Альфа. Могильный холод подземелий - [37]

Шрифт
Интервал

Ошарашенный догадкой переворошил логи — ничего. Не сильно расстроился и просмотрел каждый свой параметр, пытаясь найти хоть какие-то изменения. Вот, нашел! Прогресс характеристики Силы Воли вырос. Не было предпосылок, а он вырос! Меня не пытали, особого дискомфорта я не ощущал, кроме как недавно, когда плюха от ауры прилетела.

Внимание вопрос, а с какого собственно бабуина вырос прогресс характеристики? Ответ мне подсказывает интуиция — это влияние рабства и вещей, которые со мной происходят здесь, в шахте.

Повышение навыка «Понимание сути». Текущий ранг навыка — 18. Повышена вторичная характеристика — Восприятие. Текущее значение — 23. Повышена вторичная характеристика — Интуиция. Текущее значение — 5.

Внимание! Вами открыт скрытый бонус вашего второго класса.

Альджади Ардиан — воины, славящиеся несгибаемым характером и силой воли. Невзгоды и мучения только укрепляют их внутреннюю суть. Нет в мире силы, способной сломить дух истинного воина Альджади.

Награда: Естественные противники повелителей гравитации — ментаты любых направлений и именно на борьбу с ними был создан этот класс. Великий Нгобу завершил свое творение и создал защиту против нескончаемых сил псайкеров.

Изменение классового квеста «Поиск истоков».

С предвкушением потер руки и снова залез в логи. Как и ожидалось, теперь в них отображалось гораздо больше информации. Так…вот был удар, а вот и строка с описанием. Не то, не то… а вот. Увеличение защиты от магии Ментала на 0,15 единиц, коэффициент увеличения 10 (совокупное влияние метки раба и класса Альджади Ардиан). Увеличение прогресса характеристики Сила воли на 15 %. Текущее значение — 53 %.

Какой милый зверек меня ожидает за Завесой, моя улыбка больше походила на оскал хищника. Скоро мой хороший, скоро папка придет к тебе, и мы будем долго и упорно подымать мне статы. Жди!

А пока бегло посмотрю, что там с квестом. Так, метка, что была на карте, не изменилась, но появилась вторая. И тоже на материке Бардос. Также появилась приписка, что мне необходимо узнать кто такой Великий Нгобу и псайкеры. Но это всё подождет до тех пор, пока жизнь не устаканится и не потечет хоть немного размерным потоком, а не как сейчас — шашки наголо и с голой жопой на танки.

Прыгнул за Завесу, готовый в ту же секунду отскочить обратно. План прокачки был такой: заскакиваю, получаю ментальную плюху, выскакиваю. После привожу себя в порядок и снова заскакиваю, и так по кругу. Только вот план не сработал.

За Завесу я попал, только вот на меня больше не действовала аура Ни-Не. По той простой причине, что и самого моба в пределах видимости не было. Не сильно разочаровался, а пополз по тоннелю. Проверил общее давление ментала — 530 единиц. Недолго полз, через минуту мощность давления скачком увеличилась до 850 единиц, и я оглушенный, не видя ничего, попытался отползти. Через три секунды давление так же неожиданно, как и появилось, пропало. А я осознал, что пытался уползти прямо в стену, уперся в нее головой и пытался продавить.

Логический вывод из всего был один — моб гуляет и я, ненароком, очень быстро его догнал. Догнал и получил по голове, а моб, не подозревая о таком предприимчивом мне, спокойно прошел дальше. И я выпал из зоны действия его ауры.

А вот что будет, если ему вздумается поменять ход движения на противоположный? Завеса уже довольно далеко и выскочить я не успею. Да и как оказалось, глагол «выскочить», совсем не отражает действительность. Скорее тут подойдет — случайно поползти в нужную сторону.

И ведь не видно даже этой твари, поворотов в тоннеле хватает, но всё равно, радиус действия ауры моба метров пятьдесят, не меньше.

Что с прогрессом параметров? Идет скачками, и на этот раз он больше, чем в предыдущий. Это понятно, тогда я всего секунду был под воздействием ауры, а теперь не меньше трех.

Дальше я пробирался в режиме улитки, микрон вперед, остановка, еще микрон. А если попробовать продвигаться вперед, выпив крови орка? Она ведь прибавку к Духу дает, хоть немного, но защита вырастет. Сказано-сделано.

Следующий «Бум!» пережил относительно легко, даже успел заметить моба. Странное существо неопределенной формы, светло-зеленого цвета. При первом же сигнале опасности отодвинулся назад, и давление пропало, а уже через секунду я был в полном порядке. Это если не считать просевшего вполовину бара Жизни. Дебафф оказался накопительным, и дальнейшая прокачка статов грозила обыкновенной смертью.

Но отказать себе я не мог, шутка ли, Сила воли уже поднялась на единицу, а защита от Ментала, если считать в общем, на одиннадцать!

Благими намерениями вымощена дорога в планы Инферно! Треклятый моб все-таки развернулся. Я это понял при очередном попадании в ауру. Отползание назад ничего не дало, и поняв, что дело тут нечисто, я, уже вскочив на ноги, рванул к выходу. Только вот было уже поздно.

Новая ментальная плюха направленного уже конкретно на меня удара, и я восковой фигурой падаю на землю.

Полное обездвиживание. Срок действия — 3 минуты.

Как я ни напрягался и как ни пытался растормошить свое непослушное тело, мне это не удалось. Вдобавок поймал еще один удар и сознание поплыло. Это была реальная дезориентация, как в реальности, будто рядом разорвался снаряд и меня оглушило.


Еще от автора Дан Лебэл

Фагоцит

Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.


Альфа. Сумерки

Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.


Репродукты Хаоса

Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.


S-T-I-K-S. Долгая дорога в стаб

Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.


Вера в будущее

Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Альфа. Игрок R 5-100

Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?