Аватар - [31]

Шрифт
Интервал

. Заполненную, что характерно. – Уверена, здесь она пригодится больше. Поднятие Скелета я изучила, так что вернуть не смогу…

– Подарки не возвращают. Значит, ты всё же решила уйти?

– Да.

– Почему именно сейчас? Ты хорошо проявила себя после возвращения. Взяла два уровня, изучила новый навык. Новички берут с тебя пример…

– Ты же знаешь, я не та, с кого стоит брать пример. За те две недели я трижды оказалась на грани смерти, но не могла уйти. Сейчас, благодаря тебе, я могу больше не посещать миссии. С деньгами тоже неплохо – я просто хочу спокойно прожить до старости…

– Имея шансы жить вечно?

– Я ещё слишком молода, чтобы беспокоиться о подобных вещах. Возможно, в будущем я вернусь, а пока мне нужно отдохнуть и все хорошенько обдумать…

– И куда дальше?

– Я буду работать в Гильдии. Если, конечно, ты не против…

– С чего бы мне возражать?

– Этот вариант предложила Ева. Слышала, вы опять сошлись?

– Верно.

– Не беспокойся, я не собираюсь вам мешать. Это ведь был просто секс, верно?

На мгновение у меня мелькнула мысль о диктофоне, но затем я переборол паранойю. Даже если так, то что с того? Я не сожалел о случившемся и не стыдился принятого решения…

– Не любовь, если ты об этом. Но и не «просто секс». Я бы назвал это терапией.

– Терапия… хорошее слово. Знаешь, тогда, почти погибнув второй раз, я уже собиралась сдаться. Мне это действительно было нужно…

Не ей одной, если говорить откровенно. Попытка добраться до Алтаря изначально была авантюрой, в которой шансы добиться успеха едва ли превышали пару процентов. Конечно, я мог воспользоваться картой возврата, однако для этого нужно было Окно, а с учетом ставок, бороться следовало до конца. Так что миссия грозила растянуться на три года и думать в таких условиях о верности Еве казалось крайне нерациональным. Столько не ждут. И тот факт, что план сработал – настоящее чудо. Из тех, что бывают преимущественно в детских сказках. И у которых не бывает продолжения…

– Мне тоже. – кивнул я. – Рад видеть, что ты в порядке.

Я поставил свою подпись, а затем шлепнул сверху печать. Давая статус вольного игрока, я изначально предполагал, что кто-нибудь в итоге уйдет.

– Спасибо. Мне пора идти, но я думаю, мы ещё увидимся…

– Конечно.

Улыбка девушки вышла слегка печальной, а в глазах мелькнула грусть, однако я не стал её останавливать. То, что было правильно и уместно в другом мире, не подразумевало продолжения в этом. Иногда нужно сделать выбор, а, сделав, менять его уже не стоит…

* * *

Эксперименты я предпочитал проводить дома – там, где не предполагалось наличие скрытых видеокамер. Передо мной стояло пять баночек. В первых четырех находилась божественная кровь, а в пятой – йод. Размерами они схожи, а значит вмещают примерно по десять миллилитров жидкости. Не очень много, но капля – это в двадцать раз меньше. Получается, что у меня было двести капель. Ну ладно, сто шестьдесят, йод считать не будем. С учетом озвученных Каином рекомендуемых доз – практически бездонный источник, распорядиться которым нужно было правильно. Сильно сомневаюсь, что боги часто выступают в роли доноров.

– Ну, давай попробуем…

Тратить дефицитный ресурс на простое оружие было жалко, а рисковать кинжалом Каина, например, как-то не хотелось. Я капнул на наконечник копья немного зеленоватой крови, и та медленно впиталась в металл.

Внимание! Оружие улучшено!

Ранг не изменился, оставшись на уровне D+, но зато добавилось новое свойство…

Копье Ханумана


Ранг: D+.

Материал: скрыто.

Длина: 2,2 м.

Вес: 1,51 кг.


Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Повышенная прочность III.

– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, инстинктивный ужас.

– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, желание повиноваться приказам.

– Вызывает у инсектоидов, рангом ниже копья, ощущение сильной угрозы.

– Хранилище маны (1000/1000)

– Благоволение Шивы. Последователи этого бога не посмеют напасть на обладателя данного оружия.


Владелец: Василий


Ощущение угрозы? Возможно, столь аккуратные формулировки были связаны с тем, что многие насекомые воспринимают мир несколько иначе. Подумав, я добавил вторую каплю уже на древко…

Внимание! Оружие улучшено!

Желаете сменить название Копья?

Да\Нет

Изменение сути оружия позволяло подобрать название получше, однако смысла в этом я не видел. Как и в дальнейшем переводе ценного ресурса. Тем не менее, я попробовал и иные варианты.

Внимание! Оружие улучшено!

Внимание! Оружие улучшено!

Капля крови каждого из Предков также вызвала сообщение, однако бонусы остались прежние. Обезьяны чувствуют угрозу и дрожат в ужасе – возможно, дрожат сильнее, чем раньше или вырос радиус, но цифровые значения не приводились, а проверить на практике случай неизвестно когда ещё представится. Разве что заказать подопытных из зоопарка? Мысль интересная, но подождет…

Добавлять в коктейль ещё и кровь Великого Ы я не стал – бездумное добавление бонусов могло пойти и в минус. Зачем мне вызывать ужас у гоблинов, если мы будем сражаться на одной стороне? Против обезьян, например? Так что в идеале вообще стоило давать оружию бонус только против одного вида противников…


Еще от автора Пётр Николаевич Жгулёв
Еретик

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…


Пантеон

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.


Алтарь

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).


Возвращение

Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.


Город гоблинов

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.


Страж перевала. Книга первая

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.