3ds Max 2012 - [5]

Шрифт
Интервал

Bevel (Скос) ................................................................................................................ 148

Insert (Вставить) ......................................................................................................... 148

Bridge (Мост) .............................................................................................................. 148

Сглаживание Poly - модели .................................................................................................. 150

Модификатор MeshSmooth (Сглаживание сетки) .................................................... 151

Модификатор TurboSmooth (Турбосглаживание) ................................................... 152

Практика создания Poly - моделей .............................................................................................. 152

Модель ручной гранаты ...................................................................................................... 152

Подводим итог ............................................................................................................................ 159

Глава 3. Моделирование на основе сплайнов ....................................................... 161

Виды сплайнов ............................................................................................................................ 161

Стандартные сплайны ......................................................................................................... 161

Улучшенные сплайны ......................................................................................................... 164

Параметры сплайнов .................................................................................................................. 165

Редактируемые и процедурные сплайны .................................................................................. 168

Изменение типа сплайна ............................................................................................................ 169

Структура сплайна ...................................................................................................................... 169

Метод выдавливания сечения .................................................................................................... 171

Типы вершин сплайна ................................................................................................................ 173

Инструмент Section (Сечение) ........................................................................................... 179

Инструменты преобразования формы сплайнов ...................................................................... 180

Refine (Уточнить) ................................................................................................................ 180

Fillet (Округление) .............................................................................................................. 181

Chamfer (Фаска) .................................................................................................................. 182

Weld (Объединить) .............................................................................................................. 183

Insert (Вставить) .................................................................................................................. 185

Fuse (Плавка) ....................................................................................................................... 186

Attach (Присоединить) ........................................................................................................ 186

Outline (Окантовка) ............................................................................................................. 189

Метод выдавливания со скосом ................................................................................................. 192

Метод вращения профиля .......................................................................................................... 194

Создание балясины ............................................................................................................. 194

Создание граненой тарелки ................................................................................................ 197

Метод Loft ............................................................................................................................ 200

Метод сложного лофта ....................................................................................................... 202

Практика применения метода Loft ............................................................................................ 205

Создание плинтуса .............................................................................................................. 205

Создание колонны ............................................................................................................... 210

Метод создания сетки ................................................................................................................. 214


Еще от автора Сергей Михайлович Тимофеев
Photoshop CS3: Обучающий курс

С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы обработки графики Photoshop CS3. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью Photoshop CS3 обработать изображение и подготовить его для печати, работать с текстовыми объектами и создавать векторную графику.


Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.