Аватар - [6]
Врата Великого Ы
Впрочем, внешне ничего не изменилось. Полагаю, официально извещать игроков о том, что восьмым богом стал «гоблин», не планируется?
Открыть переход?
Да /Нет
На этот раз платы за визит не требовали, но возвращаться туда сейчас нет смысла. Какого? На мгновение мне показалось, что я больше не один, но повернувшись, никого не увидел. Зато в центре комнаты висела полупрозрачная карта. Нет смысла гадать как именно она тут оказалась, пока будем считать это аналогом «стартового бонуса» …
Внимание! Вы получили Божественное Задание «Выбор» (Каин)!
Описание:
Без комментариев.
Задание: Станьте владельцем Чёрной Карты
Награда: Чёрная Карта
Штраф: Карта будет отозвана
Время на выбор: 24 часа
Или нет. Придется учитывать вероятность того, что не только я имею право на вход в домен, но и Великий Ы способен перемещаться в мою Личную Комнату. Вряд ли он решит меня ограбить, однако мысль не слишком приятная.
Подойдя ближе, выхватил из воздуха карту. Не просто чёрная, она словно поглощала свет. Идентификация…
Чёрная Пайза
Тип: символ власти
Ранг: С, божественная
Описание:
Знак посланника Каина (Великого Ы). Никто кроме вас не сможет стать Владельцем этой карты. Для обновления навыков требуется возложить её на Алтарь и вознести молитву.
Особенности:
– Привязка к душе. Карту невозможно украсть или потерять.
– Возвращение карты. Владелец может призвать её с любого расстояния.
– Храмовый Алтарь (1 /1). Вы способны освятить Алтарь, создавая Храм вашего покровителя.
– Путь в Домен (1 /1). Вы способны открыть врата, ведущие в Домен Великого Ы.
– Пробитие барьеров (1 /1). Позволяет выбраться из закрытых локаций.
– Эвакуация (1 /1). Позволяет покинуть миссию.
– Малое Воскрешение (5 /5).
– Поднятие Рыцаря Смерти (5 /5).
Владелец:
Нет
Первым порывом, как ни странно, было отказаться от «халявных бонусов». Пайза – это нечто вроде знака, который использовался монгольскими народами. И его принятие дает не только власть, но и накладывает обязанности в виде службы. Сейчас, согласно нашему договору, я практически свободен, но приняв карту, часть с таким трудом завоеванной свободы утрачу. Или, как минимум, обозначу готовность выполнять задания…
С другой стороны, возможности пайза тоже открывает серьезные. И, в отличие от статуса аватара, который большинство даже не увидят, она способна напрямую подтвердить мои полномочия.
– Бойтесь данайцев, дары приносящих.
По сути – передо мной ключевой выбор. Всё это время я шел к цели, достигнуть которую на самом деле не надеялся. Настало время ставить новые цели, вот только я и сам не знал, чего хочу. Завести семью? Заниматься делами Гильдии? Управлять Подземельем? Исследовать новые земли? Или просто выйти в отставку и жить в свое удовольствие? Я богат, молод, здоров и впереди сотни лет, которые можно провести в роскоши. Конечно, при условии, что человечество выстоит, но, по моим прикидкам, ситуация вскоре должна стабилизироваться. Впрочем, проникшие на Землю твари никуда не денутся, а значит прежним мир в любом случае не станет. И солнечные пляжи вскоре станут далеко не самым безопасным местом…
Уйти легко, вернуться будет куда сложнее. Сейчас я на вершине, но, чтобы стоять на этом месте, нужно двигаться. Причем наверх, а не вниз. Забавно, все это время я мечтал о безопасности, а теперь мне уже этого мало. Когда я успел стать таким жадным?
– Орёл или решка? – я подбросил монетку.
Выпала решка, требующая подождать с выбором. Ведь мне дали сутки – вполне достаточно, чтобы вернуться на Землю, оглядеться и сделать разумный и обоснованный выбор. Однако бросок монетки был нужен не для того, чтобы подчиниться судьбе…
Внимание! Божественное Задание «Выбор» выполнено!
Каин (Великий Ы): Я знал, что ты согласишься…
Внимание! Вы получили Божественное Задание «Основание Храма» (Каин)!
Описание:
Найди или построй подходящее здание, а затем используй Черную Карту для создания Алтаря.
Задание: Основание Первого Храма (Земля)
Награда: Вариативно
Штраф: Пайза будет отозвана
Срок: 30 дней
На этот раз даже возможности отказаться нет. И «штраф» говорил сам за себя – мои опасения оправдались и меня сходу припрягли. Интересно, как Великий Ы воспримет, если я сделаю его алтарем первый попавшийся камень? Мысль забавная, но проверять я, конечно, не буду.
Пожалуй, на этом можно было заканчивать. Конечно, можно поговорить с вороном, но ничего интересного вассал мне сейчас не расскажет, да и как-то не хочется. В теории можно поспать, воспользовавшись безопасностью Личной Комнаты. Я собирался выдать союзникам вольный статус и будет обидно, если кого-то затянет на локальную миссию. Да и вообще перед смертью не надышишься, а мне ещё отчеты писать. Настало время узнать, что всё это время творилось на Земле. Переход…
Глава 2. Ева
Возвращение после длительного отсутствия всегда чревато сюрпризами – и редко сюрпризами приятными. Так что тот факт, что, открыв глаза, я обнаружил функционирующий стартовый зал, а не его развалины, уже сам по себе радовал. Впрочем, я явно был не первым и мое появление не осталось незамеченным…
– Капитан Иванов? Всё в порядке? Вам требуется помощь?
Младший лейтенант Барсуков, сотрудник медицинской службы. На память я последнее время не жаловался, но даже если бы забыл, то на груди встречающего был бейджик.
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?