Аватар - [33]

Шрифт
Интервал

– Последнее дыхание. Тяжелораненый питомец может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

– Диагностика. Владелец карты может видеть состояние питомца.

– Многоразовость. В случае гибели питомца возможна очистка и повторное использование карты, но с каждым разом шансы на успех уменьшаются.

– Стазис. Находящееся внутри существо замирает во времени.

– Кара. Хозяин может наказать питомца болью.

Питомец: нет

Резерв:

0/10


Владелец:

– Василий


– Спасибо. Ты не в курсе, я смогу хранить в карте пространственный артефакт?

Тратить СМС-ки я не стал – как показала практика, даже одной достаточно для привлечения внимания божества, а дальше хватало и «голосовых сообщений». Практически молитва – мало кто подает прошения к высшим силам в письменном виде…

Каин: если кольцо ниже рангом. Так что должно получиться. Но вот с грузом внутри могут возникнуть проблемы. Если его будет слишком много – то лишнее выкинет наружу.

– Слишком много? – уточнил я.

Каин: больше, чем потенциальный вес сбруи. В случае с вороном – может быть килограмм? Но такие вещи лучше проверять на практике…

Дилемма. Вообще говоря, удобство удобством, но я уже не был уверен, что стоит тратить такого рода возможность на ворона. Можно обзавестись дополнительным козырем, которые, как известно, лишними не бывают…

– К слову, я ведь могу получить и другого питомца? Не подскажешь нюансы?

Каин: помнишь было аниме про вечно молодого мальчика, носящего на плече электрическую белку? В общем, тут принцип такой же – тебе придется избить выбранную нужную зверюшку до полусмерти. Ну или найти кого-то разумного и договориться…

В этом плане тот же Легион мало чем отличался от человека, например. Или гоблина – хотя воспринимать кого-то из них в качестве «питомца» было затруднительно. Впрочем, термины Системы – достаточно условны. В данном случае – 64 %. И с тем же успехом это могла бы быть «карта контракта», например…

– Тогда, возможно, ты выделишь мне Костяного Ужаса?

Каин: у тебя не получится избить до полусмерти того, кто и так почти мертв. Я мог бы приказать подчиниться, но я и без того выдал немало авансов. Ещё немного, и это могут счесть нарушением Правил. Поговорим о награде, когда решишь вопрос с храмом…

Строительство шло ударными темпами, так что ждать оставалось очень и очень недолго.

– Ладно, а как насчет Кира? Мне бы пригодилась его помощь…

Каин: это невозможно. Ты ведь и сам понимаешь, почему я его забрал. Неужели ты сам захочешь отнять у него шанс Возвыситься и стать Божественным Зверем?

Божественной крысой, если выражаться точнее. Но в будущем его положение может оказаться даже выше моего. Если, конечно, он не умрет в процессе…

– Тогда что насчет компенсации? В твоих башнях должны оставаться и другие призраки. Тем более, что для переноски хватит сумки, а для контроля – функционала церкви?

Каин: башни я зачистил, но в теории это возможно. Дай подумать. Хорошо, я найду тебе кого-нибудь подходящего. Однако мне нужно немного времени. И договариваться будешь сам…

Внимание! Вы получили личную миссию «Компенсация»!

Начало: 8 часов

* * *

3…2…1

Я ожидал переноса, но ничего не произошло – лишь таймер обнулился, а передо мной появилось очередное сообщение.

Внимание! Вы находитесь в зоне Локальной Миссии «Компенсация»!

Ранг: F

Описание:

Найдите и заключите договор с ждущим вас на крыше призраком.


– Ты всё ещё здесь. – сообщила Ева. – Что-то не сработало?

Искать отговорки я не стал, просто дав расклад по ситуации. Так что несмотря на поздний час она тоже не спала… и, подозреваю, собиралась дождаться моего возвращения.

– Просто призрак рядом. Ты не получила миссию?

– Нет. Но раз так, то я, пожалуй, прогуляюсь вместе с тобой. Ты ведь не возражаешь, дорогой?

– Как скажешь. – не стал спорить я.

– Тогда я возьму пачку соли.

– Только помни, что он нужен нам в целом виде.

Спустя пару минут мы уже направлялись наверх. По лестнице – пусть ситуация не предполагала возможности отключения лифтов, рисковать не хотелось. Тем более, что пешком получалось даже быстрее. И даже так – мы опоздали…

Внимание! Задание расширено и обновлено!


Локальная миссия

Ранг: F

Описание:

В ваш мир проникла злая сущность. Найдите и уничтожьте, изгоните или подчините призрака.


– Я нахожусь в зоне миссии. – сообщила Ева. – Похоже, что-то пошло не по плану?

– Твою же…

Вариантов немного – либо за нашим призраком появился ещё один, либо первый решил не ждать и захватил себе тело. Причем во сне практически беззащитны, так что его жертвой мог стать кто угодно. Включая одного из трех десятков игроков, населяющих ведомственное здание. И хорошо если речь о захвате, а не массовых убийствах…

Внимание! Общая тревога! Внимание! Общая тревога!

– Ну и что будем делать?

– Надо найти эту тварь первыми. Для начала – проверим крышу…

– Хорошо…

Поиск Жизни!

Волна прокатилась во все стороны, но интерпретировать её было сложно – уж слишком много в этой сфере оказалось сигнатур. И которая из них противник?

Василий: ну и что это значит?

Каин: накладка. Похоже, призрак попался излишне строптивый.

Василий: и где он теперь?

Каин: извини, такого рода подсказки запрещены. Однако я уверен, ты справишься. Он слаб, напуган и не знает русского языка…


Еще от автора Пётр Николаевич Жгулёв
Еретик

Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…


Пантеон

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.


Алтарь

Третья книга серии Real-Rpg (ака Город Гоблинов).


Возвращение

Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.


Город гоблинов

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.


Страж перевала. Книга первая

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Русский батальон: Война на окраине Империи

В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.