Аватар - [4]
Теперь эти расчеты, по большому счету, были неактуальны, Система открывала доступ к покупке карт без насыщения. Правда, при такой схеме карта F-ранга уже не была бесплатной. Однако 1 ОС – не слишком высокая цена за возможность набрать нужных баз данных на будущее. И это открывало человечеству ряд интересных возможностей, вроде покупки опыта. Или в целом – подготовки уникальных специалистов. Где-то за сотню очков можно разом получить высшее образование, причем в любой области. Так я, прибегнув к подобному трюку, могу сходу сдать выпускные экзамены какой-нибудь высшей военной академии. Штука, без которой не стать генералом. И даже полковником – очень вряд ли. Так что я потратил немного времени и ресурсов, выбрав десяток «курсов»…
Уровень: 27 (216 /540 Очков Системы)
На Е-ранге шли уже магически навыки и даже пустые карты будет вполне реально продать. За сотню очков, которых хватит всего на одну способность, я могу закупить десяток болванок, насыщение которых станет проблемой уже новых владельцев. Не в этот раз.
Сейчас меня интересовали навыки D-ранга. Здесь располагались вещи гораздо более интересные и, зачастую, раритетные…
Эльфийское Бессмертие
Ранг: D+
Тип: особенность
Доступно: 3 /10
Описание:
Позволяет поглощать силу мира. Дарует идеальное здоровье, регенерацию и молодость. Вы будете жить до тех пор, пока вас не убьют. Вам не страшны большинство болезней, а травмы рано или поздно исцелятся.
Внимание! Навык относится к числу лимитированных. Количество носителей в рамках мира ограничено!
Еще одной явной особенностью стала повышенная дружелюбность интерфейса. Теперь Система не заставляла постоянно гадать, щедро делясь информацией и подсказками…
Записать навык Эльфийское Бессмертие на карту? (100 ОС)
Да /Нет
Сейчас, обладая «эльфийским долголетием», я даже без учета вложенных в боевую форму параметров могу дотянуть до девяти сотен лет. Безумно много, в такие цифры даже не верилось. Однако во Вселенной хватало существ проживших гораздо, гораздо больше. И отнюдь не древними развалинами, страдающими от болезней и мечтающими о смерти.
Земля была миром, едва вошедшем в Систему, а потому сейчас в локальной базе полно раритетных карт. Однако, что будет через десяток лет? Через сотню? Судя по просевшему лимиту, боги уже сейчас массово скупают стратегические ресурсы. Интересно, есть ли свой резерв у Мордора? В любом случае, если отложить это на потом, то можно обнаружить, что поезд давно ушел. Разве что обрести бессмертие в виде нежити? Уверен, Великий Ы не откажет своему аватару в подобной мелочи. Нафиг…
Внимание! Навык записан!
Доступно: 2 /10
Пусть сейчас у меня не имелось тела, но душа болела. От жадности. Впрочем, изучать карту в ближайшие годы я не собирался, так что будем рассматривать это как инвестицию. И если я даже передумаю жить вечно, то её наверняка можно будет выгодно перепродать…
Уровень: 27 (116 /540 Очков Системы)
Ну и, наконец, самое вкусное – навыки С-ранга. На этой ступени располагалось нечто уникальное, однако препятствий было сразу несколько. Первое – требования. Многие способности требовали прокачанных навыков рангом ниже, уровня магической силы или наследия. Второе – цена. Выложить десять тысяч очков разом мало кто способен в принципе. Даже на сотом уровне предел человека будет в пять раз меньше требуемого. Что уж говорить про их прокачку? Кто вообще может выложить двадцать тысяч очков разом? Полагаю – никто. Либо у С-ранговых навыков всего один уровень, либо существуют какие-то лазейки. В теории вполне реально было заплатить пять сотен за записанную карту с нужным навыком, однако на практике это оказалось невозможным…
Внимание! Ваш игровой ранг (C) соответствует требованиям!
Внимание! Вашего расового ранга (E) недостаточно!
Иначе говоря, я практически достиг вершины, которую можно покорить простой прокачкой. Получить навыки такой силы я могу, только если выбью их из монстров, получу в награду за миссию или из рук богов. По сути, в нашем мире только они и обладают возможностью создавать игроков высших рангов.
На последней вкладке шли В-ранговые способности – прерогатива младших богов. И здесь моих прав доступа хватало только на то, чтобы увидеть названия. И стоимость. Похоже, с этого момента Система отступила от принципов унификации, цены начинались от миллиона и заканчивались сотней. Что касается А-ранга, то вкладка оставалась неактивной. Причем она была даже не последней…
Для дальнейшего развития требовалось перерождение, но проходить его сейчас было бы слишком опасно. Велика вероятность провала, да и что архонт будет делать в мире, населенном людьми? Да и вряд ли одного перерождения тут будет достаточно. Возможности же перепрыгнуть сразу несколько ступеней вряд ли встречаются часто. В принципе, можно было ещё покопаться в базах, но не стоит забывать, что время не остановилось. Так что остальное можно изучить уже в личной комнате…
Внимание! Связь разорвана!
Время: 40 часов
Дух – силен, а плоть – слаба. Вернув себе тело, я не испытывал никакого желания куда-то бежать и, раскинув руки, некоторое время просто лежал и рассматривал светящийся потолок. В голове прокручивались события последних суток. В теории я получил всё что хотел и даже больше, однако вместо торжества испытывал скорее опустошение. Даже мысли о чудовищных потерях не вызывали реальных эмоций. Словно я находился под действием
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.
Мир будущего жесток и опасен, его населяют кровожадные монстры, некогда расплодившиеся по Земле. Человечеству удалось выжить лишь в закрытых городах, защищенных от внешнего мира массивными стенами. Горизонт — один из таких городов. Им правят мафиозные группировки, именующие себя клубами. И когда между этими клубами разгорается вражда, она неизбежно скажется на многих жизнях, одни обрывая, а другие изменяя навсегда.
Отдаленное будущее…Добро пожаловать В АД!Здесь богатые и знаменитые живут за неприступными стенами таинственного Города, — а остальные выживают на собственный страх и риск. Здесь ЖЕНЩИНЕ приходится быть ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ, СМЕЛЕЕ и БЕЗЖАЛОСТНЕЕ МУЖЧИН! Здесь наемница Пэрриш Плессис заключает опасный договор с одним из «королей» мафии, связанным с убийством знаменитой телезвезды Города.Она еще не знает, КАКИМИ будут иные из условий этого ДОГОВОРА. Зато она знает, что за стенами выживают лишь те, кто не боится УБИВАТЬ…
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Нечасто корифей американской фантастики Роберт Хайнлайн заглядывал на территорию смежных жанров — и тем ценнее редкие фэнтези-эксперименты, собранные в данном томе: повесть «Магия, инкорпорейтед» и роман «Дорога Доблести». В самом начале своей писательской карьеры Хайнлайн показал нам мир, вся экономика которого основана на промышленной магии, а через двадцать с лишним лет пригласил заглянуть в «такое местечко, где нет ни смога, ни проблем с парковкой, ни демографического взрыва, ни холодной войны, ни водородных бомб, ни телерекламы», — и там пройти по Дороге Доблести.