Аватар - [28]
Блинк!
Всадник пронзил копьем лишь воздух, и глупо было не воспользоваться такой возможностью. Я крутанулся, вновь поднимая винтовку. Следующая пуля ударила ему чуть ниже лопаток, пробив внешний слой брони и, по сути, решив исход поединка. Крик боли заставил поморщиться, однако продлился он недолго – ноги лошади подкосились, и она… исчезла. Причем инерция никуда не делась, так что всадник не только рухнул в пыль, его ещё и протащило на несколько метров…
Каин: ты же понимаешь, что он сейчас сдохнет от болевого шока?
Риторический вопрос, но игроки – живучие твари, а стрелял я достаточно низко, чтобы остались хорошие шансы успеть вовремя. С семнадцатым уровнем у врага почти наверняка есть Карта Возврата, а значит, попытайся я действовать мягче, он бы просто сбежал. Именно поэтому я и затянул с выстрелом, уйдя от удара в последний момент…
Блинк!
Слегка промахнулся, но достаточно близко. Отлично. Прыжок…
Наложение!
На этот раз я ударил мечом, отсекая тянущуюся к карману руку. Ничего нового – возможно и я когда-нибудь перед смертью буду тянуться к спасительной карте? Впрочем… да ладно?
– Ты умрешь, умрешь…
Блинк!
Внимание! Миссия завершена!
Вы можете вернуться обратно!
– Твою же…
Цель самоликвидировалось и, если бы не предупреждение, меня тоже разорвало бы на куски. На месте игрока остался неглубокий кратер, а дополнительное разнообразие в унылый пейзаж вносили куски плоти и окровавленной одежды, разлетевшийся на десяток метров. Поняв, что проиграл, этот ублюдок без колебаний покончил с собой, не дав мне получить ни опыта, ни трофеев. Оглядевшись, я подобрал зуб. Пусть ученые изучают, может скажут что-нибудь интересное. Например, не принадлежал ли покойны к человеческой расе?
– Кстати, а ведь карты могли остаться? – озвучил я надежду. И меня услышали.
Куски мяса и плоти исчезли, оставляя только искореженные трофеи. Однако если одежда и броня пришли в негодность, а содержимое сумки сгинуло в подпространстве, то карты действительно не пострадали. В итоге мне достался комплект оружия, включающий сломанное кавалерийское копье (F), щит (F), булаву (F) и длинный меч (E). Плюс заряженная Малая Карта Возврата и кое-что любопытное. Идентификация…
Карта Питомца
Ранг: D
Тип: карта питомца
Описание:
– Позволяет хранить внутри питомца.
– ???.
Питомец: чешуйчатая лошадь (E).
Уровень: 5
Состояние: при смерти.
Владелец:
– Нет.
Похоже, владельцу не повезло, несмотря на применение специфического навыка. Или, скорее, у него изначально не было шансов – присутствие в качестве зрителя божества оставляло мало шансов для бегства души. Если бы не обещание Каина не вмешиваться в поединок, можно было бы попросить его заблокировать пространство, но не стоит полагаться на других…
«Лошади» (52 %) повезло немногим больше – пусть она и успела вернуться в карту, с такими ранами долго не живут. Попробовать вылечить? Вот только на животных мое лечение не рассчитано. Подождать? Или позволить сдохнуть, в надежде что карту можно будет использовать повторно?
Внимание! Вы стали Владельцем Карты Питомца!
Призвать Чешуйчатую Лошадь!
Туша монстра упала на землю и, когда я приблизился, попыталась ударить копытом. Или, скорее, это была уже агония. Ладно, попробуем подлечить и вернуть в карту. Исцеление! Исцеление! Исцеление!
Внимание! Ваш питомец мёртв!
– Да твою же…
Желаете очистить Карту Питомца? (10 ОС)
Да/Нет
Вероятность успеха: 50 %
Подобный функционал мне был уже знаком по карте раба и я, практически не задумываясь, с раздражением подтвердил попытку…
Внимание! Очищение прошло успешно!
Внимание! Вероятность повторного очищения значительно ниже!
Уровень: 27 (106 /540 ОС)
Каин: ты зря так поторопился. Я мог бы поднять его в качестве нежити.
Запоздалый комментарий и упущенная возможность не смогли подпортить мне настроение.
– Зачем мне дохлая лошадь, когда у меня есть мотоцикл?
Да и возможность лучше контролировать Легиона мне нравилась больше. Тем более, что в карте лошадь хранилась вместе с седлом и сбруей, а значит есть шанс, что туда и Пространственное Кольцо влезет. И не придется каждый раз снимать его с лапы.
Конечно, вряд ли Легион обрадуется такому предложению, но у меня есть, чем его соблазнить. Есть вещи, более вечные, чем кристаллы. Возможность стать сильнее, например.
– Ты не мог бы позаботиться о туше?
Туша монстра истаяла, избавляя меня от проблем с разделкой. В чем-то мы понимали друг друга с полуслова. Ну вот теперь, похоже, действительно всё. Наконец-то…
На этот раз врата всех богов были широко открыты, приглашая меня посетить домены. Причем никаких рисков подобное посещение уже не несло. И, помнится, один из них приглашал меня в гости…
Врата Шивы
В домене с прошлого визита мало что изменилось – по крайней мере я ничего существенного не заметил. На этот раз меня никто не встречал, но дорогу я и без того помнил. И Шива нашелся на прошлом месте…
– Присаживайся. Не хочешь чая?
– Конечно. С удовольствием.
Я сел за небольшой столик напротив, скрестив ноги и взял чашку. Делая глоток, я ожидал почувствовать чудодейственный эффект, однако чай оказался просто чаем. Бесспорно неплохим, но не более. И без сахара…
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.