Алхимик - [4]
Демонстрация виртуозного чтения мыслей проняла меня до «самой печенки», испугавшись, я уже на «полном серьезе», торопливо начал оправдываться:
— Ваша Честь, это просто привычка мышления, чисто теоретическая, с детства старался широко перебирать различные варианты. Прошу, Вас, это всего лишь естественная зависть низшего существа, к высшему, даже сейчас я не могу перестать завидовать Вашей Силе!
— Какая изворотливость и готовность пресмыкаться, задумчиво протянул «высший судья» — ого, ты этим гордишься!
— Ваша Честь, я уверен, что автор, написавший афоризм, «человек, это звучит гордо», просто тонко иронизировал и не был понят потомками. Возможно, существует вариант наказания, не безнадежный для меня? Разве столь ничтожной фигуре, как, например, пешка в шахматах, не предоставляется шанс стать ферзем.
— Ферзём? Изумительная наглость — уже задумчиво протянул Арагорн, любуясь свечением тлеющих углей, оставшихся от прогоревшего костра.
— Может просто Магом? — я затаил дыхание, о-о моя Мечта…
Громкий хохот разорвавший тишину ночи, как ни странно, никого не разбудил, хотя Арагорн веселился с наслаждением, даже вытер выступившие слезы.
— Ох уж эти удовольствия телесной оболочки. Уже добродушно посетовал он через некоторое время, похоже, слегка умаявшись смехом. Думаю, Богу Шуток ты бы понравился.
— Будет тебе «наказующий квест», но с возможностью повышения «левела» — типичный сценарий, «миссия спасения»:
Я замер, боясь спугнуть свою «птицу счастья завтрашнего дня».
— Поручаю тебе задание: В течении одного земного года ты должен освободить плененного в мире Тонарам бога, известного как Свет.
— Там что, кромешная тьма и ускоренное время? — вырвались у меня вопросы.
— Молчать, пока я выношу приговор! — Арагорн уже не казался добреньким, его тень почему-то начала вращаться, как у астрономического гномона, в течении солнечного дня, только быстрее.
— В случае невыполнения задания твоя душа переходит в мое полное владение, отказываясь от естественных прав на цикл перерождения. Смерть подсудимого не считается смягчающим обстоятельством и будет означать провал миссии.
Труба дело! Это была полная труба!
— Для выполнения миссии, своей силой я предоставляю тебе дар алхимической магии и знание местного языка.
Твое слово?
— Уважаемый Высокий Суд, учитывая мое чистосердечное раскаяние, я прошу увеличить мне срок…
— Достаточно, хватит и того что ты фактически признал себя виновным.
Вот это фокус! Выходит я мог себя и не признать виновным?
— В этом случае тебе было бы гораздо хуже — отрезал мои мысли Арагорн — светило там имеется. Ход времени практически совпадает с земным, тебе повезло, это очень похожий Мир. Я предоставлю тебе небольшой набор алхимических зелий и походную сумку.
— Да пока я буду разбираться в Магии…
— Я вложу в твою память начальные алхимические знания, а ты уже начал мне надоедать! — я благоразумно заткнулся.
Бог вышел из тени. Буквально! Он перешагнул через круг, похоже, образованный его бешеной тенью, и зачем-то зашел мне за спину.
— Шутка! — он пинком сбил, мое бедное тело, прямо в этот страшный круг! Легкий побочный эффект в виде раскалывающей задницу боли мгновенно исчез, мое сознание вывернуло из тела в шар бешено вращающихся теней, быстро погасивших отблески костра и свет звезд до непроглядного мрака, а дух закружило, в десятки крат сильнее чем в детской карусели.
Вращение сознания остановилось столь резко, что меня просто вбило обратно, в тело, которое тут же вырвало вонючей струей, свалилось на землю и погасило мое самосознание.
Глава 3
Крыса
Иногда жизнь посылает нам откровения. Очнувшись, я внезапно понял, что выражение «уснуть лицом в салате» ничуть не оскорбляет своего адресата, оказывается есть великое множество других вещей, уснуть лицом в которых намного неприятнее. Осознание этой простой истины заставило меня откатиться в сторону от «места посадки» и машинально вытереть лицо рукавом рубашки.
На удивление, следов похмелья не было никаких, руки и ноги были на месте, а так как встав, я их разглядел, то очевидно и мое крепление для глаз — голова не оторвана. Задница болела, но это было справедливо — «божественный пинок»!
Вокруг была типичная березовая роща, характерная для средней полосы России, но я не сомневался что это другой мир — мне было явлено достаточно атрибутов могущественного существа, чтобы сделать простой вывод. Устраивать такое, чтобы просто наплести вранья, никто не будет — не настолько я ценный кадр. Точнее, совсем не ценный, но такие уточнения будем гнать от себя для сохранения самооценки.
Недалеко от места моего «падения» лежала кожаная сумка, напоминающая школьный ранец из-за наличия широких плечевых ремней. Полагаю, алхимические атрибуты, не отстегивая клапана я накинул ремни на плечо и стал оглядываться. Справа в просветах между деревьями виднелась открытая поляна, а на ней тройка отдельно растущих, разлапистых сосен. Я направился к ним, двигаясь медленно, все еще оглушенный СОБЫТИЕМ, но это проходило, и в моих мыслях начинали проявляться перспективы. Хреновые перспективы!
Я устроился на развилке ветвей разлапистой сосны, с некоторым трудом взобравшись на среднее в тройке дерево. Следовало поразмыслить, да и обзор с высоты должен быть лучше. Впрочем, ненамного, ничего такого особенного я не увидел — стену деревьев рощи из которой я вышел, приличное пространство покрытое волнующейся травой (наверное степь или как там правильно называть) и еще одну березовую рощу вдали.
Ничего личного, это просто бизнес! Приключения Магического Отморозка продолжаются и на этот раз, придется беспощадно бороться с конкурентами…Вернувшись из Мира «Алхимика», главный герой готовится к новому раунду Игры, желая «достать» собственный Дар Магии…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.
Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.
Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".
Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.