Алхимик - [5]

Шрифт
Интервал

Волны травы завораживали, настраивая на медитативный лад, и я стал искать «внутри себя» магию, вспомнив, как старался собирая меня путь Арагорн. И через некоторое время она нашлась! Часть меня, как сознания (привязка к телу не ощущалась) была наполнена странной энергией, я постарался сосредоточить ощущения и внезапно стали подтягиваться термины и знания, по смыслу связанные с «темой медитации». Сосредоточившись на вытянутом знании, можно было подтянуть — вспомнить связанное с ним. Некоторое время я скользил по связям бездумно, хаотично выбирая «направления».

Потом я встряхнулся, и начал искать направленно. Прежде всего, следовало разобраться откуда мне следует пополнять бак с алхимической манной. Я конечно не гений, но предположить основную проблему любого мага я мог — чтобы зачерпнуть манну, нужно уже ее иметь и для заклинания вычерпывания из окружающей среды. Многие на Земле пришли к выводу, что мы просто не можем зачерпнуть, не имея «начального капитала». Если я сейчас начну магичить, то во-первых можно глупо остаться с «сухим баком», а во-вторых меня могут запеленговать.

— Гадство!..!..! — крепкие слова вырвались сами, выбросив меня из медитативного состояния, от волнения я чуть не свалился с развилки веток. Чтобы успокоиться я стал размеренно и глубоко дышать. Ну что же, неприятно, но все же не божественное проклятие.

Несомненно, магия один из моих основных шансов на выживание, вот только если в город громогласно войдут вместе некромант и алхимик, еще неизвестно, кого первого начнут забивать кольями осведомленные граждане. Алхимическая манна извлекалась из разрушения результатов человеческого труда. Вот только при этом эта самая продукция портилась обязательно, а возникшую у меня мысль, пристроиться к потоку отходов, немедленно пресекло знание — обязательно нужно было испортить что-нибудь, считающееся полезным. Хуже всего, что во сне, при неполном «баке» я терял контроль над поглощающей способностью.

Помните голливудские фильмы про колдунов и скисающее молоко, а также огонь, горящий чадным, синим пламенем? Вот Вам и признаки спящего поблизости алхимика! У горшечника начнут трескаться горшки, у кузнеца металл станет портиться, становиться губчатым, у сыродела протухнет сыр. Начальные знания алхимии не перечисляли всего, что еще портилось у людей, но я не сомневался, что список очень велик.

Очевидно, алхимия, это человеческая разработка, все способы получения манны были слегка, э… подловаты. Думаю, если в этом мире есть другие виды разумных существ, алхимиков среди них не найдется. Впрочем, первое разочарование прошло, я человек, а значит должен соответствовать, быть подлым и изворотливым. Возможно, найдутся способы экранирования, или другие источники манны.

В конце концов, за получение магии, я на Земле был готов отдать многое, а здесь отдавать буду даже не я! Учтем, что, достигнут только «level one» и сильно подозрение, что верховные алхимики способны поглощать самые парадоксальные источники манны и даже выкачать её из пленного бога, впрочем эту мыслишку я постарался сразу выгнать, не хватало еще получить по самые помидоры от местной верхушки! Правда призрачная надежда вернуться с магией на Землю, слегка тускнеет, понятно что тонкая электроника массово начнет отдавать концы и демаскирует меня в глазах спецслужб, впрочем, этот «суперприз» еще не отсвечивал в конце тоннеля.

Алхимия была круто замешана на ритуальной магии, возможно даже отпочковалась от нее, здесь многое решало право и принадлежность, «рулила» казуистика. Например, извлечение манны из продуктов моего труда, оказывается возможно только с помощью сознательного усилия. Например, если я разведу костер, и засну рядом, то манна на автомате извлекаться не будет, так как костер «мой».

Лучше бы конечно, наоборот, хотя это как посмотреть, если бы это было не так, пришлось бы привыкать ходить голышом, так как ткань одежды быстро бы разлезлась. А с другой стороны, зелья, приготовленные мной, теряли бы ночью свои свойства, вследствии пожирания магической составляющей. В этом свете вставал вопрос, что будет с зельями в сумке? Поразмыслив, я понял, что ничего им не будет, принадлежность богу-создателю для моего уровня непреодолимый барьер к поглощению. Следовало высоко ценить не только зелья, но и саму сумку, флаконы и коробочки — раздобыть аналогичные практически невозможно, вряд ли предметы бога валяются на каждом шагу, пусть это не артефакты силы, но в вопросах ритуала они обладали особыми свойствами, или точнее, правами.

Слегка успокоившись, я стал вытаскивать знания по собственно применению алхимической магии, уже привычно убедился, что в этой банке меда найдется кружка де… дегтя. Наибольшей властью я обладал над химическими процессами внутри моего тела, и это было просто здорово, это был мёд! Я мог теперь долго обходиться без пищи, старение тела было замедленно, еще не так уж и сильно, но при увеличении «левела» можно было надеяться… м-да. Омоложаться я не умел. С водой было похуже, она требовалась чаще.

Следующей ступенью, на которой я обладал меньшей, но все еще существенной властью, были… так сказать производимые мной вещества. Мне стало понятно, почему древнюю алхимию сопровождали по записям очевидцев несколько неприятные запахи. В мои мысли подтянулось знание заклинания «ядовитый плевок», и кхе-кхе «огненная струя», впрочем имеющая и ядовитую вариацию. Покрутившись вниманием возле них, я к сожалению не дождался… «коричневой гранаты», либо некоторая брезгливость была все же свойственна алхимикам, либо первому уровню это было недоступно.


Еще от автора Пётр Федорович Вереницын
Скарабей

Ничего личного, это просто бизнес! Приключения Магического Отморозка продолжаются и на этот раз, придется беспощадно бороться с конкурентами…Вернувшись из Мира «Алхимика», главный герой готовится к новому раунду Игры, желая «достать» собственный Дар Магии…


Клоп Жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.