Берсерк - [42]

Шрифт
Интервал

  Так что еще два дня ушло на то, чтобы познакомиться с нужными демонами в торговом квартале и продать все что есть по максимальной цене. Было бы дольше, но за время проведенное в этом мире я привык к местным жителям и уже не шугался, когда очередной пытался со мной заговорить. В итоге я получил три алмаза и семь изумрудов, сначала я собирался возмутиться такой цене, но посчитав в уме и переведя в золотые остался более чем доволен. Итог моего пребывания в Бездне составили семьдесят сем изумрудов, пять алмазов и рубинов и один черный алмаз. В золотых должно было получиться, ого, сто шестьдесят две тысячи семьсот - и это не считая золотых камушков, которые мне просто лень было считать и оружия которое я не стал продавать.

  И вновь разброс цен между мирами меня убил. Решив последовать совету Бероунта пошел в город и из мыслей слабых демонов узнал миры откуда привозили лучшую сталь. Лучшим сталеваром среди миров Бездны не считая миров темных богов считался Шорк'шиал, вновь пройдясь по магазинам смог прикупить себе уже привычный мне двуручник из стали этого мира, меч без чар вместе со специальными заплечными ножнами обошелся мне в один черный алмаз пять рубинов, а также в довесок пришлось отдать все трофейное оружие. Вот так вот и разоряются миллионеры. Надеюсь когда меч перестанет быть мне нужен я смогу продать это хотя бы за пол цены. Ух как жаба душит!

  Вот так вот завершив все свои дела я и направился обратно в Академию. Портал был открыт в бывшем логове бандитов и перенес меня с рабыней на уже знакомую полянку того самого мирка который был моим промежуточным пунктом между Бездной и Академией.

  -Слушай сюда, беги в ту сторону и если успеешь от меня убежать получишь жизнь и свободу, я начну погоню через десять минут. Бегом!

  Испуганная рабыня как я и рассчитывал побежала со скоростью которой могли позавидовать многие спортсмены. Некоторое время я всерьез подумывал о том как буду разрывать ее на части, если поймаю. У-у-ум! Ну да ладно, время дороже. Быстро приняв человеческий облик, даже как-то непривычно в нем находиться, а всего-то походил демоном недельку, оделся и уже принялся чертить печать портала как вдруг из-за деревьев донесся пронзительный девичий крик и шум битвы. Уже многим позже я вспомнил, что визг был скорее радостный нежели испуганный. Блин стоило отпустить девчонку, а тут еще одна. Решив в виду хорошего настроения помочь очередной незнакомке, но в последний раз, бросился через деревья. Ну да, а чего вы хотели, попадая в другой мир где становишься магом и демоном комплекс героя получаешь как бесплатный бонус.

  Выпрыгнув из кустов обнаружил как двое рыцарей, или просто парней в доспехах, отбиваются от небольшой группы плохо вооруженных людей. Орущая во всю глотку особа обнаружилась непосредственно за ними. Правда она уже взяла себя в руки и спокойно наблюдала за боем. Недалеко у деревьев были стреножены три неплохих коня: все понятно картина дворянка на отдыхе. Даже не вынимая нового меча из заплечных ножен подскочил к ближайшему нападающему и ударив его кулаком в челюсть отправил в полет к краю поляны - весело! Вообще странный лес - поляны и поляны, а деревьев самая малость. Подобным образом расправился почти со всей шайкой, нет они довольно-таки быстро заметили меня, но их медлительные удары не причиняли мне никакого вреда, в то время как я каждым ударом уменьшал их число. Последние два разбойника наседали на рыцарей и не заметили меня, за что и поплатились хорошим ударом по голове надолго выведшем их из строя. Вот так я и намеревался закончить свои похождения в очередном мире, но похоже у кого-то были на этот счет другие планы.

  -Благородный рыцарь вы вовремя прибыли позвольте вас отблагодарить приглашением в замок моего отца.

  -Рад бы, но я не благородный и вовсе не рыцарь, так что прошу прощения миледи, но мне пора на охоту - я там такого оленя видел!

  Улыбка появившаяся на лицах троих явно говорила о какой-то моей оплошности, гадать не пришлось спустя секунду ее мне разъяснил один из защитников.

  -Милорд, прошу прощения, но в этом лесу отродясь не водилось ничего кроме диких волков, чудо что эти идиоты,- он указал на постанывающих после моих ударов бандитов,- тут умудрились выжить.

  -Ну хорошо, но уж благородным я точно никогда не был, а охотился я на этих самых волков - они тут всех оленей вывели.

  Блин и привязались ко мне эти чертовы олени. Двое рыцарей посмотрели на меня с легким недоверием и нескрываемым уважением, ну что ж это такое? Что я на этот раз ляпнул?

  -Милорд, ну уж если вы на диких волков вышли охотиться то вы точно благородный!

  -Да и к тому же не робкого десятка, мои братья целыми днями сидели в своих башнях, а когда отец собирал их на большую охоту то брали с собой чуть ли не весь гарнизон. Хи.

  Двое воинов при этих словах скорчили такие рожи, будто считали что на такую охоту и этого мало, похоже дикими волками тут называли что-то действительно стоящее, раз охотятся на них целыми отрядами.

  -Думаю ваши волки никуда не убегут, пройдемте со мной такому герою будут рады. Кстати меня зовут Луиза фон Шрупфель.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.