Берсерк - [44]

Шрифт
Интервал

  Щиты висевшие на мне медленно но верно истощались, а вот моя противница оказалась не так уж и проста. Не имея особых способностей она обладала чудовищной сопротивляемостью к магии. Только заклинания четвертого круга были способны причинить ей ощутимый вред, а их у меня осталось всего два. Выкинув предпоследнее - "Град" ей прямо в лицо я достал из-за спины двуручник и пользуясь ее секундным замешательством прыгнул к ней. Это чуть было не стоило мне жизни - одно из ее щупалец ринулось мне на встречу и чтобы не напороться на него пришлось подставиться под более слабый удар его соседа. Жгучая боль пронеслась по левой ноге, но после преобразования мышцы отступила. Глаза демонессы удивленно расширились - она почувствовала кто я. Не дав ей изменить тактику боя или что хуже - отступить я намотав одно из щупалец на руку резко дернул со всей демонической дури. Она завалилась на пол, а я распоров одно из щупалец засунул в него руку и активировал цепную молнию третьего круга. Заклинание сработало как и планировалось, выпущенное в упор оно смогло преодолеть магическую сопротивляемость твари. Противник был повержен - ее регенерация спасла бы ей жизнь дай я такой шанс. Делая вид, что пронзаю сердце твари по самую гарду поглотил ее душу - за время моего пребывания в Бездне максимальное их число увеличилось до пяти, но слабые души мне были не к чему.

  Слуги стояли как вкопанные, хотя скорее всего это из-за моего заклинания. Развеяв его я громогласно заявил:

  -Демон убит и теперь я буду хозяином этого замка и близлежащих деревень. А сегодня будет пир, все живущие в замке приглашены.

  Оставшийся вечер был проведен за столом, сначала неуверенные крестьяне вскоре начали смело подходить ко мне со своими просьбами и заверениями в верности. Просьб было немного, большинство сводилось к разрешению на рубку теперь моего леса или принятия сына в гарнизон. Под утро я усталый добрался до спальни бывшей хозяйки умудрившись завалиться в нее не один, а с двумя горничными. Нет положительно мне нравятся местные нравы, а точнее полное их отсутствие.

Глава XIII

  Проснувшись, обнаружил, что одна из девушек уже вовсю убирается в моей спальне после вчерашнего, вторая же беззаботно спала, положив голову мне на грудь. На небольшом столике посредине комнаты стоял кувшин с вином и хотя похмеляться мне было незачем, все же обмочил немного горло. Похоже по местным меркам мы вчера неплохо погуляли: за окном стояла благоговейная тишина. Но у меня не было времени чтобы любоваться ею, впереди еще было немало дел выполнить которые нужно мне предстояло примерно за неделю. Нет можно было и пропустить завершение моего отпуска, но думаю ничем хорошим это для меня не обернется.

  Одевшись спустился в зал который вчера был полем битвы, а затем местом проведения пиршества. Храпящих на полу слуг к счастью не было, так что поудобнее устроившись на кресле во главе стола я начал думать. Первое, у меня теперь есть замок и несколько деревень, с одной стороны это хорошо - еще бы столько людей готовых, в теории, выполнять твою волю, но с другой - это ответственность. Впрочем мои обострившиеся в последнее время демонические замашки громко кричали о том, что пока ничего плохого во владении этими землями нет. Ну и самый актуальный вопрос дня: зачем демону владения в нейтральных мирах? Хотя моя предшественница судя по всему знала ответ на этот вопрос, знал бы заранее - вежливо спросил ее об этом перед трагичной кончиной.

  В голову неожиданно пришла одна коварная мысль, к осуществлению которой я и приступил незамедлительно. Вернувшись в спальню обнаружил что обе девушки уже бесследно исчезли, вот же! Придется искать менее симпатичного проводника. Выйдя во двор поймал первого встречного крестьянина, им оказался мальчишка лет тринадцати который при моем приближении попытался было скрыться с глаз моих, но вовремя был схвачен мной.

  -Постой, а не знаешь ли ты как зовут управляющего, ну дворецкого там, мажордома, того кто руководит другими слугами в моем замке?

  -Как не знать господин?! Управляющего зовут Ганг.

  -Сможешь найти его для меня?

  -Да конечно.

  -Ну ладно я буду в своей спальне.

  И довольный собой я проследовал в свои покои. Через несколько минут прибежал запыхавшийся Ганг:

  -Звали господин?

  Нет положительно мне все больше и больше нравиться такое обращение, толи демоническая кровь, то ли раздутое эго.

  -Да Ганг, меня интересует то сколько воинов в гарнизоне и сколько мы сможем прокормить.

  -Ну в гарнизоне - двенадцать, а вообще можем две сотни осилить.

  -Вполне хватит, скажи, а у вас в лесу и вправду водятся гигантские волки?

  -Да господин, гигантские это очень верно сказано, мы то их дикими зовем, они размером с ненагруженную телегу бывают.

  -Ого, ну ка расскажи мне о них все.

  -Ну были они тут всегда, прошлый маг живший в этой башне раз в год устраивал Большую Охоту - ходил с гарнизоном истреблять этих тварей, но всегда приходил изрядно потрепанный, хотя и с богатой добычей. А вот этот демон проклятый не разу не била волков, теперь то ясно отчего - сговорились гады! Волки по ночам нападают на деревни, но мы уже привычные - запираемся так, что сам дьявол ус не сунет. Хуже то, что когда их собирается много - то могут и днем напасть, вот тогда только и делай что беги куда-нибудь. В прошлый раз такое месяца два назад было - тогда семеро человек в Краснолесье разорвали, а ведь могло быть и больше.


Рекомендуем почитать
Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Рассказанное в пустыне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.