Аватар - [4]

Шрифт
Интервал

Теперь эти расчеты, по большому счету, были неактуальны, Система открывала доступ к покупке карт без насыщения. Правда, при такой схеме карта F-ранга уже не была бесплатной. Однако 1 ОС – не слишком высокая цена за возможность набрать нужных баз данных на будущее. И это открывало человечеству ряд интересных возможностей, вроде покупки опыта. Или в целом – подготовки уникальных специалистов. Где-то за сотню очков можно разом получить высшее образование, причем в любой области. Так я, прибегнув к подобному трюку, могу сходу сдать выпускные экзамены какой-нибудь высшей военной академии. Штука, без которой не стать генералом. И даже полковником – очень вряд ли. Так что я потратил немного времени и ресурсов, выбрав десяток «курсов»…

Уровень: 27 (216 /540 Очков Системы)

На Е-ранге шли уже магически навыки и даже пустые карты будет вполне реально продать. За сотню очков, которых хватит всего на одну способность, я могу закупить десяток болванок, насыщение которых станет проблемой уже новых владельцев. Не в этот раз.

Сейчас меня интересовали навыки D-ранга. Здесь располагались вещи гораздо более интересные и, зачастую, раритетные…


Эльфийское Бессмертие

Ранг: D+

Тип: особенность

Доступно: 3 /10

Описание:

Позволяет поглощать силу мира. Дарует идеальное здоровье, регенерацию и молодость. Вы будете жить до тех пор, пока вас не убьют. Вам не страшны большинство болезней, а травмы рано или поздно исцелятся.


Внимание! Навык относится к числу лимитированных. Количество носителей в рамках мира ограничено!


Еще одной явной особенностью стала повышенная дружелюбность интерфейса. Теперь Система не заставляла постоянно гадать, щедро делясь информацией и подсказками…

Записать навык Эльфийское Бессмертие на карту? (100 ОС)

Да /Нет

Сейчас, обладая «эльфийским долголетием», я даже без учета вложенных в боевую форму параметров могу дотянуть до девяти сотен лет. Безумно много, в такие цифры даже не верилось. Однако во Вселенной хватало существ проживших гораздо, гораздо больше. И отнюдь не древними развалинами, страдающими от болезней и мечтающими о смерти.

Земля была миром, едва вошедшем в Систему, а потому сейчас в локальной базе полно раритетных карт. Однако, что будет через десяток лет? Через сотню? Судя по просевшему лимиту, боги уже сейчас массово скупают стратегические ресурсы. Интересно, есть ли свой резерв у Мордора? В любом случае, если отложить это на потом, то можно обнаружить, что поезд давно ушел. Разве что обрести бессмертие в виде нежити? Уверен, Великий Ы не откажет своему аватару в подобной мелочи. Нафиг…

Внимание! Навык записан!

Доступно: 2 /10

Пусть сейчас у меня не имелось тела, но душа болела. От жадности. Впрочем, изучать карту в ближайшие годы я не собирался, так что будем рассматривать это как инвестицию. И если я даже передумаю жить вечно, то её наверняка можно будет выгодно перепродать…

Уровень: 27 (116 /540 Очков Системы)

Ну и, наконец, самое вкусное – навыки С-ранга. На этой ступени располагалось нечто уникальное, однако препятствий было сразу несколько. Первое – требования. Многие способности требовали прокачанных навыков рангом ниже, уровня магической силы или наследия. Второе – цена. Выложить десять тысяч очков разом мало кто способен в принципе. Даже на сотом уровне предел человека будет в пять раз меньше требуемого. Что уж говорить про их прокачку? Кто вообще может выложить двадцать тысяч очков разом? Полагаю – никто. Либо у С-ранговых навыков всего один уровень, либо существуют какие-то лазейки. В теории вполне реально было заплатить пять сотен за записанную карту с нужным навыком, однако на практике это оказалось невозможным…

Внимание! Ваш игровой ранг (C) соответствует требованиям!

Внимание! Вашего расового ранга (E) недостаточно!

Иначе говоря, я практически достиг вершины, которую можно покорить простой прокачкой. Получить навыки такой силы я могу, только если выбью их из монстров, получу в награду за миссию или из рук богов. По сути, в нашем мире только они и обладают возможностью создавать игроков высших рангов.

На последней вкладке шли В-ранговые способности – прерогатива младших богов. И здесь моих прав доступа хватало только на то, чтобы увидеть названия. И стоимость. Похоже, с этого момента Система отступила от принципов унификации, цены начинались от миллиона и заканчивались сотней. Что касается А-ранга, то вкладка оставалась неактивной. Причем она была даже не последней…

Для дальнейшего развития требовалось перерождение, но проходить его сейчас было бы слишком опасно. Велика вероятность провала, да и что архонт будет делать в мире, населенном людьми? Да и вряд ли одного перерождения тут будет достаточно. Возможности же перепрыгнуть сразу несколько ступеней вряд ли встречаются часто. В принципе, можно было ещё покопаться в базах, но не стоит забывать, что время не остановилось. Так что остальное можно изучить уже в личной комнате…

Внимание! Связь разорвана!

* * *

Время: 40 часов

Дух – силен, а плоть – слаба. Вернув себе тело, я не испытывал никакого желания куда-то бежать и, раскинув руки, некоторое время просто лежал и рассматривал светящийся потолок. В голове прокручивались события последних суток. В теории я получил всё что хотел и даже больше, однако вместо торжества испытывал скорее опустошение. Даже мысли о чудовищных потерях не вызывали реальных эмоций. Словно я находился под действием


Еще от автора Пётр Николаевич Жгулёв
Еретик

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…


Пантеон

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.


Алтарь

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).


Возвращение

Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.


Город гоблинов

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.


Страж перевала. Книга первая

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Её Звериная Натура

Мир будущего жесток и опасен, его населяют кровожадные монстры, некогда расплодившиеся по Земле. Человечеству удалось выжить лишь в закрытых городах, защищенных от внешнего мира массивными стенами. Горизонт — один из таких городов. Им правят мафиозные группировки, именующие себя клубами. И когда между этими клубами разгорается вражда, она неизбежно скажется на многих жизнях, одни обрывая, а другие изменяя навсегда.


Нейлоновый ангел

Отдаленное будущее…Добро пожаловать В АД!Здесь богатые и знаменитые живут за неприступными стенами таинственного Города, — а остальные выживают на собственный страх и риск. Здесь ЖЕНЩИНЕ приходится быть ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ, СМЕЛЕЕ и БЕЗЖАЛОСТНЕЕ МУЖЧИН! Здесь наемница Пэрриш Плессис заключает опасный договор с одним из «королей» мафии, связанным с убийством знаменитой телезвезды Города.Она еще не знает, КАКИМИ будут иные из условий этого ДОГОВОРА. Зато она знает, что за стенами выживают лишь те, кто не боится УБИВАТЬ…


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?


«Магия, инкорпорейтед». Дорога Доблести

Нечасто корифей американской фантастики Роберт Хайнлайн заглядывал на территорию смежных жанров — и тем ценнее редкие фэнтези-эксперименты, собранные в данном томе: повесть «Магия, инкорпорейтед» и роман «Дорога Доблести». В самом начале своей писательской карьеры Хайнлайн показал нам мир, вся экономика которого основана на промышленной магии, а через двадцать с лишним лет пригласил заглянуть в «такое местечко, где нет ни смога, ни проблем с парковкой, ни демографического взрыва, ни холодной войны, ни водородных бомб, ни телерекламы», — и там пройти по Дороге Доблести.