Аццкий Нуб - [3]

Шрифт
Интервал

Имя — монстр, имеющий имя собственное, например, среди пиратов Карибского моря — Капитан Барбосса. Обычно обладает крайне высокими характеристиками для данного типа монстров. Еще может быть необходим для выполнения какого-либо задания. Убить его, или просто побеседовать, это уж как повезет. И кстати еще неизвестно, кому повезет.

Инфа — информация, знание. Выражение «Откуда инфа?» обычно означает, «Пошел на хрен, ничего не знаю!».

Итем — предмет. Практически любой предмет, но чаще всего применяется в отношении словосочетания квест-итем — предмет для выполнения задания. Квест-итемы или выбиваются из монстров, или выдаются в качестве посылки если вас имеют желание послать.

Каст — процесс произнесения заклинания или любого магического действия. Колдовать — кастовать. Процесс каста не мгновенный, а занимает какой-то промежуток времени в зависимости от мощи заклинания, и его можно сбить, если плюнуть кастующему в глаз, или треснуть его дубиной. Каст может так же не пройти просто так, и заклинание сорвется, а то и отразится на кастующего. А для мага это чаще всего означает скорую и весьма болезненную гибель.

Кач — процесс развития чего-либо, например, уровня, умения, таланта. Достигается путем упорных тренировок, и приносит удовольствие лишь поначалу. Потом становится тупой и нудной работой.

Квест — задание. Стартером квеста может быть существо, предмет, или просто случайно полученная информация. Квесты могут быть разовые или повторяющиеся. Ярким примером последних является колка дров, мытье посуды или убийство постоянно оживающей крысы.

Клан — крупное сообщество игроков объединённых общей символикой, созданное надолго, членство в котором дает игровые преимущества. А еще в некоторых кланах нужно платить налоги якобы в пользу клана, а по факту — клан-лидеру. В других напротив — клан лидер платит зарплату игроками, лишь бы те не уходили из его отстойного клана, и он мог почувствовать себя руководителем. Как это ни странно, большинство нормальных игроков стремятся заплатить сами, нежели получить хоть и не большой, но доход. Будущим клан-лидерам на заметку.

Кос — охота за определенным игроком с целью его многократного убийства. Кос-лист — список игроков, подлежащих многократному уничтожению. Мало ли, вдруг кто-то что-то обидное сказал, а память ни к черту? В кос-лист его.

Краб — плохо играющий игрок. Или оскорбление при вызове на поединок, либо легкой победы в нем.

Крафт — искусство создания каких-либо предметов, ремесло. Крафтер — ремесленник (кузнец, алхимик, повар, портной и прочее). Качать крафт дело затратное и часто неблагодарное, но иногда крафт может и озолотить.

Крит — удар нанесший повышенное повреждение, удачное действие, приведшее к неожиданно хорошему результату.

Ку, прив, алоха — основные игровые приветствия.

Кю — не прижилось в ММО РПГ.

Лвл, левел, левл — уровень. Например, уровень игрока, уровень умения, уровень подземелья. Каждый следующий требует гораздо больших трудозатрат, в любом из случаев.

Лог, логи — информация о событиях, произошедших с персонажем. Обычно представлена в виде списка системных сообщений. А в некоторых играх их от администрации фиг допросишься.

Лока, локация — область обитания сообществ мобов, или мирного влияния города либо замка. В бесшовных играх понятие весьма условное, но применяемое в обиходе.

Манч, манчкин — человек уделяющей игре все свободное время, и даже не только свободное.

Маунт — любое личное средство передвижения от ослика и велосипеда, до дракона и танка. Повозка — уже не маунт, если только она не приколочена к ослику гвоздями навсегда. А вот ослик, запряженный в повозку — маунт. Короче, все сложно.

Моб, монстр — собственно монстр которого нужно убить для получения опыта и лута. Делятся на условно неразумных (волки, крабы, пауки), и условно разумных (бандиты, пираты).

Непись, НПС — не игровой персонаж, управляемый системой, например — продавец, кузнец, мэр города или бог.

Ник — имя игрового персонажа. Все хорошие обычно заняты, поэтому приходится добавлять цифры или вместо своего имени писать какую-нибудь белиберду.

Нуб, нуп, — новичок в игре. Нубяра — вечный новичок, человек играющий давно, но так ничего и не достигший или просто оскорбление.

Обилка, умелка — какое-либо умение персонажа, чаще всего растущее вместе с ним в уровнях. Делятся на пассивные (пассивки) действующие на игрока постоянно, и активные — применяемые от случая к случаю.

Откат — невозможность повторного использования чего-то (заклинания, умения, задания и прочее) до истечения положенного времени. А не то что кто-то подумал.

Пати, группа — группа игроков, временно объединившихся для достижения общей цели.

Пет — питомец, может быть призываемым или сопровождать персонажа постоянно. В качестве питомца может выступать как котенок, так и какой-нибудь кибернетический организм Т-1000.

Пк, пкшник — злостный игрок, беспричинно убивающий других игроков. В игре, разумеется. Если вы найдете его в реальном мире, то скорее всего оторвете этому прыщавому очкастому озабоченному задохлику всю его пкашку.

Плюшка — любая ценность, как имущественная, так и, например, полученное редкое умение. Или дополнительная характеристика какой-нибудь вещи. Список различных плюшек займет страницы три.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Рекомендуем почитать
Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Смертельная битва

Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.


Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…