Аватар - [2]
Моё божественное чувство расширилось, охватывая развалины. Первым делом – люди. Большинство землян уже покинуло миссию, однако некоторые изначально попали сюда в обход правил. Формирую предельно простое задание, с наградой в виде перехода на Землю. Правда, якорей у меня там немного, так что придется отправить их к месту установки маяка.
Теперь гоблины. На этот раз перебрасывать никого в другой мир не требовалось, так что я не стал прибегать к костылям, просто самолично перенеся выживших за границу города…
Прыжок!
Толпа получилась небольшой, едва ли три сотни охотников и воинов. Целительная сила окутала выживших, возвращая им здоровье. Вплоть до утраченных конечностей и застарелых ран…
– Я – Великий Ы.
Связанные с этим миром, они наверняка получили системное сообщение, но большинство лишь сейчас осознали, как именно они оказались в этом месте. Словно единое существо, гоблины упали на колени. У многих глазах выступили слёзы…
– Динар. – опознал я старого знакомого. – Я помню тебя. Ты доказал, что достоин возвышения. Позаботься об остальных. Вскоре гоблины вновь станут едиными и вернутся к славе!
Толпа взревела, получив моё благословение и, вместе с ним, статус героев. Сегодня я был щедр, напоминая, за что именно они боролись. И почему их предки не покинули развалины, предпочтя поселиться в столь опасных землях. Верность должна быть вознаграждена…
Прыжок!
Место, где погиб Дмитрий. Осколков его души здесь, ожидаемо, нет – лишь повышенная радиация. И сотни представителей нежити, решивших, что она сделает их смертоноснее. Разумно, если ты охраняешь мертвый город, и глупо, если город вскоре вернется к жизни. Впрочем, проблемой дезактивации можно заняться и позже…
Прыжок!
Башня призраков в первом круге. Раз осколков души нет на месте гибели, значит их притянуло сюда. Как, впрочем, и многих других погибших.
– Ко мне!
Тысячи призраков вылетели из-под земли, вливаясь в мое тело. Стратегический ресурс и незадокументированная возможность для воскрешения. Пусть неидеальная – разрушение души никогда не проходит бесследно, а собрать её обратно – удовольствие не из дешевых.
Решив не останавливаться на достигнутом, я посетил и остальные уцелевшие башни, поглощая пленников. Некоторые призраки обладали разумом и даже противились, однако моя воля была намного сильнее.
Прыжок!
Армия вторжения, оказавшаяся возле крепости. Архонты, обезьяны и пауки. Враги знали, с кем им предстоит столкнуться, и временно объединились. Ещё немного и жертв стало бы гораздо больше. Бессмысленных жертв в войне, где уже определился победитель…
– Слушайте меня! Я Каин – новый бог этого мира! Ваши боги пали или бежали! Я мог бы уничтожить вас, но оставлю шанс! Пока вы находитесь в очерченных границах, нежить вас не тронет! Позже я решу, что с вами делать!
Если нужно поместить «льва» в клетку, не обязательно ловить его в пустыне, иногда достаточно сказать, что эта пустыня – и есть клетка. Умные подчинятся, а глупцов – не жалко. Как, впрочем, и неудачников, оказавшихся за пределами «безопасной зоны»…
Прыжок!
Храм великого меня. Верховный жрец, десятки лет верно ждущий моего возвращения. И тот, благодаря кому оно могло вообще никогда не произойти. Впрочем, какой у него был выбор?
– Карандар…
– Повелитель. – поклонился лич. – Я виноват…
– Мне не в чем тебя упрекнуть. И теперь, когда я ослабил ограничения, ты сможешь проявить себя в полной мере.
– Я готов.
– Война не закончена. Наши враги никуда не делись, поэтому отныне мне придется действовать под двумя ликами. Великого Ы и Каина. – я надел маску. – Вскоре я заключу союз с богами человеческого мира, под названием «Земля». Думаю, ты слышал о нем?
– Да. Мы допрашивали пленных…
– Тем не менее, больше они нам не враги. Сейчас в городе не должно остаться никого из их игроков, но мне понадобятся тела. В особенности рыцарей, сохранивших частицу разума. Не используй их в битвах без крайней необходимости. И не обижай Грыха…
– Что насчет остальных чужаков?
– Я пока не стал их уничтожать. Вот информация о зонах, в которых им можно находиться. Если кто-то пересечет черту – убей его. Уверен, теперь для тебя это не составит сложности. Возможно, в будущем им найдется применение…
– Империи всегда нужны рабы.
– Не только. В общем, оставляю всё на тебя. Мне нужно на время покинуть Сар, но я вскоре вернусь. И вознагражу тебя за преданность. Подумай, чего ты хочешь…
Прыжок!
Личная Комната. Пара секунд. Забрать землю из Домена Шивы и оставить взамен небольшой подарок…
Прыжок!
Земля – дом человечества. И мой дом. Так что слабенькая защита, установленная другими богами, против меня не работала. Наверняка мое появление почувствовали, но остановить даже не пытались. Как и встретить, предпочтя выждать…
Прыжок!
Дели. Крупный город – даже Сар несколько меньше. Не самое спокойное место. Прежде я никогда не бывал в Индии и не знал хинди, но у богов есть практически свободный доступ к базе Родовой Локации. Язык подгрузился на ходу, по первому запросу. К сожалению, с техникой было чуть сложнее…
– Ты! – выбрал я ближайшего индуса. – Мне нужен твой телефон.
– Извините… Это ограбление?
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Они родились под сводами рукотворных пещер и никогда не видели поверхности своими глазами. Разве что сквозь прицелы боевых киберов. Они не могут покинуть чужой, враждебной планеты, только зарыться еще глубже в ее твердь. Каждый день — война. Каждый час близит гибель колонии от истощения ресурсов. Враг беспощаден и чужд. Остается надеяться на чудо, или помощь извне. Только кто поможет потомкам землян затерянным на дальней окраине Галактики?
Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.