Он

Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья. И даже БРАТ. Жаль только, потерялся он, канул в Черную Дыру спасая Риммона от верной гибели и развоплощения. Бросит ли Он мир на произвол судьбы ради брата? Или...

***Рекомендуется к прочтению после "Грязных игр". Хотя и не обязательно.
Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Эпическая фантастика, ЛитРПГ
Серии: -
Всего страниц: 104
ISBN: -
Год издания: 2020
Формат: Полный

Он читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1



1

Выбор имени. Выбрать/Пропустить?

Он улыбнулся.

Вернее, улыбнулся бы, если бы у него были губы. Но губ не было. Как не было ни рук, ни глаз, ни щупалец, ни корней, ни экзоскелета. Вспомнил что-то.

Опять… Да что такое. Прямо рок какой-то. Почему снова один из этих? Неужели нормальный мир без всяких таких РПГ-шных штучек создать нельзя было?

Ну ладно. Дареному коню, как говорится, в зубы смотреть не нужно, а то даритель дарить передумает. А эти левелы, характеристики, умения — всего лишь частности. По большому счету они жизнь даже упрощают.

РОМАН…

Нет. Он же не паспорт покупает.

РИМО…

Нет, отмена. Не стоит светиться. Мало ли как дело обернется. Вдруг нужно будет сделать вид, что не при делах.

САМ…

Отмена, не пойдет. Это вообще просто дурацкий ник из совсем другой жизни. Из другой игры.

ЯХВЕ.

О, блин. Занято. Ни фига себе. Да и к чему плагиат?

Демиу…

Нет, никуда не годится. И честно говоря, он не совсем и демиург-то. Сам мир, может, еще предстоит создать, но концептуальные законы прописаны не им. Так что, наверное, не подходит.

А, черт с ним, пропустить. Потом разберемся. Вернее, сочиним. Сейчас только банальности в голову лезут. Или вообще без имени можно обойтись. А что, правильно. Он тут такой единственный и неповторимый. Пусть другие себе имена выбирают. Чтобы от него отличатся. А Он не будет.

Выбор названия мира. Выбрать/пропустить?

Тоже пропустим. Не до того. После можно назвать будет. Сейчас фантазия отказывает почему-то.

Перейти к настройке внешности аватара. Настроить/Пропустить?

Ну ладно. Здесь самому думать не нужно, встроенный конструктор имеется. Так. Ох, сколько базовых вариантов. Глаза разбегаются. Вернее, не глаза. Глаз еще нет. Мировосприятие рябит и волнами идет. Может, взять что-нибудь эдакое? Попробовал. Хм. В гуманоидной форме все же удобнее. Привычнее. Значит, на ней и остановимся.

Более того, человеческое тело в последнее время сидит как влитое. Ну, значит, пусть будет так.

Голова. Туловище. Две руки, две ноги. Борода. О, борода — это стильно. Может, гномскую прицепить? А что, прикольно. Длиннее бороду. Крылья. Хм, только черные. А если белые? Как нет в наличии? Может, это издержки репутации? А потом сменить получится? Да ну их тогда к черту. Только мешать будут. Зачем вообще эти условности, летать он и так сможет. Если захочет. Может, волосы на перья заменить? Нет, выглядеть будет по-уродски. И вообще, раз принял решение быть на НЕГО похожим, нужно соответствовать.

Глаза. Два штуки. Нос одна штука. Рот. Так, а что там внутри быть должно? Вот, возьмем стандартный комплект. Зачем велосипед изобретать? Хотя до изобретения велосипеда еще работать и работать, хе-хе. Ладно, всему свое время.

Ну вот. А что? Неплохо. Солидно так. Внушает уважение. Несмотря на то что босой и в простыню одетый.

На вашем счету 1 000 000 Единиц Всемогущества.


2

Перейти к режиму настройки планеты? Перейти/Пропустить?

Нет, как такое можно пропустить? Самое интересное.

Перейти.

Что это за туманная хрень? Вообще с нуля терраформирование производить? Взвесь водяная, капли, сырость… Не комильфо.

Так. Для начала сотворим землю. И небо. А то вообще ничего непонятно, ни верха, ни низа, ни лева, ни права.

Для сотворения неба требуется 100 000 Единиц Всемогущества. Продолжить/Отменить?

Ну конечно, продолжить.

Черт. Одно большое ничего. Вернее, уже не ничего, а небо. Простор. Бескрайний, необъятный. А где земля-то?

