Берсерк - [31]

Шрифт
Интервал

  "Кто?"

  "Вон тот у правой стороны улицы бескрылый, рогатый, в набедренной повязке."

  "Вижу."

  Аккуратно пристроившись за указанным демоном продолжал погоню на расстоянии примерно в полсотни метров. Когда он в очередной раз свернул за угол используя частичный оборот я запрыгнул на ряд плоских крыш по правую сторону улицы и продолжил слежку уже оттуда. Как оказалось выбор сделанный мной был правильным - несколько раз он свернув за угол оглядывался ища за собой "хвост", но наверх так и не удосужился посмотреть.

  Так, идя прямо над ним, мы и дошли до неприметного дома, в подвал которого он и сиганул.

  "Фух. Кажется не заметил, а как ты определил что он - тот кто нам нужен?"

  "Мысли прочитал, он с дружками сегодня как раз собирается на дело, а в том квартале присматривал за жертвой."

  "Научишь всем этим штучкам с телепатией?"

  "Каким штучкам?"

  "Ну там накрыться куполом или читать чужие мысли?"

  "Если есть способности то обучу, у нас как раз есть часов двенадцать."

  "Откуда нам же надо зачистить логово местной мафии и найти тебе новое тело."

  "А ты не думаешь, что лучше зачищать его после того как они немного ... обогатятся за чужой счет?"

  "Ну это немного... неправильно?"

  "Какие нафиг правила Рильех ты - демон так что веди себя подобающе! Иначе долго не протянешь в этой роли, а выход из этой пьесы только один. Намек понял?"

  "Понял, лучше уж поиграю свою роль подольше."

  "Вот так то лучше, а то у нас в Бездне выживает сильнейший, а чтобы все видели что это именно ты - веди себя понаглее и не забывай время от времени бить того, что слабее."

  "Знаешь силу можно показывать не только таким образом."

  "Да знаю, но чтобы ее показывать по-другому тебе надо до этого дорасти."

  "Ладно замяли ты прав - если ты в Риме веди себя как римлянин. А пока они будут заняты добычей денег для нас с тобой научи меня телепатии."

  "Ну для начала - то, что ты называешь телепарв... тьфу блин короче это ментальная магия. У большинства демонов к ней врожденные способности, у тебя кстати тоже, ну ты же общаешься со мной, но это лишь азы она также позволит тебе..."

  *****

  Следующие шесть часов были потрачены на то, чтобы научиться самому необходимому. У этой магии было невероятно много способов применения - например телекинез, который мне никак не давался, зато ознакомившись с общими правилами построения защиты от чтения мыслей смог сварганить себе неплохой купол - мой "учитель" сказал, что в самый раз для демона средней, а может даже и старшей руки. Также ознакомился с теорией чтения мыслей, эмоций и мыслеречи. То с помощью чего мы с Бероунтом постоянно общались было неким усовершенствованным аналогом мыслеречи завязанным на текущей в нас "крови Бездны". Также я узнал, что корректируя сознание можно получить слуг - зомби, правда у них было куча недостатков среди которых: полное отсутствие инициативы и фантазии, невозможность саморазвития, отсутствие магических способностей и многое другое. Плюсом было то, что такой слуга никогда не придаст и выполнит любое поручение невзирая на последствия для себя. Последним что мы успели пройти за это время было передачей эмоций окружающим - полезная штука, можно было передавать свои эмоции всем окружающим, а в бою, если правильно подгадать момент, из этого можно вывести пользу.

  Еще семь часов мы с архидемоном упражнялись в чтении мыслей, эмпатии и защите от проникновения из вне. Для него это конечно было расплюнуть, но мне пришлось попотеть отбивая его атаки и на ходу перестраивая свою защиту, однако по завершении у меня была сильная защита уровня старшей руки. Плюс ко всему этому я немного поднаторел во взломе чужой защиты. Все это ужасно сильно напоминало программирование, что сильно упрощало мне задачу.

  Мы сидели на крыше укрывшись за полуметровой стеной - своеобразными перилами на этой вертолетной площадке. Хозяин конечно же давно бы нас прогнал, если бы мой спутник не сделал нас для него невидимыми с помощью ментальной магии. Немного устав от предыдущей ментальной атаки я переводил дух, заодно вводя в защиту дополнительные функции от некоторых приемов которые успел заметить. Вдруг из подвала в котором засели бандиты вышло четверо ящероподобных демонов и отправились в сторону торгового квартала.

  "Лушцааки - одни из слабейших видов демонов редко поднимаются выше младшей руки в иерархии. Кроме быстрой регенерации и высокой физической силы никаких особенностей не имеют."

  "Мне стоит их опасаться?"

  "Нет если их меньше десятка тебе не составит труда с ними разобраться, ты сильнее их физически, в демонической форме разумеется, а регенерация - со временем будет расти как и все другие твои показатели."

  "Отлично. Может ты подчинишь себе демона-хозяина этого дома, тогда мы войдем внутрь и нас точно не заметят, там обсудим план дальнейших действий."

  "Блин что-то я раньше не подумал об этом. Ну ты молодец - начинаешь мыслить как демон, сильный - значит беру. Глядишь для Бездны еще не совсем потерян."

  С этими словами он протянул ментальное щупальце в дом, а я открыл люк на крышу и спрыгнул вниз.

  Дом представлял из себя недорогой, но и не бедный, трехэтажный коттедж. Добротная мебель из мореного дуба обитая бархатом располагалась на всех этажах, сначала я принял это за признак богатства, но оказалось что это для среднего демона не представляет особой ценности. Как и ковры покрывающие второй и третий этаж, намного выше ценилось хорошее оружие и рабы, ни тем ни другим дом не блистал - две рабыни, надо отметить не в самом лучшем состоянии, и одна секира с рунами второго круга были скорее просто для галочки. Так что по моей чуть изменившейся шкале ценностей мы попали в какую-то лачугу горшечника местного разлива. Правда тут я ошибся, хозяин не был горшечником - он был вышибалой, а теперь трупом - у Бероунта совсем вылетело из головы, что из демонов нельзя сделать зомби. За что демон и поплатился. Рабыням, на которых я сначала смотрел с сочувствием, было все произошедшее побоку, они лишь поняли, что поменялся господин и теперь одна прятала в подвале тело старого хозяина, а вторая - готовила мне еду, вся готовка сводилась к вытаскиванию из местного аналога "холодильника" большого окорока мяса и кувшина вина. Через несколько минут сидя на кресле напротив окна наблюдал за подвалом потягивая довольно-таки крепкое вино и обильно закусывая мясом.


Рекомендуем почитать
Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.