Берсерк - [50]
Вдруг вокруг меня образовался круг чистый от противников, волки стояли на расстоянии нескольких метров и готовились к прыжку. Увидев это мне пришла в голову идея за исполнение которой в нормальном бою я не взялся бы, но сейчас чтобы выжить были хороши все средства. Я решил использовать "Рык берсерка", к этому меня подтолкнула моя первая битва с берсерком, тогда чтобы остановить меня учитель использовал этот прием. Единственное, что беспокоило меня так это то, что сам я не пробовал его делать, для меня пока что было много куда более полезных, на мой взгляд, способностей берсерков. На все эти мысли ушли какие-то доли секунды, ха, вот и пригодилась моя новая скорость мышления, и вот уже моя грудь наполняется воздухом. Волки отталкиваются. Добавить демонической ярости. Вот они уже надо мной. Выдохнуть одновременно приливая в связки немного энергии.
Казалось, что для меня уже все кончено, когда воздух вокруг начал вибрировать расходясь в стороны от меня сферами. Волки на какой-то момент словно зависли в воздухе, а затем когда их достигла очередная волна начали менять траекторию. Все это происходило в каком-то замедленном темпе и я смог все увидеть лишь благодаря преобразованным глазам. Легкие продолжали выдувать из себя объем, но уже не воздуха а гремучей смеси ярости берсерка и демона напитанной энергией. Благодаря ментальной магии мне удалось ощутить всю силу нанесенного удара, когда волны настигали очередного волка он наполнялся страхом, а затем его жизнь затухала. На землю падали уже трупы.
Когда все противники вокруг попадали замертво мой меч вонзился в землю, а я опираясь на него провалился в блаженное небытие. Последняя мысль настигшая меня была о том, что обратись я демоном разбросал бы всех как щенят, блин ну почему хорошие мысли всегда приходят так поздно!
*****
Темнота, вечная и непроглядная отступила куда-то вдаль. Что произошло? Не знаю, но теперь меня наполняет ярость, нет не так ЯРОСТЬ! Рядом кто-то кто так же пылает ей, да теперь ясно это он разбудил меня вырвав из вечных объятий пустоты. Мы соприкасаемся, о сколько радости доставляет мне это! Да теперь я могу и радоваться, я рад тому, что проснулся, я рад тому что меня коснулся разбудивший меня и я рад ненавидеть. Да ненависть, она переполняет меня это новое чувство рожденное яростью. Яростью разбудившего, он хочет убить и он будет убивать, нет мы будем убивать.
*****
Когда проснулся обнаружил себя на горе волчьих шкур, весь в перевязках я все же смог заметить, что шкуры были тщательно выделаны. Слегка приподнявшись увидел крестьянина тщательно дрыхнущего возле меня. Боясь увидеть результаты я прощупал свое тело на наличие ран. К моему удивлению, которое впрочем быстро сменилось простой радостью, самым серьезным ранением оказался ожог, происхождение которого осталось для меня тайной. Резким движением я сдернул с себя этот древний аналог бинтов, ощущения надо сказать не из приятных, зато теперь приблизительно понимаю что такое эпиляция. Под ними оказалась лишь розовая кожа местами облипшая засохшей кровью, осыпающейся при первом же движении. Лишь правое плечо украшал шрам напоминая мне о моем ночном идиотизме. Хорошо бы чтобы он там навсегда остался, может поумнее стану. Встав на ноги обнаружил еще один "сувенир", усталость граничащая с легкой дремотой растекалась по всему телу, мешая четко оформить мысль и нормально двигаться, странно, вроде бы спал много вон солнце уже почти в зените.
Растолкать крестьянина удалось не с первой попытки, богатырским сном мужик спит! Когда же он все-таки соизволил открыть глаза, то увидев меня сначала вскочив стукнулся со мной лбом, а затем ползая по земле начал извиняться.
-Да ладно, ты лучше скажи как я сюда попал.
-Так это, господин, мы как от волков отбились пошли вас искать, минут десять шли по вашим следам, вы там надо сказать изрядно наследили весь свой путь волками устелили, а потом нашли вас на полянке аккурат посреди горки трупов. Мы как вас увидели нам аж жутко стало, весь в крови, левое плечо чуть ли не до костей оголено, а сверху кожей затянуто. Ну мы вас перевязали и отнесли в лагерь, а с того места волков утащили и меч ваш унесли, а потом ушли, жутковато там, некоторые клялись, что слышат шум битвы и рев какого-то зверя.
-Добычу разделали?
-Да все как есть, шкуры мы под вас подложили, а мясо грузим на телеги, их из деревни доставили.
-Позови мне того кто командовал пока я спал.
-Карла значиться, сейчас позовем.
Через несколько минут передо мной предстал крепкий мужчина с легкой сединой в темно-русых волосах и глазами лучащимися силой и уверенностью.
-Карл?
-Да господин.
-Ты теперь будешь командовать отрядом согласен?
-Да с удовольствием господин!
-Сколько человек осталось?
-Восемьдесят три господин, из них двадцать пять из гарнизона.
-Все кто выжил могут по желанию вступить в гарнизон. На телеги загрузите еще потроха и кости и отправляйте в замок, шкуры повезем последними. Выполнять!
Грузная фигура поднялась и пошла выполнять мои приказы. А я одевшись пошел, точнее сказать медленно потащился осматривать остатки отряда. Было много раненных, но зато почти все как на подбор были крепкими и высокими, подозреваю что и бойцами не последними. Одержимые выжили все до единого, правда двое лежали с тяжелыми ранениями, но у них регенерация на очень высоком уровне - если сразу не умерли то через несколько дней снова будут в строю. Добыча была просто королевской, одних только шкур набралась трехметровая куча.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.