Аватар - [29]
– Неплохо.
– Я всегда любил чай.
Осталось: 37 минут 12 секунд
– У меня не так много времени. Вы просили меня прийти?
– Я в долгу перед тобой. – Шива сделал глоток. – Перед вами. Но Каину не нужна моя благодарность, достаточно будет и верности, но ты – не верховный бог.
– Верно. Я – его аватар.
– Лишь формально. Твое решение отдать алтарь духовному клону весьма оригинально, однако есть ряд проблем, о которых тебе стоило бы знать. Конечно, если ты хочешь услышать мой совет?
– Я хочу. – чашка, сама по себе, наполнилась вновь. На этот раз чай был другой. – Кто откажется от совета божества?
– Ваша связь ограничена, но все равно существует. Сейчас ты – слабее, а значит Каин будет влиять на тебя, потихоньку изменяя. Сейчас это не критично, однако сохраняя эту связь, ты вряд ли сможешь идти своим путем. Рано или поздно, придется сделать выбор – либо отказаться от статуса аватара, либо вновь стать единым целым.
– Я подозревал нечто подобное. И сколько у меня времени?
– Понятия не имею. Десятки лет? Сотни? Может быть даже тысячи. Возможно, я вообще ошибаюсь и ничего страшного не произойдет.
– Тогда как же твои слова о верности? Разве твои слова не являются… предательством?
– Ничуть. Мой долг перед вами двумя равноценен.
– Тогда какой будет совет?
– Не затягивай. – вздохнул Шива. – Разорви связь между вами как можно быстрее. Или слейся с ним, вернув себе целостность. По сути, у тебя лишь два варианта…
– И сделать выбор нужно прямо сейчас?
– Нет. Я знаю, что такие вещи не делаются наспех, нужно всё обдумать.
– Посоветоваться с Каином?
– Один из вариантов. Если бы он хотел поглотить тебя, то мог бы сделать это в любую секунду. Полагаю, он честен с тобой, но как долго это продлится? Тем не менее, я не буду просить тебя молчать о нашем разговоре, если ты об этом. Поступай так, как сочтешь лучшим…
– Понимаю. – кивнул я. – Не уверен, что последую этому совету, но благодарен за него. Есть ли способ не допустить критических изменений?
– В рамках Системы есть мало действительно невозможных вещей. Способ есть всегда, вопрос в его доступности. Например, ты можешь стать достаточно силен, чтобы противостоять изменениям.
– Насколько?
– Не уверен, что хватит даже расового С-ранга. Возможно, тебе потребуется стать Младшим Богом? Но какой в этом смысл, когда ты совсем недавно отказался стать Старшим?
– Зависит от обстоятельств…
Впрочем, вряд ли я сумею найти ещё один бесхозный алтарь – шанс такого рода встречается нечасто. Хотя вряд ли стоит считать ситуацию уникальной – боги периодически гибнут, а домен становится относительно уязвим. Не думаю, что Каин первый, кто стал богом подобным путем. Забавно, но я уже начал разделять нас…
– Благодарю ещё раз. Я не буду обещать хранить наш разговор в тайне, однако не буду первым сообщать о нем.
– Этого будет достаточно. Однако разговор – только разговор, а я обещал подарок. То копье, что я некогда улучшил, ещё при тебе?
– Да… – я достал карту и отпустил, позволив перелететь в руки Шивы.
– Ты убил им Короля Золотых Обезьян? Неплохо, неплохо. Какое улучшение ты хотел бы получить?
В прошлый раз никакого выбора мне не предлагали, но с тех пор много воды утекло…
– Было бы неплохо хранить внутри ману.
– Достойный выбор.
Копье Ханумана
Ранг: D+.
Материал: неизвестный металл, древняя кровь, неизвестное дерево.
Длина: 2,2 м.
Вес: 1,51 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Повышенная прочность III.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, инстинктивный ужас.
– Вызывает у обезьян, рангом ниже копья, желание повиноваться приказам.
– Хранилище маны (0/1000)
– Благоволение Шивы. Последователи этого бога не посмеют напасть на обладателя данного оружия.
Владелец: нет
Интересно. Кажется Хануман – обезьяноподобный бог из индуизма? В шиваизме – вообще один из аватар Шивы. И пусть до уровня меча копье не дотягивало, жаловаться на подарок грех. Пожалуй, это лучшее из доступных мне копий…
– Спасибо за дар.
Внимание! Вы стали Владельцем Копья Ханумана! (D+)
– Не стоит. Такова карма.
Я встал, попрощавшись и направился обратно по тропе. Время поджимало, но переходить на бег нет необходимости. Пожалуй, сегодня мне будет над чем подумать…
Глава 6. Одержимость
Думаю, многие когда-то мечтали… или нет, скорее фантазировали, найти кейс с миллионом долларов. Фантазия несбыточная хотя бы потому, что в стандартный кейс входит лишь семьсот тысяч. Но не будем придираться – пусть будет чемодан. На колесиках, чтобы не надорваться, таща до дома найденное богатство. Вопрос в том, что дальше?
Публично объявить о находке, само собой, нельзя. Развитие информационных технологий изменило наш мир не меньше, чем приход Системы. Возможно, в девяностые, когда государство далеко не так плотно контролировало финансовую сферу, такая находка действительно открыла бы путь в светлое будущее, но для начала эти деньги требовалось легализовать.
Где-нибудь в США доллары принимают в магазинах, это позволит решить проблему бытовых расходов, но в банк их не положишь. И находка не позволит почувствовать себя богатым. Нельзя взять и потратить больше суммы, с которой ты заплатил налоги. Если ты не дурак, конечно. Иначе рано или поздно к тебе придут скромные государственные служащие и начнут задавать неприятные вопросы, по итогам которых деньги и незаконно приобретенное имущество уйдут в бюджет, а незадачливый везунчик – отправится в тюрьму. Не от хорошей жизни преступники хранят миллиарды по квартирам, закапывают клады или открывают сети прачечных. Впрочем последнее – шаг в нужном направлении. При правильном подходе можно лет за пять-десять пропустить их через кассу, заплатить налоги, закрыть бизнес и дальше спать относительно спокойно. В надежде, что тебя никогда не найдут…
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.