Берсерк - [29]

Шрифт
Интервал

  Прибыв в Академию - первым делом заглянули в банк, к счастью у всех из команды были свои счета так что ждать пришлось только оценщиков, дележ прошел как и положено - мне половину, а остаток делили поровну между членами команды. Никто не оказался против, а когда отведя в сторону одного из них поинтересовался почему так, он сказал, что как нашедший имел право вообще не говорить о сокровище, были уже похожие случаи. Так что я еще и оказался, неожиданно для себя, очень щедрым. Общая сумма найденных камней оказалась четырнадцать тысяч восемьсот шестьдесят семь золотых, банк взялся к нашему облегчению их у нас выкупить, так что уже к трем часам дня на моем личном счете было одиннадцать тысяч золотом. На эту сумму можно было купить небольшой домик в мире Академии, да согласен дороговато, но тут ничего не поделаешь - слишком много желающих иметь халявную защиту в лице всех магов Академии. Но хорошенько подумав решил, что сделаю такую покупку только в том случае, если закончу обучение в ближайшие три - четыре года. Все таки до встречи с Аврииль у меня есть еще восемь с огромным гаком лет, которые я собирался посвятить совершенствованию своих магических способностей и тренировкам в использовании демонической формы. В идеале за это время не плохо бы поднакопить деньжат - не хочется в бездну с пустыми руками.

  Прейдя в свою комнатку в Академии привычно разбросал вещи по своим местам. На данный момент у меня в сумке была одна серьезная проблема, а именно - живой, архидемон. Ну живой - громко сказано, но даже будучи статуей он умудрился натворить немало долов. Думая как дальше с ним поступить аккуратно достал его и водрузил на письменный стол.

  "Ау, Бероунт, ты там не заснул?"

  "В этом состоянии нельзя спать."

  "Сочувствую. Слушай а где мне тебя пока хранить?"

  "Зачем это меня хранить? Ты хоть представляешь на что способен архидемон даже в таком состоянии?"

  "Ну, не очень..."

  "Ха. Я как раз под завязку накачан энергией. Видишь ту стену? Сейчас..."

  "Стоп, стоп верю. Только стену не трогай, мы сейчас в Академии, думаю что с местными архимагами лучше не ссориться. Так что мне с тобой делать-то?"

  "Ну носи меня в кармане, в случае чего зови - помогу."

  "Ок отлично, давай до скорого."

  С этими словами засунул его в карман и забыл о нем. Надо бы поскорей ему помочь, а то чувствую, что ему не очень понравиться сидеть в кармане месяцами. А враги среди архидемонов - это не то, что я пока могу себе позволить.

Глава IX

  -Цель отпуска?

  -Повидаться с родными, больше года уже не виделись.

  -Вы ознакомились с правилами академии касающихся академических отпусков?

  -Да ознакомился.

  -Что ж удачи вам.

  Вот так и начался мой первый академический отпуск. Зачем он мне? Тут все просто, я решил не задерживать освобождение Бероунта и взял этот отпуск. Конечно архидемон пока не возникал по поводу своего положения, но чем раньше он получит себе новое тело тем быстрее он станет мне полезным и тем сильнее будет его благодарность. Вчера в библиотеке выписал три десятка "адресов" миров принадлежащих Бездне, а также десяток из тех которые я посчитал полезными.

  И вот сейчас выходя из кабинета секретаря декана я уже нахожусь в отпуске. Войдя в свою комнату начал собираться - интересно, а что нужно для похода в Бездну, об этом не преминул спросить у одного знакомого архидемона.

  "Бери поменьше - придется часто бывать в демоническом обличье."

  "А у демонов не предусмотрено каких-нибудь карманов?"

  "Ну почему же очень даже предусмотрены, только боюсь они тебе сейчас не по карману. Хе-хе."

  "Сколько же они стоят?"

  "От семи тысяч, в золотых, но меньше чем за тридцать не советую покупать - сплошной хлам."

  "Что же в них такого особенного?"

  "Да ничего такого, обычные подпространственные карманы объемом до небольшого дома, с заговором делающим все что в нем - невесомым."

  "Ого полезная штука! Только цена кусается. Ладно пока поиспользуем мою сумку. Так, а где мне искать демона который добровольно отдаст тебе тело?"

  "Зачем добровольно? В ритуале об этом ни слова. А искать лучше всего в больших городах, там всегда есть шайки всякого отребья."

  "А среди этого отребья точно есть демон средней руки?"

  "Да не удивлюсь если наткнемся на такого с первой же попытки, только скорее всего он там за главного, так что вполне возможно драться придется со всеми."

  "А я со всеми справлюсь?"

  "Ну во-первых ты не один, я сейчас не в самой лучшей форме, но с десятком-другим демонов старшей руки справлюсь, хотя перед ритуалом мне лучше не тратить сил. Во-вторых у тебя есть мой Ваулзет."

  "Кстати, а какого круга на нем чары?"

  "Никакого, он живой - это значит, что его сила напрямую зависит от силы владельца, то есть поскольку его владелец архидемон - это примерно седьмой - восьмой круг."

  "Круть, а где такой достать?"

  "Ага сейчас, вот подрасти хотя бы до старшей руки - покажу, а пока еще маловат. Ха-ха-ха-ха-ха."

  "Очень блин смешно, ладно у меня есть еще несколько вопросов."

  "Задавай."

  "Как можно взять живым демона средней руки?"

  "Просто используй "Паучий капкан" четвертого круга."


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.