Альфа. Могильный холод подземелий - [38]
Состояние длилось секунд пять, а после я почувствовал, будто мои пятки окунули соляную кислоту. Если бы мог, я бы орал в голос, но даже мышцы глаз мне не подчинялись. Вслед за пятками, обожгло щиколотки и сразу же ноги до бедер. Разум заметался от внезапно возникшей боли, а потом все тело попало под раскаленный до неимоверных температур чан с лавой.
«Вы погибли. Использован навык: Договор со Смертью. Воскрешение через 3…2…1»
Секунды в момент моего перерождения показались самыми счастливыми за всё время моей жизни. В последнюю секунду смог сбросить с себя оцепенение наслаждением отсутствия боли и приготовиться к бою.
В миг моего воскрешения активировал Сферу Хроноса и завис под самым сводом, на высоте пяти метров от места своей гибели. Мне повезло, что в этом тоннеле высота потолков большая, не будь этого, меня могло возродить и ниже, а это точно был бы финал на сегодня.
Зависнув, секунду рассматривал загадочного Ни-Не. «Живой» куб с длиной грани два метра. Желеобразная субстанция, представляющая собой ползучий комбайн по сбору любой органики. Когда меня заметила эта тварь, ударила Менталом, подползла, поглотила и переварила. И такого, я больше не хочу. Боль — адская!
Сфера прекратила действовать, а зеленого слизня размазало на многие метры вокруг, от Пресса. Приземлился на ноги, зашипел от боли и перебежками добрался до свободного от зеленой жижи пространства. Ни-Не даже после смерти нёс смерть своими кислотными внутренностями.
Ну и нужны мне дальше такие приключения? Сложный и неоднозначный вопрос: с одной стороны, я вроде как не мазохист и терпеть пока тебя переваривают, пусть и очень быстро, не хочу. А вот с другой…
Опыта, за слизня дали много, что и неудивительно, впрочем, 153 уровень все-таки. Золото, хоть и не гора, но 41 монета — это приличная сумма. Вещей, правда нет, но и это вроде как понятно, слизь, кислота и прочее. И вишенка этого кислотно-ментального торта — прокачка статов. Скорость роста, просто сумасшедшая! А еще забыл упомянуть, что твари подобные Ни-Не имеют повышенный урон от сил гравитации и спокойно убиваются моим Прессом.
Так что решено, исследовать мне это ответвление и дальше, только не сегодня, хватит. Пока что с меня хватит, пора на выход. Выбрался из «четверки» набрав до упора руды из развороченной жилы, и направился к себе в барак. Успел как раз вовремя, подошло время сдачи. Дождался прихода товарищей и выгрузил перед ними все, что добыл сегодня, включая и руду.
— Я смотрю, время ты не теряешь, — разглядывая перстень, гном одним глазом косился на кучу руды.
— Некогда, работы много, — отозвался и кивнул на всё остальное, — это вам, сами определитесь, что и кому. Меня завтра не ждите, появлюсь, немного руды сдам и обратно к себе.
— Куда влип? — играя с холодным оружием, подошел ко мне Атрак.
Не засоряя лишними подробностями, рассказал, как умудрился попасть со сдачей руды в первый день. Потом помахал всем ручкой, выбрался из барака и заполз под лестницу. А что такого? Меня всё равно не будет в этом теле, а кукле без разницы, где меня дожидаться, а вот навык можно прокачать. «Скрытность» активация и на выход.
Вылез из капсулы, размялся немного. В процессе ужина, принялся строить планы на завтра. Как и обещал, надо отдохнуть и поэтому вывел на визор достопримечательности славного города Джайпур. Наметив маршрут, позвонил на «ресепшн» и обговорил условия моего выхода в свет. Проблем не возникло, мне обещали машину и сопровождающего. Отлично! Уснул, думая о храме ветров.
Утром ненадолго зашел в игру и первое что увидел: глаза одного из помощников Марка — человеческого мага Кониса.
— Пытаешься понять мир? — переливающийся синим плащ мага жил собственной жизнью и трепал мои волосы.
— Что-то типа того, — обтекаемо ответил и вылез из-под лестницы.
— У меня к тебе пара вопросов, маг, — голос Кониса был холоден и сух, как морозный ветер перед началом вьюги.
