Человек - [17]
В групповой чат пришло сообщение:
- Вижу 3-х волков. 2 четвертого уровня и 1 пятого. Что делать?
Мы переглянулись. Просто танковать нельзя, среди нас нет лекаря. А смотреть на могилку друга, даже если я потом и выживу, что-то не хочется. По старой схеме из реальности, т.е. нахрапом и неожиданностью не пройдет. Нужен другой вариант.
- Кидать, стрелять нам нечем, а то бы в лесу на ветки забрались, - произнес я в пустоту.
- Идем дальше? - спросил Юра.
Я кивнул и мы по широкой дуге обошли свою потенциальную смерть. Через пару минут от Маши опять пришло сообщение:
- 4 волка, все 5-ого уровня. Идем дальше?
Как не хотелось получить опыт, но пока что противников приходится выбирать. По всему лесу мы встречали лишь небольшие группы волков, с которыми мы к сожалению расправится могли лишь частично, т.е. пожертвовав кем-либо.
- Народ, так и будем вечно ходить по лесу? - прислала сообщение Маша.
- А что ты предлагаешь? - спросил я.
Она ничего не ответила.
- Надо стаю разделить, - произнес Юра.
- Вот ты умный, блин, а как не скажешь? - спросил я.
- Сагрить, - ответил Юра.
- Да? - спросил я. - Тебя сразу порвут, а потом и нас.
- Не мне, - ответил Юра.
- А кому? Мне что ль?
- Да.
Я открыл рот.
- У тебя баф на бег, вот и беги, - спокойно произнес Юра.
Я поразмыслил, это первое дельное предложение, поэтому сразу отметать нельзя.
- Хорошо, - ответил я. - Маш, ищи хотя бы троих, а еще лучше двоих.
Через 15 минут пришло от нее сообщение:
- Есть, трое. 2 четвертого уровня и 1 шестого.
Мы по карте дошли до нее, если бы она постоянно не теребила ветку, то и не поймешь где стоит.
- Кого забирать? - спросил я.
- Двоих, - ответил Юра.
Я удивленно посмотрел на него.
- Вызови элементаля, один за тобой, другой за ним. Крутись, если жить хочешь, точнее беги.
Я нервно сглотнул, но неуверенной походкой все же пошел к волкам. Кастанул на себя скорость бега, вызвал элементаля. И запустил его чуть впереди себя. Послышался рык и резко просело хп элементаля. Я направил его далеко в сторону. 3 волка ринулись за ним. Я кастанул на шестерку вихрь и его ненадолго подняло. Я сиганул к друзьям на встречу. Волк 6 уровня за мной. Не сказал бы, что он сильно отстает, но и не так быстро нагоняет. Я пробежал мимо Замашкана и повернул, чтобы по кругу бежать. Юра не подвел на ходу полоснул волка, тот перенацелился на него, т.к. от моего вихря совсем никакой урон. Ломая ветку кустов на меня из леса выскочило 2 волка, я развернулся на 180 градусов и припустил в обратную сторону и только потом заметил, что элементаля больше нет, быстро они его оприходывали. А раз я хозяин элементаля, то значит я их атаковал. Вновь пробежал мимо друзей, которые во всю кромсают волка, но эти двое исправно бегут за мной. Пришлось три круга вокруг дать пока Юра снял одного с моего хвоста. Еще три круга.
- Макс, у меня хп нет, не могу взять, побегаешь? - спросил Юрец.
Я весь в мыле, хотел было ответить, что я не спринтер, но как-то вспомнил его могилку.
- Не вопрос, - хрипя ответил я, нарезая чуть побольше круги, чтобы волк не с агрился на сидящего танка.
Через 10 минут мои мучения были закончены. Много хп порой бывает и минус, т.к. восстанавливать приходится долго.
Я упал на землю и долго не мог отдышаться.
Когда пришел в себя и смог нормально реагировать на мир, то увидел, что эти двое сидят на травке и едят. Разложили какую-то тряпку и как на пикнике уминают бутеры.
- Вы охр ... - осекся я, увидев отложенную часть для меня. - А, спасибо.
- Откуда? - спросил я с набитым ртом.
- Жена, - гордо ответил Юра и засунул в рот весь бутер сразу. Вот ведь бегемот.
Юра прожевал и произнес:
- Я тут пока кромсал волков одну вещь заметил.
Мы навострили уши, а этот боров лишь взял следующий бутер и начал жевать. Я еле дождался пока проглотит.
- Как-то иногда получалось попасть по волку так, что он начинал хромать и больше не прыгал.
- Может хп проседало? - спросил я.
- Я тоже было так сначала подумал, - ответил он, - Но потом проверил и сразу саданул по волку не по хребтине, а по лапе, правда он меня хорошо так погрыз, но факт в том, что ни разу не прыгнул.
- Что предлагаешь? - спросила Маша.
- Я тут подумал, - сказал он и взял очередной бутерброд. Маша схватила его за руку. Он не хотя отложил бутер и продолжил:
- А что если оставить оружие в волке?
- Зачем? - спросил я.
- А как он тогда шевелиться будет? - в ответ спросил Юра.
- Думаешь ему это помешает тебя атаковать? - спросил я.
- Предлагаю проверить, - ответил он и быстро взял бутерброд и засунул полностью в рот, пока опять не остановили.
Закончили с едой и пошли искать очередную порцию опыта и не особо интересного лута, в виде медных монет и бесполезных клыков и мяса.
- 3 волка. 2 пятых и 1 шестой, - прислала Маша.
- Сможешь быстро вставить в каждого по мечу и убежать? - спросил Юра.
- Попробую, - неуверенно ответила Маша.
- Никаких попробую, - грозно предупредил Замашкан.
Через минуту Маша шустро пробежала мимо нас. А за ней всего один волк, зато шестого уровня. И когда тот пробегал мимо Юры, тот не сверху замахнулся, а снизу, да еще с хорошим таким оттягом, попал ровно под голову волку. Я не поверил глазам, голова волка отделилась от тела и отлетела в сторону, а тело мохнатого завалилось назад. Красный веер брызг крови окрасил ближние ветки и меня задело.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Когда девушка изменяет, мать впадает в кому а родной брат даже разговаривать с тобой не хочет. Остается только один выход, и многим он не понравится...
У каждого в жизни есть мечта. Я уверен, что кто-то мечтал о том, что произошло. Он хотел бы оказаться в своём мире с магией, чтобы в нём было вполне законное рабство. Хотел бы чтобы в нём были домовые, овинники и упыри. Даже мечтал бы создать свой род или клан. Или всем сердцем желал служить людям. Мечтал увеличить собственное могущество любыми средствами. Кто знает чего бы он ещё хотел. Но это он, а я… а я хочу просто выжить вместе со своей семьёй. .
Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.
У истоков русской фантастической литературы: чудовища и летающие континенты, космические баталии и сражения в рыбьем брюхе, республика животных и шабаш ведьм на колдовском острове — в повести Н. Осипова «Несбыточные путешествия в небывалые страны света». Повесть была опубликована в 1799 г. и переиздается впервые.
Он не был перерожден… Он не был призван… Он просто родился и был проклят благословением… Он хотел жить, как простой человек, но не мог… В первые свои десять лет он умер… Но вновь ожил, все в том же мире… И тогда он понял, что он [Бессмертен]… Каково быть простым жителем во всех новеллах с призывом и перерождение? Почему бы нам не узнать?