Артакс - [23]
Машина мчалась через тоннель на полной скорости. Позади слышался грохот. Подземные толчки чувствовались и в машине.
Они закончились через некоторое время.
Артакс лежал и смотрел на Иммару. Женщина держалась за него рукой и дрожала.
− Артакс? Ты слышишь? − Спросила она.
− Слышу.
− Это землетрясение?
− Похоже на землетрясение. − Ответил он.
− Ты мог меня съесть? − Спросила она.
− Мог.
Машина продолжала движение. Через час она выскочила в новом подземном городе и затормозила рядом с участком полиции. Шофер выскочил из кабины и понесся прямо туда.
Артакс подянлся, взял Иммару и выскочил из кузова.
− Больно же! − Воскликнула она.
− Не можешь вытерпеть? − Спросил Артакс.
− А ты сам когда нибудь чувствовал боль?
− Я ее всегда чувствовал. − Ответил он. − И от попадания пуль и от огня, которым меня жгли. От всего. Я чувствую и твою боль.
− Не говори глупостей. − Сказала она. Артакс нес ее на руках по улице. − Куда ты меня несешь?
− Куда нибудь. Найду место.
− Спроси где больница и иди туда.
− Что бы врачи снова навели на меня солдат?
− Не наведут, если сделаешь так как я скажу.
− Да? Тогда, говори куда идти. − Ответил он.
− Спроси у кого нибудь где больница.
Артакс спросил и первого прохожего и он взглянув на Иммару объяснил куда идти.
Они оказались там через пятнадцать минут и Иммару тут же приняли врачи. Ее уложили на тележку и начали осмотр. Артакс молча следил за этим, а Иммара говорила, что произошло, перевирая половину по своему.
− Что это за гадость на вашей одежде? − спросил врач, бросая промокшую одежду на подставку.
− Не знаю. − ответила Иммара. − Ее надо постирать. А не отстирается, тогда выкинуть.
Врач осторожно разбинтовал ногу Иммары и осмотрел раны.
− Три сквозных пулевых ранения. Где это вас так?
− Работа у меня такая. − ответила Иммара. − Я служу в полиции, в соседнем городе.
− Вы оттуда приехали?
− Да. Там землетрясение. Не знаю как здесь.
− Здесь тоже было. − Ответил врач. − Все переполошились, думали нас завалит.
− А там сыпалось небо. − Сказала Иммара. − И мы удрали на попавшейся машине.
− Ваш друг тоже полицейский?
− Нет. Он клоун и немного со сдвигом в голове. Он должен оставаться при мне, доктор.
− Это не в наших правилах.
− Тогда, мы уйдем и поселимся в гостинице. − сказала Иммара.
− Я не могу вас отпускать в таком состоянии.
− В каком? − Спросил Артакс.
− Не вмешивайся, Артакс. − Сказала Иммара. − Сядь и сиди. Я сама все сделаю. − Артакс взглянул на нее и замолчал. − Сядь, Артакс. Тебе надо дважды повторять приказ?
− Я не выполняю твоих приказов. − Ответил он.
− Ну ты и чучело. У тебя руки отвалятся, если ты сделаешь как я сказала? Сядь, черт возьми!
Артакс взглянул на врача, прошел к стене и сел на нары стоявшие у стены. Иммара несколько успокоилась.
− У вас есть переносной телефон? − Спросила она доктора.
− Есть.
− Можно мне позвонить?
− Куда вы хотите звонить?
− Начальнику полиции. − Ответила она.
Доктор позвал кого-то и попросил принести телефон.
Через несколько минут Иммара уже звонила в участок.
− Никто не отвечает. − Сказала она. − Может, вы дали не тот телефон? − Иммара набрала номер, соответствоваший дежурной службе и ей ответили.
− Я Иммара Тристар, сержант полиции Вейра, я никак не могла дозвониться до начальника полиции вашего города. Вы не подскажете как с ним можно связаться? − Выпалила она в трубку.
− Он несколько минут назад уехал по тоннелю в Вейр. − Сказал дежурный. − Вы можете его там встретить.
− Я не в Вейре, а у вас, в болнице.
− Что с вами?
− Я была ранена. Это не суть. Мне нужно поговорить с кем нибудь из начальства.
− Вы можете назвать номер своего телефона? − Спросил дежурный.
− Какой у вас номер, доктор? − Спросила Иммара.
− 711. − Ответил он и Иммара повторила ответ в трубку.
− Я попробую связаться с начальником по радио и сразу вам позвоню. − Сказал дежурный.
− Хорошо. Я буду ждать. Это дело срочное, но еще не горит. − Сказала она.
− Хорошо. Я позвоню вам когда узнаю.
Связь отключилась.
− Он будет звонить сюда, доктор. − Сказала Иммара. − Вы разрешите оставить телефон здесь?
− Сержант, а раскомандовалась как полковник. − Сказал доктор.
Иммара усмехнулась в ответ и взглянула на Артакса. Он уже не сидел, а лежал на нарах, поджав под себя ноги, и спал.
− Сумасшедший дом. − Сказал доктор.
− Сколько сейчас времени?
− Третий час ночи. − Ответил доктор.
− Черт. Я и забыла. − Сказала она. − Вы разрешите нам переночевать здесь?
− Не выгонять же вас на улицу. − Ответил доктор. − Останетесь здесь?
− Здесь можно?
− В принципе да, но если появятся новые больные, вас потревожат. Это приемная.
− Хорошо. − Сказала Иммара. − Пусть он спит.
− Я вас оставляю.
Иммара ждала телефонный звонок. Она заснула за этим делом и проснулась от голоса Артакса. Он сидел рядом с телефоном в руке.
− Да. − Сказал он.
Иммара тут же схватила у него трубку.
− Сержант Иммара Тристар. − Сказала она.
− Дежурный полиции. Я не смог связаться с начальником. − сказал он. − Но здесь его заместитель.
− Хорошо. − Сказала Иммара.
− Я капитан Римар, какие у вас проблемы сержант?..
Раздался грохот. Удар подбросил Иммару и Артакса вверх. Свет погас, где-то послышался вопль.
Вокруг полетели камни. Артакс вновь превратился в зверя. Он схватил Иммару зубами и прыгнул в окно, выворачивая раму. Вновь начинался кошмар. Артакс носился по улице, уворачиваясь от падавших камней. Удары продолжались и нарастали. Артакс поняв с какой стороны они приближались, рванулся в сторону и помчался по улицам города. Какой-то камень больну ударил его по спине и он свалился. Молния в одно мгновения вылетела из под скалы. Иммара упала рядом и Артакс вновь подхватил ее, превращаясь в зверя.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.