, то значит я их атаковал. Вновь пробежал мимо друзей, которые во всю кромсают волка, но эти двое исправно бегут за мной. Пришлось три круга вокруг дать пока Юра снял одного с моего хвоста. Еще три круга.
- Макс, у меня хп нет, не могу взять, побегаешь? - спросил Юрец.
Я весь в мыле, хотел было ответить, что я не спринтер, но как-то вспомнил его могилку.
- Не вопрос, - хрипя ответил я, нарезая чуть побольше круги, чтобы волк не с агрился на сидящего танка.
Через 10 минут мои мучения были закончены. Много хп порой бывает и минус, т.к. восстанавливать приходится долго.
Я упал на землю и долго не мог отдышаться.
Когда пришел в себя и смог нормально реагировать на мир, то увидел, что эти двое сидят на травке и едят. Разложили какую-то тряпку и как на пикнике уминают бутеры.
- Вы охр ... - осекся я, увидев отложенную часть для меня. - А, спасибо.
- Откуда? - спросил я с набитым ртом.
- Жена, - гордо ответил Юра и засунул в рот весь бутер сразу. Вот ведь бегемот.
Юра прожевал и произнес:
- Я тут пока кромсал волков одну вещь заметил.
Мы навострили уши, а этот боров лишь взял следующий бутер и начал жевать. Я еле дождался пока проглотит.
- Как-то иногда получалось попасть по волку так, что он начинал хромать и больше не прыгал.
- Может хп проседало? - спросил я.
- Я тоже было так сначала подумал, - ответил он, - Но потом проверил и сразу саданул по волку не по хребтине, а по лапе, правда он меня хорошо так погрыз, но факт в том, что ни разу не прыгнул.
- Что предлагаешь? - спросила Маша.
- Я тут подумал, - сказал он и взял очередной бутерброд. Маша схватила его за руку. Он не хотя отложил бутер и продолжил:
- А что если оставить оружие в волке?
- Зачем? - спросил я.
- А как он тогда шевелиться будет? - в ответ спросил Юра.
- Думаешь ему это помешает тебя атаковать? - спросил я.
- Предлагаю проверить, - ответил он и быстро взял бутерброд и засунул полностью в рот, пока опять не остановили.
Закончили с едой и пошли искать очередную порцию опыта и не особо интересного лута, в виде медных монет и бесполезных клыков и мяса.
- 3 волка. 2 пятых и 1 шестой, - прислала Маша.
- Сможешь быстро вставить в каждого по мечу и убежать? - спросил Юра.
- Попробую, - неуверенно ответила Маша.
- Никаких попробую, - грозно предупредил Замашкан.
Через минуту Маша шустро пробежала мимо нас. А за ней всего один волк, зато шестого уровня. И когда тот пробегал мимо Юры, тот не сверху замахнулся, а снизу, да еще с хорошим таким оттягом, попал ровно под голову волку. Я не поверил глазам, голова волка отделилась от тела и отлетела в сторону, а тело мохнатого завалилось назад. Красный веер брызг крови окрасил ближние ветки и меня задело.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.