Для сотворения тверди земной требуется 100 000 Единиц Всемогущества. Продолжить/Отменить.

Во разводилово. Ну куда деваться, продолжить, да.

Ну и чего… Ни фига не видно. Получилось, не получилось?

Чтобы был свет, требуется 300 000 Единиц Всемогущества. Продолжить/Отменить?

Да. Продолжить. Да будет свет, нет возражений.

Тьфу, что это за мутный кумар такой? Как бы яркости добавить?

Для отделения света от тьмы требуется 100 000 Единиц Всемогущества. Отделить/Отменить?

Да что у них за расценки такие? Ладно, отделить.

Во. Другое дело. Хорошо. Тут значит ночь. А тут день. Там вон снова ночь… И дальше в каком-то произвольном порядке. Нужно будет все это как-то систематизировать. Но позже. Сейчас бы разобраться, как и где этих Единиц Всемогущества еще надыбать. А то они таким темпами скоро вообще кончатся. Только начал, а уже больше половины слил.


3

Вообще все как-то путано. Там внизу мутная грязная жижа. Какая-то нетвердая твердь получилась. И небо разлетается во все стороны, того и гляди вся атмосфера полностью выветрится.

А, их отделить нужно, отделить!

Отделение земли от воды стопроцентное требует 100 000 Единиц Всемогущества. Частичное 1 000 единиц за каждый процент. Желаете произвести отделение? Да/Нет?

Ну желаем, а то прямо смотреть противно.

С помощью ползунка выберите желаемый процент отделения.

Ну один. Хм. Почти ничего не изменилось. Пять? Десять? Во, уже лучше. Двадцать. Ладно, двадцать пять для закрепления. Ну тридцать на всякий случай. Достаточно.

Как же эти поинты добыть, а? А то ведь только тратятся. Ну Олеся, Олеся… Не знал бы ее так хорошо, подумал бы, что она из вредности мануалов не дала. Или забыла. Так, а это что? Вот, блин, суша тонет! Разделял, разделял, и на тебе. Уже пять процентов из тридцати затопило!!!


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Дневники Задрота

Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности.  Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Аццкий Сотона

Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.


Рекомендуем почитать
Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo

Обычный офисный работник Танака Дайчи (38 лет, холост), обожающий игры, начал играть в новый тип VRMMO, называющийся «Ещё одна свободная жизнь Online» под псевдонимом 'Эрс'. Внутри этого свободного мира он выбрал несколько навыков, обычно считающихся бесполезными. Будь это трата времени за изготовлением зелий, приготовление бессмысленно вкусной еды, или охота за монстрами при помощи созданных им нелепых видов оружия, он просто наслаждается игрой.


Западня. Занесенные снегом

Это был обычный поздний вечер. Адвокат Уилл Иннис готовился к заседанию суда и ждал, когда его жена Рейчел вернется с работы. Их дочь Девлин легла спать, не дождавшись матери, но уверенная, что увидит ее на следующий день. Однако Рейчел не вернулась. Она бесследно исчезла…И Уилл, и Девлин считали, что их жена и мать погибла и что прежняя счастливая жизнь закончилась навсегда. Но спустя пять лет в их доме появилась женщина, бывший агент ФБР, давшая им надежду найти Рейчел – или хотя бы узнать, что с ней случилось.


Богоматерь лесов

От автора бестселлера «Снег на кедрах» — эмоционально заряженный, провокационный новый роман о девушке, утверждающей, что видела Деву Марию.Энн Холмс вовсе не кажется кандидатом для совершения открытий. Шестнадцатилетняя беглянка, своенравная и свободная, живет в лесу. Но однажды ноябрьским днем в туманном Норт-Форке штата Вашингтон к ней приходит чистая, как дневной свет, Дева Мария. И сразу же Энн становится центром всеобщего внимания.Что это — заблуждение, заведомый обман или истинный призыв к вере, предстоит решить молодому священнику Норт-Форка.


Волшебный круиз

Красавица Фрея Марш отправляется в круиз, чтобы прийти в себя после тяжелой болезни. Однако капитаном корабля оказывается Дерек Лейтон, с которым Фрея рассталась, предполагая, что у него нет серьезных намерений по отношению к ней. Сердце девушки рвется к любимому, но она видит, что Дерек не желает возобновления отношений и ухаживает за другой. В Лиссабоне Фрею ждет мужчина, мечтающий жениться на ней, но красавица убегает от него, поняв, что сердце ее безраздельно принадлежит Дереку…


Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.