Берсерк - [30]
"Куда посоветуешь отправиться для начала?"
"Город Тердолв мир Рауксен. Адрес есть?"
"Есть, полетели."
Привычный путь к саду занял около получаса, по пути как сговорившись встречались мои немногочисленные знакомые. Добравшись наконец до сада попросил открыть врата Стража, что он незамедлительно сделал. Оказавшись в приветливом зелено-солнечном мирке даже не стал оглядываться по сторонам - начал открывать портал в Бездну. А вы что думали? После того что я наплел секретарю просто глупо было отправляться напрямик, ну не говорить же было ей, что мне нужен отпуск чтобы найти архидемону тело, что не говори а демонов нигде не любят. Так что я открыл врата в один из "полезных адресов". Вот уже печать врат сформирована осталось лишь наполнить ее силой. Вот в ее середине возникает темно-сиреневое облачко и постепенно расширяется, а я с трепетом жду секунды, когда наконец-то окажусь в Бездне.
*****
Пустынное плато вымощенное черным камнем, скалы по бокам смотрят на проходящих мимо существ с надменной угрозой. Условия настолько ужасны, что не о каких растениях не может быть и речи. Небо нельзя разглядеть из-за покрывающих его сплошным пледом темно-синих, практически черных, облаков и если бы не проблески молний насыщенно-голубого цвета, а также исторгающие реки магмы вулканы, то в этом мире царила бы вечная ночь.
Уже около часа я шел к расположенной напротив портала реке магмы, по словам Бероунта сразу за ней расположен Тердолв. На самом деле мрачную картину царящую вокруг с лихвой компенсирует колоссальное количество энергии разлитой повсюду. Стоило мне преобразить глаза для увеличения круга обзора и мягкие волны энергий этого мира стали накатывать на мою ауру даря ощущение тепла, силы и защищенности. Такое ощущение, что был всю жизнь бездомным и сегодня обрел наконец пристанище, более того словно разделяя мои чувства в небе пару раз прямо над моей головой полыхнули молнии разнося чудовищно-громовое приветствие по округе. Ноги ступали по монотонному ландшафту как по домашнему ковру - зная каждый бугорок и трещинку. Единственным кто нарушал идиллию был как ни странно - разум, ну не может быть ад родным для меня местом. Однако за прошедший год я успел убедиться - разум не всегда прав, поэтому сейчас заткнул его за пояс и наслаждался видом двадцатиметрового водопада магмы или лавы, да фиг его знает, главное - красиво. Однако вскоре пришлось оторвать взгляд от этого чуда, впереди показался переброшенный через реку мост, а сразу за ним - стены города, из-за зубцов которых выглядывали крыши зданий. В отличие от Академии, где крыши были покрыты аккуратной черепицей здесь они были как и сами здания из монолитных каменных плит, благодаря чему представляли из себя некое подобие вертолетных площадок. Даже отсюда умудрился разглядеть пару крылатых фигур садящихся на плоские крыши.
"Эй Бероунт мы пришли."
"Идиот, канал прикрой."
"А, чего?"
"Ты что не умеешь защищать канал связи от посторонних?"
"А что могут подслушать?"
"Конечно вон там в надвратной башне сидит страж он как раз прощупывал наш канал, если бы не я он бы нас сдал первому встречному. Или ты думаешь что все демоны ждут не дождутся моего возвращения?"
"Так, ладно какие еще опасности угрожают мне?"
"Могут еще мысли прочесть так что накройся куполом и не высовывайся."
"А ты можешь меня от всего этого защитить?"
"Да, но лучше тебе поскорее научиться - я тебе не нянька."
"Ладно пока моя защита на тебе, где мне искать местный криминальный контингент?"
"Иди к рыночному кварталу я скажу если кого увижу."
Следуя указаниям архидемона прошел к длинной улице, дома на ней смотрелись побогаче чем те, что у входа, над некоторыми из них висели вывески с изображением разнообразных товаров. Пройдя метров триста к своему величайшему удивлению встретил патруль стражи неспешно идущий своим маршрутом. Конечно состав стражи был разношерстным и сплошь состоял из демонов, но сам факт его наличия меня поразил. Причем не сказать что приятно поразил: посмотрев раз на их рожи понял - "хороших копов" тут нет. Однако стоило мне посмотреть в глаза одному из стражей он тут же трусливо отвел взгляд, что было странно - слабаком он не казался да и излишне стеснительным тоже. Когда спросил у моего спутника к чему бы это? Он спохватившись ответил:
"Блин я нашу ментальную защиту забыл замаскировать, кажется он тебя за плохомаскирующегося архидемона принял."
Ну что ж зато со стражей, ну или с одним из ее нарядов, у меня теперь проблем точно не будет...
... Уже более часа я неспешно шатался по этой улице делая вид, что увлеченно разглядываю вывески. Время от времени по улице мелькали фигуры или от дома к дому проходила процессия из нескольких демонов. Нет я не был один на всем этом пространстве - однако от города, особенно такого крупного ожидал чего-то более, в общем более... И вдруг в моей голове неожиданно, подобно будильнику во время похмелья раздался голос:
"Быстро вперед и налево через две подворотни."
Оторванный от своих философских размышлений, тем не менее рванул в указанную подворотню и выскочив из-за угла довольно-таки быстрым шагом пошел по улице.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.