— Не уверен, что у меня будут ответы, маг, — в тон ему ответил и приготовился к неминуемому перерождению.
— Найди меня, когда они будут, — удивил меня ответом помощник и удалился.
И что это было? А, плевать, поразмыслю на досуге. У меня сегодня выходной от виртуальности и ее проблем. Метнулся в «четверку» собрал немного руды, сдал ее каджиту и на этом попрощался на сегодня с виртуальностью.
Вышел из игры и вызвал машину. Черный мерседес среднего класса приятно холодил салоном. Утонул в удобном кресле и просто смотрел на город. Очень много людей, мотоциклов, рикшей и зданий окрашенных в розовые или терракотовые тона. Пока ехали до первой точки моей экскурсионной программы, водитель, он же по совместительству и охранник, рассказывал про город. Кто основал, чем живет и какие перспективы. Слушал его вполуха, наблюдая, как за нами движется машина сопровождения. Кто бы сомневался, что меня выпустят без охраны.
Первое, что я посетил, был Хава-махал, он же Дворец ветров. Водитель попытался пройти со мной и поведать историю этого сооружения, но я отказался. Я сам хочу увидеть, прочувствовать и если получится, то понять.
Бродил по дворцу часа два, и понял для себя одну простую вещь. В прошлом, очень хорошо жилось архитекторам. Придумал, согласовал с махараджи и смотри, как твою идею воплощают в жизнь. И совершенно не важно, насколько грандиозный у тебя проект. Тут самое главное договориться с правителем, а рабочих рук в Индии много.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
В звездной системе Скорпиона идет война между переселенцами с Земли, утерявшими связь с родной планетой, – и уэнами, расой, стремящейся к господству в Галактике. Сталкиваются армады межзвездных кораблей, населенные планеты подвергаются атакам из космоса.Неожиданно в борьбу вмешивается третья сила. Сила древняя, загадочная, бесконечно жестокая…Сумеют ли выстоять люди в борьбе на два фронта? Сумеют ли уберечь свою цивилизацию от безжалостных Служителей Смерти?Ответ не знает никто. Битва началась, и для кого-то она станет последней…
Зловещие события происходят в Тшиине — мире, открытом земным исследователем и пребывающем в состоянии рыцарского средневековья. Местная принцесса погибает страшной и загадочной смертью. В ее магическом убийстве обвиняется дочь земного посла Вероника. Тшиины требуют Господнего Правежа — судебного поединка, в ходе которого должна быть установлена истина. Денис Завацкий, мастер фехтования и член рыцарского ордена теиров, отправляется в Тшиин, чтобы в поединке с опытнейшим бойцом доказать невиновность Вероники, — и оказывается в эпицентре урагана смертельно опасных событий, в которых замешаны черное колдовство, предательство и коварство.
Полет становится путешествием без возвращения — потому что они совершили посадку в другом мире.Лейтенант Роджер Ту Хокс, а также пилот и бортовой стрелок О'Брайен выпрыгивают из сбитого самолёта.Но не успели они погасить парашюты, как обнаружили, что оказались в совершенно другом, фантастическом мире. И после этого начались их кошмарные приключения.Существовало только одно объяснение происшедшего: они непонятным образом попали в другое измерение, другую Вселенную.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Треть Евразии скована вечными льдами… По заснеженным просторам Сибири кочуют воинственные племена, в Московии разумные медведи пьют водку под звон балалаек, а Британская Империя, поглотив большую часть Европы, правит миром… В Новом Свете эволюция остановилась миллионы лет назад, и непроходимые джунгли обеих Америк кишат допотопными тварями… Чья прихоть сделала наш мир таким? И кто он, одинокий странник, обрекший себя на поиски таинственного Лексикона — единственной вещи на Земле, способной изменить мироздание?
Книга 1:Цивилизация сметена с лица Земли космической Чумой. Жалкие общины потерпевших яростно сражаются за крохи прежних благ. Господь приходит на подмогу, но лишь тем, кто сохранил человеческий облик, в чьих мыслях и поступках есть место Добру. И слава Богу!Книга 2:Знакомого уже героя постигает страшная беда - известие о неизлечимой болезни любимой. И седлает он коня. И бросает клич верным соратникам. И пускаются они в дальний поход по зачумлённой земле. И бьются со Злом. И гибнут в боях. И молят богов о спасении.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?