Берсерк - [48]

Шрифт
Интервал

  С чистой совестью и ощущением доведенных до конца дел я проследовал в свои покои. Теплые воды бассейна, к этому времени уже наполненного, радушно приняли меня в свои объятья. Да, в самом деле давно мне не удавалось расслабиться в одиночестве, ну слуги не в счет. Вода ритмично ударяясь о кожу успокаивала меня и звала в царство снов, решив что одна из старших стихий глупых советов не дает я проследовал в свою кровать. Правда меня все сильнее терзают сомнения по поводу того, можно ли этого монстра так называть, а то ведь обидеться - проглотит и не заметит. Но пока никто не возражает можно спокойно спать, к чему я собственно и приступил.

  *****

  Утро подкралось незаметно, сладко потянувшись в постели я начал подниматься. Никогда не любил это занятие, а с такой постелью не грех и люто возненавидеть его. Мышцы под кожей слегка подрагивали вырвавшись на свежий воздух. Одевшись я спустился вниз и позавтракав вышел во двор, отряд одержимых уже ждал меня, интересно а эти ребята спят вообще?

  -Ганг как обстоят дела с отрядом крестьян для охоты?

  -Они уже готовы к выступлению господин, сто сорок семь мужчин!

  -Превосходно, как они вооружены?

  -На всех оружия из ваших арсеналов не хватило, но у них у самих есть чем воспользоваться.

  -Отлично, позови мне их предводителя!

  -Хм, господин так вы сами ими, ну это... ну предводительствуете.

  -А тем лучше, что ж выступаем!

  Ровными колонами мы выдвинулись, ах ладно да кому я собственно вру? Наверное стадо овец и то организованнее, что ж возьмем на заметку командир из меня никакой. Одни одержимые беспрекословно выполняющие мои команды двигались за мной ровной стеной. Даже дюжина солдат гарнизона - и те рассыпались в хаотичном движении. Нас сейчас только голыми руками и бери! Обдумав все как следует я разослал одержимых по всему отряду приказав каждому держать в поле зрения десять человек и одного одержимого, а в случае атаки максимально сплотить ряды и продержаться до того как мне удастся организовать оборону. Хоть какая-то да защита.

  Так неспешно мы прошли до заката и выбрав для ночной стоянки огромную поляну начали разбивать лагерь. На постах опять остались самые лучшие-то есть одержимые. Им как оказалось и в самом деле практически не требовался сон, так часика четыре в сутки. На ночь мы нарубили дров и разожгли гигантские, на мой взгляд, костры. Спокойное оранжево-медовое пламя ритмично подрагивало вытягивая свои жадные языки к черным уже небесам. За пределами лагеря не было ничего видно, людям разумеется, но свет и тепло давали ощущение защищенности. Только я да некоторые из стариков чуяли беду, они - интуитивно, ну а я - видел луакров, действительно местный вид ближе к волкам нежели к людям. Луакры считаются прародителями оборотней, некоторые даже в свое время считали их разумными за что и поплатились став закуской. Действительно волки имеющие гуманоидное строение передних лап и умеющие ходить относительно прямо наводили на мысль об оборотнях. Но местный вид отличался не то конечной степенью одичалости, не то очень уж дальним родством с оборотнями. Строение передних лап максимально приближенно к животному, спины изогнуты уже навсегда о чем красноречиво говорила их манера потягиваться. Единственное чем они походили на своих сородичей, а вполне возможно и превосходили, так это в размерах. Кто-то мне сказал что они размером с ненагруженную телегу, я отвечу: нифига себе у вас тележечки! Такое ощущение что эти волки породнились, поколений эдак с десяток назад, с великанами. Не знаю как такое возможно, но результат на лицо, или морду.

  Пока я беспечно рассматривал волков, да пожалуй так их уместнее называть, те методично окружали нас. Желтые огоньки глаз можно было уже отчетливо различить во тьме. Крестьяне стали как и подобает безмозглым баранам сбиваться в кучу посреди стоянки. Надо отдать им должное при этом некоторые умудрились подхватить немногочисленное оружие, правда делали они это с видом пущенных на убой телят. Поднявшись на ноги я оглядел место предстоящей схватки: ничем не примечательная поляна с небольшим ручейком с одной стороны которого мы и разбили наш лагерь. Меч из стали Бездны словно сам прыгнул в руку, даже будучи незачарованным он обладал просто бешенной аурой, жажда крови исходящая от него заставила зверей на секунду замедлить свой ход. Возможно хорошенько обдумав ситуацию они бы отступили, но я не собирался давать им даже призрачного шанса. Каплей мой зов упал в океан сознания, я взывал к тому, что совсем недавно научился контролировать и что было всегда со мной. Я взывал к ярости! Безразборчивой, безграничной, рвущейся наружу волной она дала знать что все еще со мной. Красная аура тонким слоем покрыла мое тело, она была практически бесполезной против животных которые в бою только и хотели, что убивать, но чем сильнее ярость тем сильнее аура и сейчас она стала в разы сильнее нежели на тренировках в подвале. Передо мной был враг и его надо было убить, не надо заботиться о том чтобы выжить или дать шанс выжить другим ярость - это безумие, ярость - это я!

  Не став дожидаться чужой атаки я заорал голосом меньше всего напоминающим человеческий:


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.