Берсерк - [45]

Шрифт
Интервал

  -Хм, получается что этим тварям давно не давали под хвост, да латным сапогом?

  Гангу, крепкому мужику в возрасте пятидесяти - пятидесяти пяти лет перемена в моем голосе явно понравилась. Услышав мой наигранный гнев он сразу выпрямился и расправил плечи. Голос его прозвучал громко и радостно:

  -Так точно господин!

  -Ладно, сможешь собрать и вооружить сотню мужиков - мы устраиваем Большую Охоту. Те кто выживет смогут вступить в гарнизон без испытаний.

  -Эх господин, пораньше бы вас сюда! За три дня как есть сделаем!

  Вот и отлично! Нет конечно во мне не проснулся дух феодализма, просто для осуществления своего дальнейшего плана мне потребуется гарнизон хотя бы в полсотни, а по моим грубым подсчетам после охоты как минимум половина не вернется домой. Все потому, что луакры, так назывались эти волки в Бестиарии Академии, несмотря на численный перевес охотников являются грозным противником для обычного человека. Но к этой сотне солдат я намеревался присоединить еще нескольких свежесозданных одержимых. Для создания одного одержимого требовалась душа поглощенная ранее и живое существо которому предстояло стать вместилищем. Плюс таких созданий очевиден: они верны создавшему, сильнее человека в два раза и способны после создания продолжать свое развитие. Если кормить таких плотью разумных то в результате получаться слабые демоны, подчиненные создавшему. Но это уже в мои планы не входило. Хе, осталось только найти души и тела, я не собираюсь тратить на одержимых ценные души демонов и тела крестьян, которые надо сказать более полезны во дворах, нежели на поле брани. Вскоре впрочем вопрос решился сам собой - в башне оказались превосходные подвалы полные пленных. Ну полные это конечно громко сказано, просто там находилась в полном составе разбойничья шайка которую я обезвредил в лесу.

  По моему приказу управляющий отвел меня к камерам. Я оставил его возле двери в тюрьму, а сам вошел внутрь. По камерам нагло разложившись и довольно ухмыляясь своим мыслям сидели покрытые как минимум недельной щетиной семнадцать человек, что ж если до этого момента я и сомневался в правильности своих действий, то теперь взглянув в эти лица вся жалость накопленная мною в размышлениях бесследно испарилась. Накинув на дверь и решетчатые окна заклинание звукоизоляции я приступил к выполнению задуманного.

  Первым под руку попался немного тощий мужчина, наведя меня на мысль поглощать души тех, что послабее и закидывать в сильные тела. Поглотив душу позволил ей "усвоиться", а затем подняв здоровяка стоящего рядом за горло над землей приступил к аккуратной прививке души. Сначала сопротивляющийся амбал вскоре прекратил свои безрезультатные попытки и уставился на меня преданными глазами. Я разжал хватку и он повалился на землю, но быстро поднялся и выжидающе стал смотреть на меня. Вот и оно - мой первый одержимый! Остальные заключенные увидев эту сцену начали звать на помощь и осыпать мою голову проклятиями. Ах, какое неописуемое чувство предэкстазной эйфории я испытывал ощущая чужой страх и ненависть направленные на меня!

  Но вскоре все закончилось. Через час неспешной работы в камерах валялось девять трупов, а вдоль стены выстроилось восемь одержимых, пустым взором сверля стену и ожидающих моих приказов.

  -С этого момента вы будете изображать перевоспитавшихся разбойников, которые осознав свою неправоту решили встать на путь истинный и вступить в гарнизон. В течении следующих трех дней вашей задачей будет взять в плен и доставить сюда как можно больше разбойников промышляющих в моих владениях. Имена возьмете себе тех, чьи тела используете. Ганг, управляющий, выдаст вам все необходимое. Приступить к выполнению!

  Перед тем, как выйти из помещения призвал волчонка и оставил его поедать останки пленных сказав, что как закончит может не дожидаясь меня уходить домой, его такое задание как оказалось вполне устроило.

  Отворив дверь из темницы я сообщил Гангу о пополнении, а также велел снабдить новых солдат всем, чем попросят. На лице управляющего читались сомнения в том, что вчерашние бандиты не сбегут с казенным имуществом так что пришлось успокоить его сказав, что они принесли мне магическую клятву. После этих слов Ганг сразу просиял и принялся перерывать все кладовые в поисках требуемых одержимыми вещей. Пока он блуждал в интендантских дебрях я добавил новый пункт в легенду моих слуг, те как всегда выслушали в молчаливом спокойствии и ничем не показывали, что вообще меня слышат. Единственным доказательством последнего являлась реакция на завершение инструктажа - внутри них что-то щелкнуло и они начали вести себя как нормальные люди. Вообще мне нравилось зачитывать им монологи: создавалось ощущение, что занимаешься муштровкой элитных подразделений спецназа.

  Когда проводы на задание моего личного ОМОНа закончились я отправился проводить инвентаризацию замка. В конце концов надо знать что ты вырвал из лап демона ценой практически собственной жизни, ну это я так для красного словца. Быстро сообразив, что без проводника мне не обойтись пошел искать управляющего. Ганс выяснив мои намерения всячески поддержал мои начинания заявив, что пора бы уже обжить замок, а то ему стыдно за этот полусклеп. На такое заявление я лишь пожал плечами - мне замок показался довольно-таки ухоженным.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.