Аццкий Нуб - [4]
Поинт — одна единица любого бара (один поинт жизни, один поинт прочности). Не путать с пантами, хотя пантаваться поинтами одно из любимых занятий любого игрока.
Поляна — место обитания определенного вида мобов или добычи определенного вида ресурсов. Если на поляне уже качается кто-то сильнее тебя, она считается занятой. Если слабее — свободной.
Ппц, пепец, пипец — объяснять или по созвучию срифмуете?
Пушка, пуха — абсолютно любое оружие (нож, лук, копье, магический посох, бубен и проч.)
Рейд — поход куда-то, или кратковременное сообщество большого количества игроков для достижения общей цели.
Рейд-босс, босс — очень сильный моб, победить которого возможно только объединив усилия большой массы игроков — рейда. Если рейд погибает в этом виноваты криворукие баферы.
Респ, респаун — место возрождения персонажа, моба или появления ресурса. Например, шахта — респ руды, а лес — респ дров. Так же означает временной промежуток, через который возможно воскрешение.
Ресы, ресурсы — предметы необходимые для крафта, например, руда, цветочки, шкуры животных или моча единорога.
Рога — игровой класс персонажа — шпион, разбойник, вор — носит в основном легкую броню, специализируется на молниеносных быстрых атаках и отступлениях. Чаще всего выполняет в группе роль дд, и громче всех ругает криворуких баферов.
Сет — комплект, набор чего-то, что, объединившись дает дополнительные бонусы. Вот, например, костюм из брюк пиджака и жилетки — сет, а вот пиво и орешки — не сет. Странно, но факт.
Система — это вообще все что есть в игре, ИИ управляющий и следящий, комплекс мер по наказанию нарушителей, ангел-хранитель обитателей, информационная база мира… Именно она рассчитывает результат действий игроков, НПС, монстров, ветра, и всего прочего, реагирует на них принимая решения, либо сообщая игрокам об изменениях их текущего состояния.
Системка — сообщение системы об изменении статуса персонажа, действии, или событии.
Слиться — умереть. Слить — убить. Второе значение — предать.
Социал — игрок, отыгрывающий мирную роль городского или сельского жителя, не принимающий участия в приключениях и боях. Социальные квесты — социалки, ориентированы на выполнение мирных действий, занимают уйму времени и почти не дают плюшек. Зато можно почувствовать себя полезным членом общества. Короче, скукота для девчонок.
Спс, сяп, сяпки — выражение благодарности.
Статы — числовые значения характеристик персонажа. Основа любой ММО РПГ. Хвастаться статами не зазорно, зазорно иметь их ниже определенного уровня на каждом из левлов.
Танк — персонаж в тяжелой броне, способный выдержать многочисленные атаки. Стоит и терпит. А криворукие баферы его лечат. Единственный член пати который баферов и хилиров любит. Он потом, после боя вырвет их волшебные жезлы.
Твинк, мульт, мул — второй и последующие персонажи на аккаунте. Создаются последовательно при запрете мультоводства, или параллельно, если в игра это разрешает.
Тик — временной промежуток, в течении которого один раз срабатывает долгоиграющий баф или дебаф. Может быть длинною и в полсекунды, и в два часа.
Толстый — имеющий большой запас очков жизни моб или персонаж.
Торг — процесс торговли, место торговли, специальное окно для обмена игровыми ценностями. С помощью его правильного применения можно стать очень-очень богатым. Особенно если контрагент невнимателен.
Точка — предмет для улучшения оружия, брони, бижутерии и прочего. Процесс этого самого улучшения.
Тп, тэпэ — процесс телепортации посредством магических стационарных или одноразовых порталов. Либо без оных, но только на место респауна.
Тролль — помимо вида моба и не очень популярной игровой расы, еще и человек, засыпающий игровой чат или форум лишними сообщениями и замечаниями, меняющими общее направление темы. Троллить — не слушая доводов собеседника давить на него, завуалированно оскорблять, сбивать с мысли.
Фарм — процесс добывания какой-то игровой вещи посредством выколачивания ее из мобов, либо добычи с использованием способностей сборщика, шахтера, лесоруба и проч.
Френд — друг, френды — друзья, френд-лист — список друзей.
Хай, хайлевел — высокоуровневый игрок.
Хиллер — лекарь, в группе выполняет функции мага поддержки. Хилить — лечить. Хиллер — обычно самый криворукий из всех криворуких баферов.
Химия, алхимка — зелья, эликсиры и прочее. Так же процесс их создания.
Хп, хепе — очки (поинты) жизни. Мп, — очки (поинты) магии.
Хуман — игровой персонаж человеческой расы. Кстати, женщина, тоже почему-то считается хуманом. А не хуманьшей.
Чар, персонаж, перс — собственно виртуальное тело, которым управляет игрок.
Чат — выделенный канал общения, например, патичат — недоступен никому кроме членов пати, а кланчат — никому кроме членов клана.
Читер — нечестный игрок, использующий ошибки программного кода в своих целях.
Шмот, шмотки — не только то что можно одеть, а почти все имущество в инвентаре игрока.
Щас — первое значение — сейчас. Второе значение — никогда. Зависит от ситуации и интонации.
Экспа, эхпа — опыт, получаемый чаром за выполнение заданий, победы в боях или за прочие действия. Выражается в очках (поинтах).
Обычный задрот по имени... ну, остановимся на Задроте, тот еще задрот. И до того дозадротствовал, что совершенно потерялся в Тенях Реальности. Та Земля, где он жил неполные двадцать лет, и которую принимал по невежеству своему за самую что ни есть настоящую Жизнь, уступила место Жизни. А Жизнь... о, законы в Жизни, совершенно отличаются от тех, к которым он привык по жизни. Но нашему задроту очень уж по душе пришлись. Ведь он тот еще Задрот и о такой Тени Реальности, где можно и квесты выполнять и статы качать, раньше только мечтать мог.
Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.
Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…
Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Третий, финальный том цикла «Грязные Игры». Ой, тут такое начинается… Такое… Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты… А они — такие сволочи. Ну-с… Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее… Налей-ка мне… Мой рассказ будет долгим. Следи, чтоб в кружке пиво не кончалось, вменяю в обязанность.
Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.
Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…