Берсерк - [49]
-В АТАКУ!
Прыжок в "темноту", ха, для моих глаз тут светлее дня. Тройка волков вокруг меня, серебряно-кровавый росчерк проноситься подобно вихрю вскрывая их твердые шкуры. Целиться было некогда, так что досталось только их лапам. Схватив одного за раненую лапу притянул его к себе и вонзил в горло клинок. Кровь попадающая на лезвие закипела и испарилась, показалось что меч отозвался довольным урчанием. Моя скорость казалось бы давала мне смертельное для этих танков преимущество, но стоило мне завершить свое первое фаталити как противники очухались и я осознал свою ошибку. Слишком я привык легко побеждать за что чуть было не поплатился жизнью. На меня набросилось сразу полдюжины волков закрывая своими телами пространство для маневра, нанося быстрые удары я лишь удерживал их на дистанции, но не наносил смертельных ранений. Демоническая сила дала бы мне их победить, если бы они тоже лишь удерживали дистанцию. Один из них бросился на меня, молниеносный разворот вытащил меня из клыков смерти и тут на моем левом плече сомкнулась вторая пара челюстей. Боль была просто чудовищной, но самое страшное - эта тварь не разжала челюсти. Несмотря на массивный меч уже торчавший из ее лба, челюсти были закрыты как швейцарский банк для грабителей. Превозмогая боль я выдавил из себя слово-ключ активирующие щит от физических атак и вовремя - об его не до конца напитанную оболочку, прерывая накачку ее энергией, ударилось три волчьи башки. Идиот, надо было с этого начинать! Быстро накинув еще один щит до предела заряженный энергией принялся решать проблему с плечом. Кровь вытекала из меня медленно, но верно волоча за собой сознание. Исступление заставило совершить меня еще одну тупость - вырвать руку силой, оставив в зубах у волка хороший ломоть мяса. Корчась от злости на собственную тупость и боли, тем не менее смог вспомнить полученный недавно урок, а именно: не забывать о магии. Еще одно слово-ключ и на месте раны возникает пульсирующая ядовито-зеленым светом заплатка. "Малое исцеление" верх моих познаний в целительстве, плечо не восстановит, но хотя бы остановит кровь и натянет поверх этого безобразия кожу. Чуть отступившая боль позволила вновь вернуть сознание в реальность. Надо сказать от его отсутствия лучше тут не стало. Последний щит скоро должен был истощить запасы энергии вложенной в него, а у меня кончились заготовки таких заклинаний. Думать, думать. Точно! Даже не закрепляя в сознании начал зачитывать одно за другим заклинания толчка и тут же их выбрасывать с максимальной мощностью и точностью в ближних волков.
Моя новая тактика была намного продуктивнее предыдущей, волки с переломанными костями застилали поляну вокруг меня пушистым живым ковром. Многие из них порывались встать, но их благородные порывы жестоко пресекались моей ступней. Делая упор на магию мне удалось не только отбиться от окружившего меня тварья, но и отвлечь от истязания несчастной толпы крестьян парочку особей. Наверное это было очередной моей ошибкой, вот что делает со мной бой - отключает мозги, нет серьезно надо что-то с этим делать! Желательно что-нибудь пристойное. Волки взвыли и понеслись в мою сторону, нет блин ну когда кончиться эта черная полоса! Такое ощущение, что я иду по этой полосе вдоль. Пока я размышлял о своей карме, продолжая зачитывать текст для нового щита, волки оказались на расстоянии одного прыжка. Прыгали они хорошо, что и поспешили мне продемонстрировать. Мне на данный момент их искусство было по правому боку, левый был не в лучшей форме, так что я вежливо попытался уклониться от этого построения. Попытался, но не получилось - сзади меня поджидало подкрепление противника. Меч! Перекат к голове одного из самых проворных волков во всей стае и вот меч снова у меня. Из-за ранения круговая оборона была для меня недоступна, так что пришлось тщательно наблюдая за спиной пользоваться линейной. Дождавшись момента когда щит напитается по-полной активировал его. Стало чуть полегче. Защищаясь мечом я бормотал тексты заклинаний, которые после этой ночи навсегда осели в моей памяти, обычно предпочитая разнообразие на этот раз я действовал скупо и методично выпуская монотонные заклинания в ближайших зверей. До предела напряженное сознание работало как автомат нанося удары до того как я успевал осознать зачем собственно туда бить. Меч словно слился с моей правой рукой помогая молниеносно находить уязвимые места противника. Весь я превратился в машину смерти, не думающую, а убивающую, но несмотря на этот факт волки теснили меня! Их число постоянно росло и я начал выматываться. Ничего не было видно за серой шерстью и многочисленными фонарями глаз хищников. В голове мелькнула мысль, что вот так вот и погибают герои. Проклятая мыслишка явно была диверсантом, потому как стоило мне на нее отвлечься как десятки ударов обрушились на мой многострадальный щит. Решив, что жизнь надо заканчивать красиво я плюнул на защиту и кинулся в последнюю, по моим расчетам убойнешную атаку.
Толчок расчистил дорогу, не дожидаясь когда ее снова перекроют я на всей доступной мне скорости ринулся в проем, двое волков лишились жизней попав под обрушенный мною град ударов. Разворот и еще два удара. Вертясь как волчок я еле успевал отбивать многочисленные атаки когтей, щит уже давно истощился и теперь единственной защитой доступной мне стала аура берсерка. Вокруг все пропахло кровью, не слышно ничего кроме визга, злобного рычания и звука ломаемых костей, луна бликами играет на траве покрытой алыми брызгами, которые срываясь с зеленых побегов, сливаются в медленно текущие ручейки, и лишь многочисленные желтые огни рассекают непроглядный мрак под кронами лесных деревьев. В бешенстве я уже не обращал внимания на оборону, единственной моей защитой служила скорость. Быстро перебегая от одного противника к другому я старался наносить смертельные удары, хотя получалось редко. Все тело покрыли борозды рваных ран, но кровь из них не капала а покидая разрез испарялась в ауре придавая ей еще более насыщенный зловеще-кровавый цвет.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.